云中好莱坞编辑本段回目录
多年来,皮克斯(Pixar)和梦工厂动画(DreamWorks Animation)等主要动画工作室用自家数据中心的昂贵计算机体现了动画电影的魔力。如今,云计算的兴起能让所有人根据需要购买计算机效能,这使得较小的独立动画公司也能制作出一流作品。
这其中有一家名叫夕照工作室(Afterglow Studios)的公司,它位于明尼阿波里斯市(Minneapolis)。这家公司的拥有者卢克·普洛伊哈尔(Luke Ployhar)正在制作一部名为《太空垃圾3D》(Space Junk 3D)的电影。这是一部片长40分钟的立体电影,展现了6000吨环绕地球的太空垃圾的景象,该片计划于明年2月上映。这对于一家小公司来说是个大项目。这部电影中轨道碎片的动画化或渲染计算时间超过16000小时。普洛伊哈尔估计,如果他自己购买计算机进行这项工作,在设备上至少要投入50000美元。
“去把所有设备买下来,这对我来说不怎么划算。”普洛伊哈尔说,“我一下子发现渲染将是最大的问题。”
普洛伊哈尔租用了由一家名为Cerelink的新墨西哥州公司运营的云服务。这家公司与新墨西哥大学(University of New Mexico)、洛斯阿拉莫斯国家实验室(Los Alamos National Laboratory)、圣塔菲研究所(Santa Fe Institute)共用一台超级计算机。普洛伊哈尔说,这样的设置“给像我的工作室这样的小公司提供了诸多机会” 。
与Cerelink相类似的服务也帮助像索尼和梦工厂动画这样的知名企业完成它们的大片制作。随着观众开始期待更多接近真实的影像和3D特效,这些影片的制作正变得越来越计算密集化。
梦工厂动画每年发行两部到三部电影,每部电影的制作需要约五年时间。这些电影的大部分制作工作在室内完成:梦工厂拥有数万个计算机处理器,这些处理器曾被用于制作《怪物史莱克》、《功夫熊猫》以及即将上映的《穿靴子的猫》等动画长片。
不过,由于一直有大约10个项目在同时进行,这家位于加利福尼亚州的电影公司在高峰时期需要从云计算提供商处获得资源。这些提供商(包括Cerelink和惠普)多年来一直像梦工厂出售其高端硬件。去年,梦工厂动画的渲染工作有5%是在云系统中完成,但是该公司计划到2012年底将这个比例扩大至50%,而非投入几百万美元扩建现有的数据中心,陈说道。
4秒的动画包含96幅静止帧,其制作过程需要耗费10小时计算时长,以保证动画中的光线能够准确、逼真地照在动画化的熊猫或猫的毛发上。每天晚上,梦工厂位于加利福尼亚州的服务器组中有10000到15000块处理器芯片同时工作,将白天画好的静止帧全部连接起来,梦工厂数字运营主管德里克·陈(Derek Chan)这样讲道。