科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 2214 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2012-07-22
土土
土土
发短消息
相关词条
电子游戏价值
电子游戏价值
独立游戏革命兴起
独立游戏革命兴起
游戏影响未来生活
游戏影响未来生活
六大游戏设计资源
六大游戏设计资源
全球游戏市场投资及并购
全球游戏市场投资及并购
休闲与硬核体验准则
休闲与硬核体验准则
设计电子游戏7个建议
设计电子游戏7个建议
10亿美元游戏
10亿美元游戏
2013年独立游戏
2013年独立游戏
独立游戏7个真实神话
独立游戏7个真实神话
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

电脑游戏第三个新纪元 发表评论(0) 编辑词条

目录

电脑游戏第三个新纪元编辑本段回目录

游戏行业元老Richard Garriott在最近采访中表示,他认为社交及手机游戏开创了“电脑游戏的第三个新纪元”,剧烈的市场变化是每代电脑游戏崛起的标志,之前的单机游戏需面向数百万玩家发售产品,MMO游戏需获取成百上千万玩家,而手机及社交领域却只要一款游戏就可以吸引近1亿玩家。

Garriott成立的第三家公司Portalarium主要开拓手机及社交游戏市场,目前仅发布一些博彩主题的Facebook游戏,以及3D MMO游戏《A Mystical Land》,上周融资700万美元以推出新款跨平台MMO游戏《Ultimate RPG》。

Ultimate RPG(from insidesocialgames)

Ultimate RPG(from insidesocialgames)

据其所称,《Ultimate RPG》目标是同时吸引硬核及休闲玩家,这正是当代多数Facebook游戏无法实现的一点。他将当前多数Facebook游戏称为“Ville克隆产品”,这类游戏都有一些有趣的迷你游戏以及新功能,但却不适合硬核用户,此外这些游戏最初几年的UI设计都比较糟糕,并且基本上没有什么深度。他认为这些开发者和玩家过去几年忽视了传播机制的力量,即通过应用商店或免费游戏理念让游戏实现病毒式传播,并且无需玩家预先付费。

Garriott表示《Ultimate RPG》继承了自己之前所创游戏的风格,并支持玩家自主选择是否参战。例如在《Ultima Online》当中,许多玩家选择了一些善战的角色,但也有些玩家创建了烘焙师或铁匠等无需参战的角色。

他认为MMO游戏有两种类型,一是《Ultima Online》这种风格的游戏,另一种类型则以《魔兽世界》和《无尽的任务》等游戏为代表(游戏邦注:在后面这种游戏中,每个玩家的第一角色都是战士,整个游戏世界就是一个战斗场景)。

《Ultimate RPG》计划首先发布于iOS、Android平板电脑,然后再推出Facebook和Google+等社交网络版本(尚未公布具体发布日期),将支持玩家与好友进行异步互动,访问他人的虚拟房产。无论对方是否在线,玩家都可以拜访好友的商店,如果对方正好在线,玩家就可以同好友进行实时互动和交谈,若对方不在线,玩家在离开时也能顺利执行交易。

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 电脑游戏第三个新纪元

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。