科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 29721 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2013-04-26
高兴
高兴
发短消息
相关词条
微信O2O生态链
微信O2O生态链
微信刷阅族
微信刷阅族
刷阅黑色产业链
刷阅黑色产业链
微信红包数据
微信红包数据
微信与开发者们
微信与开发者们
微信红包
微信红包
十大即时聊天
十大即时聊天
微信电商
微信电商
微信公众号收费
微信公众号收费
微信店铺系统
微信店铺系统
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

优化互联网APP心跳机制 发表评论(0) 编辑词条

目录

优化互联网APP心跳机制编辑本段回目录

微信的信令风暴将人们的目光导向心跳机制,那么心跳机制是怎么回事?又为什么会给移动通信网络带来信令风暴呢?

孙宇彤,空中接口学园站长

微信的信令风暴将人们的目光导向心跳机制,那么心跳机制是怎么回事呢?

最早的心跳机制用于服务器的安全备份机制,是为了防止服务器死机,而在服务器之间采用专用的端口和线路,周期性传送简短的信息,心跳就是形象的比喻。一旦收不到对方的心跳信息,服务器可以接管对方的业务,避免业务的停滞。为了业务的顺畅进行,服务器发送的心跳信息可以非常频密。

微信的信令风暴将人们的目光导向心跳机制,那么心跳机制是怎么回事?又为什么会给移动通信网络带来信令风暴呢?

这种机制被手机上的互联网应用所借用,无论是Android的原生应用,还是QQ、微博和微信,都采用了这种心跳机制,也就是终端定时向应用服务器发送简短的信息。但是与服务器之间的心跳机制相比,还是有一些差别:

1. 心跳信息是单方向的,只有终端发到应用服务器;

2. 心跳信息的周期比较长,比如旧版QQ的心跳周期为30s,新版QQ为180s,微信为300s,Google原生应用为1680s左右。

另外,互联网应用的心跳包除了宣告终端在线外,还有一项重要的任务,就是提供终端的即时地址,方便应用服务器的寻址。

有了互联网应用的心跳机制,应用服务器可以及时下发(Push)用户相关的信息,比如微信中的短消息、图片或者语音等。

心跳包也会带来很多副作用,比如终端更为费电,还可能给移动通信网络带来信令风暴。

看起来很完美的心跳机制,为什么会给移动通信网络带来信令风暴呢?

原来,移动通信网络中由于用户众多、资源稀缺,每个用户都是动态占用资源,比如IP地址以及无线信道。每次发送心跳包,都需要移动通信网络为用户分配资源,分配的过程体现在信令的发送和接收上。一次心跳包的发送过程,牵涉的信令多达几十条。

随着互联网APP的普及,大量的终端周期性地发送心跳包,效果类似于IP网络中的DDOS,必然对移动通信网络设备带来冲击,造成拥塞等情况,这种现象就是信令风暴。信令风暴不仅中国移动的GPRS网络存在,中国联通的WCDMA网络、中国电信的CDMA网络都存在。由于中国移动用户数量庞大,因此信令风暴的影响更显著而已,简而言之,就是50步与100步的差别。

互联网APP的心跳机制对移动网络的冲击很大,那么有什么方法可以缓解乃至解决这个问题呢?

从互联网APP的角度看,应该区分是移动网络接入还是WLAN接入,智能调整心跳包的发送频率。在移动网络接入时,降低心跳包的发送频率,这样虽然服务器推送的信息会有一些延迟,但是终端更省电,移动网络更稳健。比如旧版QQ的心跳周期为30s,新版QQ为180s,微信为300s,已经呈现出逐步延长的趋势,还可以再调整,直至接近Google原生应用的1680s左右。

目前,互联网APP心跳包的发送频率由APP一手包办,这是不合理的,应该开放给用户进行设置,允许用户在省电和及时等多个场景间切换。

现在每个人的手机上都装有多个互联网APP,比如QQ、微信、微博和淘宝等,如果每个APP都发送心跳包,心跳包的发送频率将大幅增加。像微信、QQ 等APP,可以考虑联合发送心跳包,这样可以减少不少心跳包。另外如果从操作系统的层面统一心跳包,效果会更好。苹果的IOS已经做了一个很好的尝试,建立了一个位置寄存器APNS,将所有的APP联合起来,统一发送心跳。Android系统其实也可以如法炮制,据称小米手机有意这样做,像阿里OS也应该可以做。运营商自己开发的OS更加应该是这方面的表率。

终端侧的这些做法,将能有效减少心跳包的发送,从而缓解信令风暴。

从网络侧的角度,如果终端发送心跳包是一个既成事实的话,及时进行设备扩容就是势在必行的了。目前看,基站控制器以及核心网的设备受信令风暴的影响大,需要优先扩容。当然,运营商有苦衷,认为是在帮APP打工。但是,运营商也必须明白顺势而为的重要性,与其被动接招,不如早作打算。

什么打算呢?就是宣传从移动网络的角度看,心跳包并不是必须的。利用短消息与APP深度整合,不用心跳包也可以方便地实现APP消息的推送,又节省终端的电力,又避免对移动网络的冲击,两全其美,何乐不为呢?

这样釜底抽薪后,心跳机制对移动网络的冲击将是可以控制的了。


→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 优化互联网APP心跳机制

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。