译名:Rolling Thunder
厂商:NAMCO
机种:FC
发售日:1988.3.17
类型:ACT
从街机移植的作品。本作当时的名称叫做“三K”,原因就是游戏中的敌人形象酷似三K徒。本作的设计理念与一般的动作射击游戏可谓是背道而驰,玩家手中的主要武器是手枪,不仅不能爽快的连射,连子弹的数量也是有限的,这就要求玩家必须尽可能做到弹无虚发。这样一来,游戏的激烈程度自然是大为削弱,但是对玩家的吸引力却并未因此而降低,相反更能激发挑战的欲望。CAPCOM的“人间兵器”就曾经被称作“三K二代”,可见本作的影响力还是不小的。而游戏真正的续作则是在街机推出的,后来移植到MD,此外还在MD上推出原创的3代,是NAMCO为MD制作的作品中屈指可数的佳作。
经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12891.shtml
第四次超级机器人大战
译名:Dai 4 Ji Super Robot Taisen
厂商:BANPRESTO
机种:SFC
发售日:1995.3.17
类型:SLG
对于猪头来说,机战这样的杂烩题材从剧本上就难以具备吸引力,不过我可以不玩机战,也不能无视机战的人气。本作是SFC主机上最后一部正统系列作品,也是目前为止以“第X次”命名的系列作品的终结篇。游戏无论是登场的机体、剧情设置、分支流程包括平衡性都趋于完美,在1995年度SFC评选中荣获最佳游戏以及最佳音乐第5名,并击败“皇家骑士团2”、“前线任务”等大作夺得最佳SLG奖,这是迄今为止系列作品的最高荣誉。游戏获得了38万的销量,并成为了第一款登陆次世代主机的机战作品,那当然就是PS版的“第四次S”。
经典度:7
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/4859.shtml
名将
译名:Captain Commando
厂商:CAPCOM
机种:SFC
发售日:1995.3.17
类型:ACT
CAPCOM再次为SFC移植的街机名作。SFC的机能虽然并不是很适合此类游戏的移植,但庞大的硬件普及量使得厂商别无选择。可惜本作的表现实在是难以尽如人意,只能双打这还说得过去,角色比例变小也是情理之中,但游戏中同屏可以出现的敌人的数量过少,武器道具大量的缩水,连最具魅力的乘物都被削删减了,相比之前的“龙王战士”、“圆桌武士”,可以说本作的缩水更加严重。不过呢,对于猪头来说,由于可以在GBM上通过模拟器玩到这个版本,游戏的画面也说得过去(虽然没有声音),倒是比PSP方便多了。
经典度:6
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/4793.shtml
热血大陆 燃烧英雄
译名:NEKKETSU TAIRIKU BURNING HEROES
厂商:ENIX
机种:SFC
发售日:1995.3.17
类型:RPG
在SQUARE紧锣密鼓的推出FF6、时空勇士、前线任务、时空之旅、圣剑3、沙加3等一系列大作之际,另一家RPG泰斗ENIX由于DQ6的不断延期似乎一直保持低调,但实际上该厂在这段时间出品的作品数量并不比对手逊色:除了圣柜传说和天地创造这两款较为人知的作品外,南国少年、机械小勇者、J计划、魔法阵、亚瑟王与正义骑士等作品也都保持着较高的水准,这款“热血大陆”也是其中之一。本作共有4位主角,此外还有4位隐藏主角,有华丽的单人魔法与合体魔法,剧情虽然不是很长,节奏和任务的安排却十分紧凑。可惜由于那一年大作实在太多,这样一款优秀作品也只能默默无闻了。
经典度:5
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200412/5641.shtml
澎湃的电风
译名:Surging Aura
厂商:SEGA
机种:MD
发售日:1995.3.17
类型:RPG
这是世嘉在SS推出之后为MD所打造的所谓“MD角色扮演计划”中的一部作品,旨在为MD绽放最后的余晖。游戏描述身为王子的穆惨遭灭国之痛,自己也在与暗之咒法师鲁菲德的战斗中身亡,随后以光之咒法师的身份回到过去,凭借固、液、念、暗、风、光六种咏唱魔法来阻止灾难的发生。游戏中敌我双方的各种魔法需要进行咏唱,抓住时机打掉敌人的咏唱准备是作战的重点。其画面、音效、人设的水准都不亚于“梦幻之星4”,但是在MD已经难以为继的1995年,游戏在日本是无法有什么作为的。当然在国内情况要好得多。
经典度:6
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/7645.shtml
神鬼寓言
译名:Fable The Lost Chapters
厂商:微软
机种:XB
发售日:2005.3.17
类型:RPG 微软为XBOX倾力打造的RPG,而这部作品无论是宣传的力度、最终的品质还是所造成的影响都是XBOX三大原创RPG中最高的。游戏的美版在半年之前就已经推出,日版推出时间虽然晚,但却能够成为该主机上唯一一款非日系厂商的白金大作,对于这款在日本只有60万普及量的主机来说是非常难得的成绩。本作充分展示了西方角色扮演游戏所特有的那种自由开放的风格,主角从一个小孩子成长起来,不仅随着岁月的流逝外表会发生变化,甚至在游戏中行为的善恶比例也会导致发展方向的不同。游戏本身是任务制,但玩家也可以无视任务而去做许多不相干的事情,这一点与GTA系列有些类似。欧美厂商的强大技术力确实令人惊叹,这部作品中强大的光源效果尤其是精细的材质纹理就算是GC版ZELDA TP也难以企及——当然与此同时,西方的人设风格也确实是不太符合东方人的审美观的,这一点上,包括“SUDEKI”乃至“翡翠帝国”在内的三大RPG统统是不合格的。本作的FAMI通评分是35分,全球累计销量260万,在全部XBOX游戏中仅次于“光环”系列两作和“分裂细胞”,居于第四位。值得一提的是,游戏推出过全中文版,而且翻译的素质还很高,推荐一下。
经典度:8
推荐度:8
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