iOS和Android平台对比编辑本段回目录
Hunch.com最近发布了一个iOS和Android平台对比信息图,指出iPhone用户比Android用户更富有,而后者则更为年轻(游戏邦注:该调查受访者是1万5千名Hunch用户,其中32%是iPhone使用者,21%是Android用户)。
如下图所示,在这些受访者中,Android用户的男性比例为10%,其用户主力军介于18至34岁之间,24%的Android用户家庭年均收入为5万至10万美元;而iPhone用户的女性比例为18%,有29%用户年龄超过35岁,67%用家庭年均收入达20万以上。
47%的Android用户是在2000年之后才首次接触互联网,但却有50%的iOS用户初次使用互联网的时间是在1992年之前。Android用户更注重设备的实用性,有57%受访者会选择功能齐全但外观欠佳的设备;而iOS用户却更看重产品外观,他们宁可选择时尚但功能有限的设备。
29%的Android用户喜欢存钱,而26%的iOS用户喜欢花钱;71%的Android用户习惯跟随潮流,27%的iOS用户喜欢引领潮流。
移动分析公司Flurry最新调查报告指出,用户在每款Android和iOS游戏中的IAP(应用内置付费功能)平均消费额达14美元;用户购买的三分之二虚拟道具属于无长久价值的易消耗产品;用户在免费游戏中最常购买的是可兑换道具的游戏虚拟货币(游戏邦注:这项调查覆盖了Android和iOS免费游戏中的5700万笔IAP交易)。
Flurry预测Android和iOS游戏今年将通过各种盈利模式创造10亿美元收益。在本项调查中,Flurry将虚拟商品分成三类:耐用品(例如装甲、建筑等)、易消耗品((例如农场游戏中的肥料,战争游戏中的手榴弹等)和个性化物品(例如装饰性的家具、植物等不含玩法元素的东西)。
WeFi第二季度分析报告指出,约有三分之一的Andorid手机在Wi-Fi网络每月使用流量超过100MB,而在3G网络上的同一比例仅有16%。
报告还表明,笔记本电脑用户最常浏览网页和下载内容,约有半数用户每月消耗2GB流量;多数Android移动设备每月会连接到2个以上的热点,约34%设备使用网络甚至多达10个。
WeFi还记录了同一时间连接到某个热点的设备数量,并发现有37%的热点同一时间仅连接了两部设备,这表明该网络是住宅区的Wi-Fi。仅有15%的热点同一时间连接了5台以上的设备,这属于公共场所的热点连接状况,表明公共热点仍有较大使用空间。