电脑游戏第三个新纪元编辑本段回目录
游戏行业元老Richard Garriott在最近采访中表示,他认为社交及手机游戏开创了“电脑游戏的第三个新纪元”,剧烈的市场变化是每代电脑游戏崛起的标志,之前的单机游戏需面向数百万玩家发售产品,MMO游戏需获取成百上千万玩家,而手机及社交领域却只要一款游戏就可以吸引近1亿玩家。
Garriott成立的第三家公司Portalarium主要开拓手机及社交游戏市场,目前仅发布一些博彩主题的Facebook游戏,以及3D MMO游戏《A Mystical Land》,上周融资700万美元以推出新款跨平台MMO游戏《Ultimate RPG》。
据其所称,《Ultimate RPG》目标是同时吸引硬核及休闲玩家,这正是当代多数Facebook游戏无法实现的一点。他将当前多数Facebook游戏称为“Ville克隆产品”,这类游戏都有一些有趣的迷你游戏以及新功能,但却不适合硬核用户,此外这些游戏最初几年的UI设计都比较糟糕,并且基本上没有什么深度。他认为这些开发者和玩家过去几年忽视了传播机制的力量,即通过应用商店或免费游戏理念让游戏实现病毒式传播,并且无需玩家预先付费。
Garriott表示《Ultimate RPG》继承了自己之前所创游戏的风格,并支持玩家自主选择是否参战。例如在《Ultima Online》当中,许多玩家选择了一些善战的角色,但也有些玩家创建了烘焙师或铁匠等无需参战的角色。
他认为MMO游戏有两种类型,一是《Ultima Online》这种风格的游戏,另一种类型则以《魔兽世界》和《无尽的任务》等游戏为代表(游戏邦注:在后面这种游戏中,每个玩家的第一角色都是战士,整个游戏世界就是一个战斗场景)。
《Ultimate RPG》计划首先发布于iOS、Android平板电脑,然后再推出Facebook和Google+等社交网络版本(尚未公布具体发布日期),将支持玩家与好友进行异步互动,访问他人的虚拟房产。无论对方是否在线,玩家都可以拜访好友的商店,如果对方正好在线,玩家就可以同好友进行实时互动和交谈,若对方不在线,玩家在离开时也能顺利执行交易。