科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 6764 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2013-01-08
土土
土土
发短消息
相关词条
App刷榜风云录
App刷榜风云录
Android应用审核乱象
Android应用审核乱象
App Store成功特征
App Store成功特征
改进应用商店产品描述
改进应用商店产品描述
成功应用5大秘诀
成功应用5大秘诀
移动应用商店格局形成
移动应用商店格局形成
App Store和Google Play情况
App Store和Google Play情况
专属APP
专属APP
十大iOS越狱应用
十大iOS越狱应用
App个人开发者末路穷途
App个人开发者末路穷途
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

苹果App Store下载量 发表评论(0) 编辑词条

目录

苹果App Store下载量编辑本段回目录

其中半数是2012年完成的,总活跃帐户数达5亿。其中半数是2012年完成的,总活跃帐户数达5亿。

  苹果今天宣布,官方应用商店App Store的应用下载量已经突破400亿次,其中半数是2012年完成的;总活跃帐户数也达5亿。

  苹果称,去年12月是创纪录的一个月,单月下载量超过了20亿次。该统计数据剔除了重新下载和更新。

  目前,App Store面向155个国家开放,共有77.5万款应用,其中原生iPad应用超过30万款,总共已向开发者支付70亿美元的收入分成。

  去年6月,苹果宣布App Store应用下载量达到300亿次,活跃帐户超过4亿,应用总量为65万款。这意味着在6个月的时间内,App Store新增1亿活跃用户、12.5万款应用和100亿次下载量。

  在声明中,苹果特别提到了一些极为成功的应用程序,其中包括:

  - 游戏《神庙逃亡》,下载量达7500万次

  - 出自Supercell的两款游戏《DragonVale》《Clash of Clans》:收入超过1亿美元

  - 租车应用Uber

  - 个性化社交新闻阅读应用Flipboard

  - 打折酒店应用Hotel Tonight

  - 租房应用Airbnb

  (冰岩)

App Store:“苹果树”成长的秘籍编辑本段回目录

时下的全球IT界,苹果公司无疑是最大的赢家,手机iPhone、平板电脑iPad让无数消费者为之疯狂,探究“苹果树”的产业成长秘籍,苹果公司的App StoreApplication store,应用商店)成为不得不提的一个重要内容。

这些应用让iPhone及iPad用户获得优质的体验,让终端的价值极度放大。这一切又成为了用户购买苹果产品的一个重要理由。北京维旺明信息技术有限公司简称VIVA执行副总裁王洋对记者分析称,“虽然App Store对苹果的总收入的直接贡献很小,但是没有App Store, 苹果的iOS系统终端的销售量和利润率一定会受到很大影响。

“苹果路”

当iPhone出现以后,我们发现它可以带来以前无法想像的优质体验。于是2009年做出了一个战略决策,停止支持symbain 这样的操作系统,虽然当时这个平台上还有很大量的用户,而将所有的精力和资源都投入到苹果iOS平台和安卓平台的开发。”北京维旺明信息技术有限公司(以下简称VIVA执行副总裁王洋3月13日对《华夏时报》记者介绍他们在苹果App Store的开发历程时称。

作为苹果App Store成员之一的VIVA成立于2007年9月是中国最有影响力的和用户最多的手机杂志数字发行服务平台之一核心业务是通过自主研发的手机数字出版软件平台传播已经公开出版的媒体内容,给手机用户带来视频、音频、图文的全新阅读体验。目前中国三大电信运营商最重要的手机杂志合作伙伴。

VIVA提供的统计数据显示,截止2011年3月,VIVA拥有2400万活跃用户,畅读客户端软件支持各类手机操作系统,如iPhone、Android、Blackberry、MTK、Windows phone 7等,已覆盖市场上90%以上主流智能机型

目前我们VIVA畅读的IOS平台用户数为达到了303万,其中iphone249万,ipad54万。”王洋介绍,VIVA于2010年2月正式进入苹果App Store“进入APP Store之后,应用的创意,用户体验以及开发速度才是核心竞争力。因为iOS较安卓平台的体验要更好一些,竞争也更激烈。所以,我们的产品总是现在iOS平台上进行定义,之后再移植到其它平台。”

王洋介绍,VIVA畅读的应用在App Store是免费的,因此不会有直接营收的提升,但是由于用户量增大带来广告收益,综合分析,和苹果合作后,我们的营收大约增长了15%

App Store被认为是苹果战略的重要举措之一,由此苹果公司由终端厂商向服务提供商战略定位。王洋介绍称,苹果很早就意识到了建立一个从硬件软件(操作系统)销售渠道到内容(应用)这样一个完整的生态系统的重要性他们没有把iPhone当做一个以通讯为主要功能的手机来处理。他们在iPod/iTunes这个组合上已经获得了巨大的成功。那么,在推出iPhone时配合着推出APP Store也就不足为奇了。

250亿的突破

今年3月3日,苹果官方网站统计数据显示,该公司的App Store的应用下载次数突破250亿次。苹果此前曾表示,下载第250亿个应用的用户将会获得价值1万美元的iTunes Store礼物卡,最终中国青岛的姑娘傅春莉因下载迪士尼移动开发的休闲游戏《鳄鱼小顽皮爱洗澡》而成为幸运儿。

苹果公司于2007年正式发布iPhone,2008年3月,为第三方开发人员提供了一个工具包,为iPhone开发App(应用)。2008年7月App Store正式推出时,出现800款App(应用)。

随后苹果App Store下载量高速增长。推出9个月后达到10亿次,2010年6月达到50亿次,2011年1月达到了100亿次,2011年10月,App Store应用商店的下载次数超过180亿次。如今又突破250亿大关,业内预计照此速度增加,今年年底苹果App Store下载量就有望突破500亿次。

这些应用让iPhone及iPad用户获得优质的体验,让终端的价值极度放大。这一切又成为了用户购买苹果产品的一个重要理由。王洋分析称,“虽然APP Store对苹果的总收入的直接贡献很小,但是没有App Store, 苹果的iOS系统终端的销售量和利润率一定会受到很大影响。

调研机构AdMob2009年时就研究认为,苹果从App Store中每月平均收益近2亿美元,年收入近24亿美元。其中每位iPhone用户从苹果App Store在线商店平均每月下载10.2个应用程序,iPod Touch用户平均每人每月下载的则更多,达到18.4个。而当时苹果iPad还没有推出,这一块用户收入还没有统计在内。

英国《金融时报》有消息称,如今有24.8万名开发员为苹果售出的3.15亿部iPhone、iPod Touch和iPad创建了55万款App(应用)。迄今苹果公司已向开发者支付了40亿美元。根据2月Technet发布的一项研究,过去4年,整个App经济在美国创造了46.6万个就业岗位。

华夏时报记者了解到目前国内一些新的创业者也将目光盯在了苹果App Store上。春雨天下软件公司CEO张锐就是一例。去年从网易辞职后创业,推出“春雨掌上医生”。

2011年11月,春雨掌上医生在App Store上上架。”张锐3月14日对《华夏时报》记者介绍称,“上线3个月,我们便拥有了超过100万的用户量。”

该公司提供的资料显示,其产品在苹果App store“健康健美”分类中长时间排名第一。这一成就为其融次提供了支撑,该公司相关人员透露,目前公司已经完成了A轮千万元人民币的融资,计划于今年5月开始B轮的融资。

作为一个拥有庞大用户基数的封闭系统,开发者可以集中精力在应用开发上,而不是机型试配上但是App Store到现在已经积累了非常庞大的应用数量,竞争可以想像。”总结VIVA在苹果的开发体会,王洋分析称,“App Store在应用发现上还是有很多不足另外恶意评论垃圾广告和刷排名这些问题也在影响这个平台的平衡

2012年3月:苹果App Store下载量突破250亿次编辑本段回目录

苹果App Store下载量突破250亿次(图)

转播到腾讯微博
苹果App Store下载量突破250亿次(图)

苹果App Store下载量突破250亿次(腾讯科技配图)

北京时间3月3消息,据国外媒体报道,自从2008年建立以来,苹果App Store应用商店的下载量今日一举突破了250亿次大关。

这是一个重大的里程碑,随之而来的是,苹果于两周前举行的“250亿次下载量倒计时”活动也宣告结束。这次活动的赢家目前尚未宣布,但是他或她将会得到价值1万美元的礼物卡,该礼物卡可以在App Store、Mac App Store或ITunes Store应用商店使用。

苹果App Store应用商店仅用了不到两年半的时间就实现了100亿次的下载量,然后再花了不到六个月的时间达到了150亿次的下载量,最后又花了仅八个月的时间实现这个里程碑的数字。这意味着,苹果App Store下载量每年的增长速度为150亿次,这个数字无疑会继续加速增长。按照当前的增长速度,App Store应用商店的下载量明年有望达到400亿次。

根据AppShopper网站的统计数据,截止目前为止,苹果已为App Store审核通过了将近75万款应用程序,其中有超过55万款应用程序目前在该应用商店中提供下载。

参考文献编辑本段回目录

http://blog.sina.com.cn/s/blog_54076fad010149ym.html?tj=1

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 苹果App Store下载量

收藏到: Favorites  

同义词: App Store下载量

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。