译名:Arkanoid 2
厂商:TAITO
机种:FC
发售日:1988.3.8
类型:ECT 鼎鼎大名的“打砖块”,只需要使用方向键的左右两个方向就能产生各种变化,可谓是理念最简单直接的游戏之一。续作在继承了前作的基本理念的基础上,增加了BOSS战和更多的关卡以及道具,而更重要的是加入了二人对战和关卡编辑模式,使得游戏的可玩性提高了许多。不过对战模式改成了上下移动弹板,感觉有些别扭。
经典度:5
推荐度:6
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超级桃太郎电铁
译名:Super Momotarou Dentetsu
厂商:HUDSON
机种:GB
发售日:1991.3.8
类型:TAB
HUDSON自从推出FC板“桃太郎传说”后就转而全力支持PC-E,从1988年到1990年整整三年时间很少有FC游戏发表,而“桃太郎电铁”就是其中之一,不过游戏不到一年就推出了PC-E的加强版“超级桃太郎电铁”。如今随着SFC的发售,任天堂继续执掌业界牛耳已经是不争的事实,HUDSON也不得不加紧改善与任天堂的关系。本作就是该厂在GB上的第一款有分量的作品。游戏的玩法是传统的大富翁类型,只是把角色换了,题材也改成了发展电铁公司,最终要垄断日本的电铁行业。由于GB的特性,游戏支持联机对战,乐趣要比家用机版本更高。游戏在次年又推出了FC移植版,并不断的发展壮大,成为了日本市场上同类游戏的代表作,就连任天堂的“马里奥聚会”系列都需要借助HUDSON的制作经验。
经典度:4
推荐度:5
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巴哈姆特战记
译名:Bahamut Senki
厂商:SEGA
机种:MD
发售日:1991.3.8
类型:SLG
出自世嘉的幻想题材战略模拟游戏。游戏可以选择圣骑士、狂战士、大魔术师、精灵、巨人、赤龙、恶魔以及不死族等8名角色,并可以执行外交、策略、训练、探索等政策指令,以及情报、移动、侵攻、召集、委任等军事指令。世嘉在这方面的造诣是有目共睹的,这样的游戏也为MD以街机移植为主的硬派形象带来的不少的改善,是MD早期的佳作之一。
经典度:4
推荐度:6
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银河战国群雄传 雷
译名:Ginga Sengoku Gunyuuden Rai
厂商:ANGEL
机种:SFC
发售日:1996.3.8
类型:SLG
根据真锅让治的同名动画改编的战略模拟游戏。剧情有些像“银河英雄传说”和“三国演义”的结合,描述元魔三年,银河帝国的光辉皇帝死后,银河陷入了又一次的群雄争霸之中,其中以北天的军阀比纪弹正势力最为强大。比纪弹正掌握大权不久后也一命呜呼,手下的四大元帅之一骸罗发动的叛乱,杀死凤鸣、玄伟两元帅后得到了狼刃元帅的支持,占据了大多数星球,并与占据了南京楼的镇南将军龙我雷、练国的罗候以及智国的独眼龙正宗一起成为本作的四大主角。游戏有着壮观的星际舰队对决场面,而战舰的名称颇有意思,竟然包括了甲午战争时北洋水师的“定远”、“镇远”以及二战时日本联合舰队的“金刚”、“比睿”等等,画面绮丽非常,角色设定也相当出色,但整体总是给人一种神秘阴森的感觉。难度方面循序渐进,由于是半即时战略方式,变化很多,平衡性把握得也很好,可惜由于SFC末期的佳作过于集中,本作只能籍籍无名。
经典度:4
推荐度:6
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KAROUS羽
译名: Karous
厂商:MILESTONE
机种:DC
发售日:2007.3.8
类型:STG
本作目前为止确实是DC的最后一部作品了。尽管不少玩家还在期待NAOMI主板的“爆烈刑事EX”,但GD-ROM生产线在去年2月已经全面停产,也许我们是见不到那部作品的移植了。言归正传,本作是为DC移植了“混沌领域”以及“RADIRGY”的MILESTONE再次利用NAOMI主板开发的纵版射击新作,并且继承了“RADIRGY”的画面风格,基本上没有使用3D技术,完全以2D的类卡通渲染图像制作。游戏的画面用色相当朴素(差点就是黑白的了),刻意营造一种灰暗冷漠的氛围,这一点与主角身为天界人与地上人结合产物的沉重宿命相对应。机体描绘虽然细致,但明显的缺乏立体感,厂方似乎旨在以现代的技术还原视频游戏最初的面貌,很特别的感觉。此外游戏如同之前两部作品一样也只能单人进行,猪头对此已经不想说什么了,毕竟,DC已经逝去整整6年了……
经典度:5
推荐度:6
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圣剑传说 玛娜英雄
译名:Seiken Densetsu - Heroes of Mana
厂商:S.E
机种:NDS
发售日:2007.3.8
类型:RTS
初代的“圣剑传说”是诞生在GB上的,这款目前为止的系列最新作同样是出现在掌机上,机种当然是NDS。本作的故事发生在SFC版“圣剑传说3”的18年前,舞台为尚未灭亡的古都佩丹,主角罗杰因为察觉国王的侦查命令其实是打算让自己一行人送死,因而罗杰率领同伴开始与国王对抗。虽然画面风格还是相当的“圣剑”,但类型则一改传统的A.RPG,而是即时战略!玩家将以飞空艇为根据地,在战场上采集资源、发展基地、召唤怪物以进行战斗。由于NDS独有的触摸功能,进行这样的操作可谓是如鱼得水,不过显然这样的改动是很难得到大多数玩家的认同的,尤其是那些系列的老玩家,虽然FAMI通32分的评分并不算低,但游戏的销量不到6万无疑证实了这一点。在“圣剑传说4”的失败后,猪头很是担心这个经典系列还能禁得起几次这样的折腾。
经典度:6
推荐度:6
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耀西岛DS
译名:Yoshis Island DS
厂商:任天堂
机种:NDS
发售日:2007.3.8
类型:ACT
“耀西岛”当年作为SFC上的正统“超级马里奥5”而名噪一时,独特的蜡笔画风、可爱的角色造型和众多的隐藏要素完全对得起马里奥这个伟大的品牌。游戏加上GBA的复刻版在日本有接近250万的销量,全球累计近700万,如果再加上N64版“耀西物语”更是逼近千万。猪头的LP就非常喜欢本作的GBA版。如今系列的新作终于在NDS上现身,选择妇女节这个日子大概更能吸引女性玩家的注意吧。比较特别的是,游戏并没有强调NDS一贯的触摸操作,而是将上下两个屏幕全部用来显示游戏画面,这就使得游戏的场景范围扩大了一倍。至于游戏的画面以及内容,那是完全不用担心的,任天堂在2D图像表现方面早在十年前就已经炉火纯青,对于此种类型游戏的制作更是无人能及。本作的FAMI通评分是32分,目前为止已经达到了103万的销量,全球累计282万,已经超越了N64版“耀西物语”,了不起的任天堂啊。
经典度:7
推荐度:7
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VR网球3
译名:Virtual Tennis 3
厂商:SEGA
机种:PS3
发售日:2..7.3.8
类型:SPG
“VR网球”(日版叫做“强力扣杀”)系列是世嘉为数极少的两作共用一个主板、续集使用越级主板的品牌,前两集都是NAOMI平台,如今则升级到了LINDBERGH。大概只有“VR特警”系列才是如此。猪头对于这个系列是非常钟爱的,DC版前两作都达成了完美。而本作在公布之初就强调了具有照片级别的真实感,这对于LINDBERGH自然是必须的,PS3则更可以以1080P的高姿态完美再现这一切,个人感觉相比“VR战士5”,本作在画面上的真实感更让人吃惊。不过游戏的内容变化并不大,除了选手的不同外,相比前作那种近似脱胎换骨般的改变,本作则基本延续了2代的风格,依然是追求爽快感大于真实性(猪头对此是双手赞成的),削弱了上网战术的威力使得游戏的对抗性更加平衡,众多的迷你游戏自然更不会缺少。FAMI通只给了本作28分的评价(系列前两作是33分和31分),游戏的销量只有3万,这该怪PS3还是世嘉自己呢?另外,猪头始终认为本系列作品一个人玩是很无趣的,至少也要与同伴合作,如果是4P对战那更是其乐无穷,可惜想要找到水平相当的同伴并不容易啊。猪头曾经有幸有过这样的同伴,可惜现在已经远隔千里。
经典度:7
推荐度:8
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