科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 1567 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2010-11-19
高兴
高兴
发短消息
相关词条
App刷榜风云录
App刷榜风云录
Android应用审核乱象
Android应用审核乱象
App Store成功特征
App Store成功特征
改进应用商店产品描述
改进应用商店产品描述
成功应用5大秘诀
成功应用5大秘诀
移动应用商店格局形成
移动应用商店格局形成
App Store和Google Play情况
App Store和Google Play情况
专属APP
专属APP
十大iOS越狱应用
十大iOS越狱应用
App个人开发者末路穷途
App个人开发者末路穷途
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

应用程序10大分销渠道 发表评论(0) 编辑词条

目录

应用程序10大分销渠道编辑本段回目录

11月19日消息,近日在参加于旧金山举行的开放移动峰会(Open Mobile Summit)上,全球第二大移动应用程序商店GetJar的首席营销官帕里特•默克(Patrick Mork)详细说明了开发者可以分销移动应用的几个渠道,并鼓励开发者通过更多的渠道销售应用。以下是帕里特•默克列举的10大移动应用分销渠道:

1、应用商店/应用推荐网站

时至今日,移动应用最重要的分销渠道仍旧是是应用商店。除App Store商店外,还有很多应用商店,包括Android Market、诺基亚Ovi商店和微软Windows Phone Marketplace商店。当然还有一些如Getlar式的独立应用商店,运营商应用商店,手机应用商店,平板电脑应用商店,以及亚马逊即将推出的 Android应用商店等。

纵然帕里特•默克并没有详细说明应用推荐网站,但应用推荐网站也是一个可行的分销渠道。

应用推荐网站有助于推动应用下载量的增加,作用非常明显。应用推荐网站和服务包括Appoke, AppStoreHQ。应用推荐引擎包括appESP、Applolicious、Chomp、AppsFire、AppBrain、Appboy、 AppAware、Smokin Apps、iApps.in。可查看Facebook好友偏好的跨平台应用和推荐引擎包括16apps、 Apptism、Freshapps、ScatterTree、Frenzapp。还有专为开发者提供服务的推荐平台Sidebar,iPhone应用推 荐平台Chorus和Appsaurus,以及最新上线的Appitalism综合应用商店等。

2、预下载

对移动应用来说,预下载是一个有效的分销渠道。即使用户设备所装的只是演示版本,向正式版的转化率很高,GetJar表示转化率高达25%。

3、优化应用搜索渠道

应用开发者应当精心设计旗下网站,以便通过传统搜索引擎跳转后能直接在网站上找到应用的下载提醒,用户随后下载应用。应用开发者可以在Facebook、YouTube和Twitter等网站上创建下载链接,用户不需输入自己的机型就可以跳转到正确的下载页面上。

4、吸引专业媒体的注意

受到媒体,特别是专业评价应用媒体的注意是销售应用的途径之一。帕里特•默克表示:“多数人看低了公关的作用,要吸引客户不能忽视公关的作用。”有关应用的消息可以首先在网络上发布,然后通过Facebook、Twitter等社交渠道进行快速传播。

5、广告网络

广告网络可以提高应用的下载量和知名度。但这种渠道的不足是,你可以追踪点击量,但不能一直追踪下载的过程。

6、按安装次数付费(Pay-Per-Installs)

帕里特•默克推荐使用Tapjoy等网站销售移动应用。Tapjoy前身为OfferPal,去年因发布欺诈性广告而受到普遍质疑。目前,该公 司重塑形象和理念,并称自己的是一款推荐驱动和促销引擎,还会给那些已经安装某款应用、正在使用其它应用的用户以虚拟商品和虚拟货币奖励。使用 Tapjoy网站的移动设备已经超过8000万台,每月应用装机量高达数百万次。

GetJar自身也提供按每次下载付款的广告解决方案,开发商可以根据下载次数竞标GetJar的显要位置广告。

7、免费应用下载

提供限时、一定次数免费下载机会也是销售应用的有效手段。GetJar目前就采取了这项措施,通过实施GetJar+项目,允许开发者在无广 告、无注册要求以及其他附加要求的情况下提供流行移动应用。GetJar向开发者付费购买应用,然后免费向网站访问者提供应用下载服务,并利用在线广告收 回投资。

8、在线游戏技术平台OpenFeint

OpenFeint是一个基于SNS的平台,为iOS和andriod系统提供在线游戏竞技的技术平台。该网站允许用户免费下载一定量的游戏,如果移动游戏能够进入这个平台,知名度会大幅提高。

9、开发网络版手机应用

推出以HTML 5编写的网络版手机应用,是开发者广泛吸引非智能手机用户的有效途径。帕里特•默克指出,和原生应用程序一样,开发者可以网络版手机应用添加到 GetJar上。上传程序是一致的,还是将URL、产品描述和图表等添加到网站上,当用户点击并安装程序时,其会显示在屏幕上,与原生手机应用并无差别, 且大部分用户不会意识到这是一个网络应用。这样做不仅可以帮助开发者在新平台上分销应用,还可以借助网络版手机应用的分析数据,来确定下一个研发平台。

10、电视广告

并不需要耗费大量资金去投放电视广告,特别是已经过了黄金时段的本地节目。电视观众不希望看到怂恿自己花钱的广告,如果开发者发布的广告传达这样一个消息:用户不需要花钱,只需发一条短信获得应用的下载链接,反响会很好。


→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 应用程序10大分销渠道

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。