科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 3501 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2012-02-28
高兴
高兴
发短消息
相关词条
Android设备受欢迎程度
Android设备受欢迎程度
Android市场份额
Android市场份额
Android进化史
Android进化史
Android漏桶算法
Android漏桶算法
Android系统5年发展历程
Android系统5年发展历程
Android与Chrome融合
Android与Chrome融合
Android之父卸任
Android之父卸任
Android生态圈崛起
Android生态圈崛起
Android电视棒
Android电视棒
Android进军桌面
Android进军桌面
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

Android市场应用数量 发表评论(0) 编辑词条

目录

Android市场应用数量编辑本段回目录

据科技网站Engadget报道,在移动通信世界大会(MWC)上,谷歌Android主管安迪·鲁宾透露,Android市场达到了一个新的里程碑:应用程序数量达到了45万。

uploads/201202/1330390288rYrYLAV6.jpg

2012年初:Android市场上的活跃应用数量突破40万大关,应用开发者突破10万编辑本段回目录

2012年刚刚来临,谷歌Android市场就送给自己一份特别的礼物:Android市场上的应用数量突破40万大关。这对于Android市场而言是一个新的里程碑,Android市场应用数量在去年4月突破20万,在去年8月突破30万。

在这40万款应用中,免费应用占了三分之二,而且所占比例有递增的趋势,免费应用所占比例从2011年年4月份的60%增长至2011年年底的68%。

Android市场应用数量达到40万所花的时间比苹果iPhone应用商店长两个月。不过值得注意的是,Android市场应用数量突破20万时用了31个月,苹果iPhone应用商店仅用了22个月,然而从20万到30万,Android市场仅用了4个月,而苹果iPhone应用商店则用了8个月。从30万到40万,Android市场用了4个月,而苹果iPhone应用商店则用了7个月(如上图所示)。这说明Android市场应用数量的增长速度要比苹果应用商店快很多。

此外,谷歌Android市场也同时迎来了另一个里程碑:应用发布者突破10万。这就意味着在Android市场上,每个应用开发者平均发布4.1款应用。

via Distimo

参考文献编辑本段回目录

http://www.36kr.com/p/74138.html

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: Android市场应用数量

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。