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高兴
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E3十大画面最华丽游戏排行 发表评论(0) 编辑词条

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E3十大画面最华丽游戏排行编辑本段回目录

  国外著名游戏媒体1UP近日评出了本届E3上十大看上去画面最华丽的游戏作品,让我们来看看都是哪些游戏获此好评。

  《漫画英雄VS卡普空3》:与《街霸4》相似的画面,本款格斗游戏令人惊异

  将于2011年春季推出PS3/Xbox360对战格斗游戏《漫画英雄VS卡普空3:两个世界的命运(Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds)》。《漫画英雄VS卡普空3》是集结美国MARVEL漫画英雄与日本CAPCOM游戏英雄于一堂,展开3对3超时空大对决的对战格斗游戏《漫画英雄VS卡普空》系列最新作。

  这款自2000年3月《漫画英雄VS卡普空2:英雄们的新世纪(Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes)》推出以来久违10年再度登场的新作,将采用最新3D引擎“MT Framework”制作,以3D绘图方式呈现生动灵活的漫画风格角色造型与动作演出。

  《伊甸园的孩子》:Rez的“内涵”续作,梦幻色彩的场景

  育碧公布了由Tetsuya Mizuguchi指导的,由Q Entertainment开发的《伊甸园的孩子(Child Of Eden)》。该游戏是一部多感官的射击游戏,它会把玩家带入一个奇幻的矩阵世界,将会带来里程碑式的新体验。游戏预计在明年第一季度登陆Xbox和PS3。

  在《伊甸园的孩子(Child Of Eden)》中,玩家将会进入到拯救Lumi计划的战争中。Eden是全部人类智慧的结晶,而Lumi计划就是要为Eden赋予人性。就在该计划将要实现的时候,Eden遭到了未知病毒的攻击。玩家的任务就是拯救Eden,拯救和平与希望。

  《孤岛危机2》:来自Crytek,你懂的,不朽的传奇神作,一代至今无显卡能完全征服

  《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。

  《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城 市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。

  孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队全数击沉,主角Nomad携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者。孤岛危机2的主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激。

  《经典米奇》:诡异的艺术风格,米奇看上去难以致信

  《经典米奇》(又称《史诗米奇》)是自《王国之心》之后又一款迪士题材的电视游戏,这款塑造了独特美丽的幻想世界的全新Wii独占游戏将会于2010年与玩家们见面。似乎在任天堂主机上第三方游戏向来不被看好,特别是含有成人要素内容的。不过这款《经典米奇》将会是一款全年龄向的新作,相信它的市场前景也一样被看好。这里有五个一定要玩这款游戏的理由。

  来自游戏制作人Warren Spector。要知道,Warren Spector可是一名优秀的游戏制作人,手下曾出过《银河飞将(Wing Commander)》、《网络奇兵(System Shock)》、《杀出重围(Deus Ex)》和《神偷:死亡阴影》等知名经典大作。

  令人有极大兴趣的剧情。一部分《经典米奇》的剧情是关于幸运兔子奥斯华的,事实上,它却是“迪士尼史上最不幸的角色”。在游戏中,米奇将会来到奥斯华的“被遗忘世界”(同样也被称为遗弃之地)。然后它们之间似乎并不是那么愉快,因现实中种种无奈的缘故和状况,它们的恩怨也被带到了这片世界中去。

  《战争机器3》:发挥最新版虚幻引擎的威力,三红神机看家之作,当然不会差

  由传奇游戏(EPIC GAME)开发的神作《战争机器2》发售不过一个月时,就已经全球累积销售破300万套,超越之前一代花了三个月才达到300万套的成绩,是今年底圣诞商季目前销售冠军,而《战争机器1》销量500万套以上,《战争机器2》一个月售出300万套,《战争机器》系列如此火爆的销量让微软完全没有不推出《战争机器3》的理由。

  虽然之前EPIC公司副总裁Michael V Capps来台湾访问,当被问到目前《战争机器3》是否已在开发时,他一直故做神秘表示不清楚,但其实根据国外消息指称《战争机器3》早已进入开发阶段。 根据美国最新一期EGM杂志的未确定传闻指出,目前EPIC已经继续投入《战争机器3》的开发,对应 平台仍是XBOX360,他们希望能在XBOX360上完成《战争机器》三部曲的推出。而《战争机器2》因为采用改良过的虚幻引擎3.5,让二代的整体表现大幅超越一代,而《战争机器3》则又要采用更新版本的3D引擎,将像二代超越一代那样超越二代。此外《战争机器3》将大幅强化网络联线模式,将加入五种各具特色的合作、对战及特别模式。希望能让《战争机器3》赶在2010年底、XBOX360下一代游戏机发售之前推出。

  另外EPIC目前除了开发《战争机器3》,以及下个世代主机专用的虚幻引擎4之外,他们还有一款原创的恐怖动作游戏正在开发中。 近日有消息称原本预定在今年11月发售的《战争机器3》为不合《孤岛危机2》、《光晕:致远星》等 大作发售日冲突而改为明年4月发售,然而现在开发进度已经进入中后期的《战争机器3》却延期到明年4月发售,这样做的另一目的就是为了抑制明年4月发售的PS3独占游戏——《杀戮地带3》。

  《旅途》:《花》小组最新作,带来你所没有见过的世界(说实话这游戏画面雷人了点……)

  《星之卡比:毛线传说》:任天堂新创意带来完全新风格

  任天堂于E3大展专场发布会上公布新作《星之卡比:毛线传说(Kirby's Epic Yarn)》,本作将于今年秋天登陆Wii平台,玩家们将在这个新的毛线世界里和可爱的粉色小胖展开新的冒险。

  本作设计中,由毛线制作的可爱卡比可以用毛线抽打敌人、获取物品,还可以变换形态。《星之卡比:毛线传说》预计于今年秋季发售。

  《杀戮地带3》:这大概是画面最好的游戏了——在3D中看上去甚至更好

  是的,所有消息都确认《杀戮地带3》将支持3D游戏,自从《阿凡达》把3D带入了我们身边,我们就一直期待着3D游戏大潮的到来,好了,3D游戏的排头兵降临了,你能想象游戏发售时候的盛况吗?准备好你的3D眼镜吧!

  《杀戮地带3》中空中飞行推进器这个设定真的非常不错,这能让玩家去任何自己想去的地方,让游戏的自由度无限提升,也许会让玩家就好像超级马里奥一样,在游戏中体验跳跃的乐趣。

  很显然,一个游戏最重要的就是它的故事与游戏性,游戏制作小组希望游戏更加“深层次”地展现Helghast的文化,因此本作将会把玩家带到数个对Helghast来说有着深远意义的地点。

  《杀戮地带3》要让玩家体会“远离家乡,身陷重围”的感觉。比起《杀戮地带2》里的大规模的入侵Helghan行动,《杀戮地带3》里的情况更像是电影《无耻混蛋》(昆丁塔伦蒂诺最新力作)。不是说情节一样,而是那种小规模部队深入敌人后方作战的感觉。主角所在的ISA部队在《杀戮地带2》行动失败后,被迫滞留在了Helghan行星上。Helghast部队已经重新集结完毕。情况对ISA部队来说非常不利。这次Helghast不仅在人数上占优,武器装备和技术上也有优势。ISA部队不得不想尽任何办法生存下去。

  战斗是“和前作没有改变的”,是这样的吗?不使用武器而使用近身搏斗在《杀戮地带3》将变得非常重要,冲进敌人包围里挥洒热血战斗吧。

  《狂怒》:id Soft的最新画面引擎,《狂怒》震住了所有在E3看到它的人,只能说ID出品不解释。

  id Software被Bethesda Softworks的母公司Zenimax收购之后,就成为Bethesda的兄弟公司。所以最近在美国旧金山举办的Bethesda Gamers Day 2010期间,id的最新大作《狂怒》也公布了一批新情报。这次的发布会邀请了全球20多家媒体,在为期两天的时间里,不仅进行了游戏介绍,还让记者们感受《狂暴》游戏中的狂野世界,在荒漠中驾驶着沙滩越野车疾驰。至于《狂怒》本身,目前已经确定将于2011年发售。

  游戏讲述小行星撞击地球,将人类文明毁灭殆尽。全球各国的政府在得知行星撞击前联合起来,制定了“伊甸园计划”,他们购买了数百个救生舱(又被称作“方舟”),埋藏在地底深处,每个救生舱中装了十几个人类精英。这些被装载救生舱中的人类就像船舰上的船员一样,每个人都有一种特定的专长,寄望于在危机过去后重建人类文明。安置妥当之后,他们在冰冻状态下进入长眠。游戏故事发生在末日的80年后,一场地震让主角的“方舟”提前开裂,方舟中的其他成员全部遇难,储藏在系统中的数据全部损坏,主角对于重返地面后该做的事毫无头绪。

  在其他游戏中,载具只是一种交通工具,而在《狂怒》中载具成为主角的拓展。玩家刚开始时只能驾驶一辆ATV,它几乎没有防御能力,打倒强盗可以获得新的零部件,或者可以打工赚钱对自己的车进行改装。迷你地图显示于屏幕右上角,看起来就像是沙漠地带的俯视卫星图,上面用红点表示目标的所在位置。游戏的导航系统目前仍在设计中,总的原则就是不让玩家迷路。玩家可以利用本作独特的蓝图系统,调出蓝图就可以制造自己的汽车炸弹。只要有图纸和零部件,无论是翼杖还是撬锁器都可以做出来。搭载炸弹的遥控汽车在操作时与驾驶普通汽车一样,不同之处在于开到了特定位置时就要将其引爆,炸出一个大洞之后主角就可以继续前进了。本作有不少潜入动作要素,比如可以用弓箭不动声息地将敌人干掉。玩家可以获得不同的子弹类型和武器强化配件,例如望远镜、瞄准稳定器等。

  按键后会出现四个武器槽,分别对应方向键的四个方向。HP自动恢复就是id为家用机玩家而跟随潮流做出的改革。游戏主角作为方舟幸存者,具有某种身体特征,使其能够逐渐自动治愈自身的创伤。而且即使他死去,他的心脏也有使其死而复生的功能。在敌人数量众多的情况下,你可以设置一个炮台引开敌人,然后自己移动到侧面,轻而易举地将敌人剿灭。你也可以将一个装备机关枪的岗哨机器人派到房间里,朝着里面的敌人一阵猛烈射击之后,自己再进入房间内清场,在此过程中还可以朝房间里投掷一些手榴弹。

  本作的零部件系统十分详尽,可以提高加速、悬挂、牵引等各方面的性能,其他改造包括加速性能提升、加装能将升级物吸到汽车上的磁铁,还有一些战斗用装置,比如能戳破对手轮胎的尖刺、炸弹和电磁脉冲盾。车赛的种类还有很多,比如单人的时间挑战赛,6人的拉力赛,甚至遥控炸弹车大赛。还有一些比赛只有获得赞助商的支持才能参加,如果赢得比赛就会获得极为诱人的奖品。

  《天使之王》:来自前四叶草工作室开发者的最新动作游戏,看上去颇具冲击感

  由Ignition制作发行的PS3、360平台新作《天使之王(El Shaddai,台译“幻境神界:大天使的崛起”)》在上周公布,这款作品由Ignition的日本工作室制作,监督为竹安佐和记,制作人为木村雅人。本次为大家带来的是关于本作的首批详细情报。

  《天使之王》以伪旧约圣经“以诺书”中,毁灭人类的洪水计划为题材,讲述一个包含天界、人界、冥界的幻想故事。游戏主角伊诺克是一个普通人类,为了拯救人类不被毁灭,他将在一个没有确定形态、总是在变化当中的“活体世界”奔走冒险。

  在人类的远古蒙昧时代,神命令天使“监视者”对活在地上的人类进行监视。在这个监视的漫长过程中,那些天使对人类产生了兴趣与憧憬,犯下“堕落”之禁,来到人间。神为此而愤怒,企图用洪水摧毁世界,毁灭人类。受命担任天界书记官的人类伊诺克为自己的族类求情,终于换得神的另一条件:追捕堕落的天使,而暂缓洪水计划……

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标签: E3十大画面最华丽游戏排行

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