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(图)flex
flex
Flex 是 Macromedia(现已被Adobe公司收购)发布的presentation server(展现服务),它是java web container或者.net server的一个应用,根据.mxml文件(纯粹的xml描述文件和actions cript)产生相应得.swf文件,传送到客户端,由客户端的flash player或者shockwave player解释执行,给用户以丰富的客户体验。

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历史编辑本段回目录

(图)flex
flex
它是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编成脚本actions cript2.0,并且建立起类似于java swing的类库和相应component(组件)。Flex是通过java或者.net等非Flash途径,解释.mxml文件组织components,并生成相应得.swf文件。Flex的component和flash的component很相似,但是有所改进增强。

运用Flash是完全可以做到flex的效果的,为什么还需要flex呢?这里面有两个原因:

1:为了迎合更多的developers(开发者)。Flash天生是为了designer(设计者)设计的,界面还有flash的动画概念和程序开发人员格格不入,为了吸引更多的jsp/asp/php等程序员,Macromedia推出了Flex用非常简单的.mxml来描述界面给jsp/asp/php程序人员使用.(x/d)html非常相似,而且mxml更加规范化、标准化。

2,为了一个标准。大家一定听说过微软下一代系统longhorn,在longhorn推出的同时微软也会推出新的语言xaml,一种界面描述语言,与之相应的就是smart client和flex非常相似的东西。Mxml和Xaml的也很相似… …这是人机交互技术的进步的重要体现,即内部逻辑与外部界面交互相分离。

Flex和j2ee/.net其实没什么关系,Macromedia用java做出来个应用把flash的技术融合到J2EE里面,再用.net的技术做出来个.net应用把flash技术融合到.net里面去;应该说flex解决了J2EE里面和.net最繁琐的问题那就是web 客户端的问题。微软比较卑鄙在ie里面built-in(事先安装好了)很多空间,可以被.net调用比如datagrid,java就没有办法啦,只能用最原始的html一个tag一个tag地print,真是头疼,还有客户端的javascri
pt是最难调试的,不论java还是.net都束手无策。

RIA编辑本段回目录

(图)flex
flex
传统网络程序的开发是基于页面的、服务器端数据传递的模式,把网络程序的表现层建立于HTML页面之上,而HTML是适合于文本的,传统的基于页面的系统已经渐渐不能满足网络浏览者的更高的、全方位的体验要求了。而富互联网应用(RichInternetApplications,缩写为RIA)的出现就是为了解决这个问题。

富互联网应用程序是下一代的将桌面应用程序的交互式用户体验与传统的WEB应用的部署灵活性和成本分析结合起来的网络应用程序。富互联网应用程序中的富客户技术通过提供可承载已编译客户端应用程序(以文件形式,用HTTP传递)的运行环境,客户端应用程序使用异步客户/服务器架构连接现有的后端应用服务器,这是一种安全、可升级、具有良好适应性的新的面向服务模型,这种模型由采用的WEB服务所驱动。结合了声音、视频和实时对话的综合通信技术,使富互联网应用程序(RIA)具有前所未有的网上用户体验。

Adobe RIA技术封装让现有的WEB技术得到了极大的保留,核心价值在于大大提高了产品设计师和开发工程师的“开发体验”,强化了设计端和开发端的整合。设计师和开发工程师们可以方便地将自己的代码平移到新的平台上,并且发布、部署的方式比之前的任何一款开发工具都方便得多,从而使RIA应用有更广大的开发者基础。

AdobeRIA技术也将带来新的桌面革命——“Desktop2.0”,内容从Flash,HTML/CSS/JS,到PDF,几乎涵盖了时下最流行的WEB内容载体。此外,“可离线”应用模式能让用户更加安全、舒适地进行工作和娱乐。用户们不必再抱怨因网络故障而造成的信息损失,而且也可以借助本地资源更好地节省网络资源。因此,AdobeRIA技术可以让用户将WEB2.0应用带回桌面,创造的商业应用价值和用户体验价值将超过以往任何技术。

词法分析器编辑本段回目录

(图)flex
flex
flex(fastlexicalanalysergenerator)是Lex的另一个替代品。它经常和自由软件Bison语法分析器生成器一起使用。Flex最初由VernPaxson于1987年用C语言写成。

Flex手册里对Flex描述如下:“flex是一个生成扫描器的工具,能够识别文本中的词法模式。flex读入给定的输入文件,如果没有给定文件名的话,则从标准输入读取,从而获得一个关于需要生成的扫描器的描述。此描述叫做规则,由正则表达式和C代码对组成。flex的输出是一个C代码文件——lex.yy.c——其中定义了yylex()函数。编译输出文件并且和-lfl库链接生成一个可执行文件。当运行可执行文件的时候,它分析输入文件,为每一个正则表达式寻找匹配。当发现一个匹配时,它执行与此正则表达式相关的C代码。”

一个相似的,用C++语言的词法分析器生成器是flex++,包含在flex软件包里。Flex不是GNU工程,但是GNU为Flex写了手册。

相关技术编辑本段回目录

(图)flex
flex
Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。早在FlashMX的时候就已经成为macroemdia推广RIA战略的工具。但是毕竟Flash最初的定位是面向美工的矢量动画创作工具,并不适合传统的开发人员。于是Flex成为开发者们的首选。

Flex和Flash都以ActionScript作为其核心编程语言,并被编译成swf文件运行于Flashplayer虚拟机里。因此Flex也继承了Flash在表示层上先天性的美感、除了视觉上的舒适感外,还天生具备方便的矢量图形、动画和媒体处理接口。

虽然Flex和Flash有众多的相似点,但是不同之处仍然很多:
(1).尽管公用ActionScript,但是使用的库并不完全相同,更合适的说法是两者使用着两套具有极大“功能重叠”范围的库。
(2)Flash偏向的是美工人员,所以更容易发挥特效处理的优势,Flex偏向开发人员,所以容易做出具有丰富交互功能的应用程序。
(3)Flash只能以ActionScript脚本的形式开发(舞台被关联到一个称之为documentclass的类里),另外舞台元素也是可以绑定脚本的,不过从软件工程的角度讲不建议这样用,Flex还可以使用称作mxml的标记语言来描述应用的外观和行为,mxml中可以直接嵌入ActionScript脚本。
(4)由于第三点而造成的两者市场定位不同,Flex是面向企业级的网络应用程序,Flash则面向诸如平面动画、广告设计等多媒体展示程序。
(5)借助FlashLite这一移动设备上的Flashplayer,Flash可以开发移动应用,Flex则不行。
(6)Flash的编程模型是基于时间轴的,Flex的则是基于窗体,虽然它运行在网页里。

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