科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 19256 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2011-03-20
明天
明天
发短消息
相关词条
迅雷反思
迅雷反思
影视下载资源大科普
影视下载资源大科普
MKVToolnix视频封装教程
MKVToolnix视频封装教程
追剧下载攻略
追剧下载攻略
后射手时代
后射手时代
《版权与创造》
《版权与创造》
115网盘出路
115网盘出路
文件共享发展历程
文件共享发展历程
Filesoup
Filesoup
PT下载
PT下载
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

目录

P2P经济编辑本段回目录

“P2P经济”

腾讯科技讯(Kathy)北京时间3月18日消息,据国外媒体报道,Square 和VeriFone是美国旧金山的两家支付公司,近来这两家公司之间进行了一场唇枪舌战。支付设备和服务提供商VeriFone称Square的产品不安全,遭到了Square联合创始人杰克·多尔西(Jack Dorsey,也是Twitter的联合创始人)的反驳。知名技术博客Gigaom.com创始人奥姆·马利克(Om Malik)对此评论如下:

我怀疑VeriFone公司是否了解自己的业务。VeriFone提供的支付处理服务是面向大型零售商店、快餐连锁店以及其他交易量较大的客户。Square面向的客户不是这个类型,而是那些不想成为VeriFone公司的客户的人。今年早些时候, Square首席运营官凯思·拉布伊斯(Keith Rabois)曾告诉我说: “我们的大多数竞争对手(包括VeriFone和Intuit)侧重于700万有能力在Visa或MasterCard开商业帐户的商家。我们的侧重点则是2600万在传统意义上不是‘商家’的人。”

Square支付处理服务面向的是不同类型的客户:你、我,以及那种在周日的农贸市场上卖杏子的家伙。Square更具“点对点”(P2P)性质;对于更大的经济走势来说,这些类型的交易看上去微不足道。

新的“P2P经济”

在还没有找到一个更好的词之前,让我们权且把这种趋势称为“P2P经济”。在“P2P经济”中,交易发生在个人之间,或发生在一组个人之间,而不是在公司和个人之间。

AirBnB就是“P2P经济”公司的一个例子。它提供了一个平台,让人们从其他人那里租用房间(或别墅)。该公司为买方和卖方之间提供了一个中介,而买方和卖方往往都是个人。(典型情况下这是旅行者和酒店业之间的交易)。这一基本理念也出现其他一些服务中,比如,提供P2P短期出租的OneFineStay公司,以及让大家分享汽车的RelayRides公司。

Kickstarter是一家令我非常着迷的公司,我认为它更像是一个社会经济运动而不是一个公司。

Kickstarter是一个简单的网站,它把赞助和商业结合在了一起。艺术家在这个网站上陈列他们的构思,联系朋友和支持者,而这些人将会出资赞助。如果一个项目所需的资金得到了保证,艺术家们就开始工作。如果没有,那就继续修改。

在不到两年的时间里,Kickstarter已经从默默无闻发展到现在每周能为像你和我这样的个人筹集100万美元资金。就是它帮助了“开源的Facebook” Diaspora,以及 iPod 腕带 TikTok 和LunaTik筹集了资金。

“P2P经济”带来收益

“P2P经济”让人感觉回到“以物易物”的生活方式。它是一种不同类型的经济业务,但仍是一种经济业务。工业化大规模生产为我们的社会带来了大众消费,而互联网和手机将帮助我们改变这种状况。

在互联网的帮助下,我们可以非常迅速地连接在一起,而这种连接可以超越Twitter 消息、照片和链接共享。P2P网络是服务和平台开展一对一(或一对多)互动的跳板。易于使用的工具(Web和移动工具)能让志同道合的人更轻松地聚集起来并从事商业活动。

如果有越来越多的公司试图进入“P2P经济”,这不会让我感到惊讶;而那些有大平台的公司将会成为赢家。

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: P2P经济

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。