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方兴东
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3D电影

D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。

人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

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09年值得期待的8部3D电影编辑本段回目录

3D电影的说法已经炒作多年,但是2009年才是导演和制片公司真正大力推广的时代,梦工厂的《怪兽大战外星人》(Monstersvs. Aliens)已经一炮打响,接下来奉上的是一份未来几年值得期待的3D电影指南。

《化身》片场照

1、《化身》(Avatar)

就是这个了,大制作。根据好莱坞一位不愿透露姓名的大导演所说, 这部电影将改变游戏规则,将喷薄而出。这是大导演詹姆斯-卡梅隆(James Cameron)在12年后重返叙事电影的力作,他也期待回归“世界之王”的奖座。(译者注:卡梅隆在获得奥斯卡奖时曾高呼《泰坦尼克号》的名句“我是世界之王”。)这部筹划时间很长的科幻巨作已经有不少流言传播,山姆-沃辛顿(SamWorthington)扮演的瘫痪海军战士必须移植到外星人的身体上,影片名《化身》(Avatar)是指一个美丽而遥远的行星,而且这部电影已经成为有史以来最贵的电影,整部预算已经突破3亿美元大关。卡梅隆重新设计和创建了新的摄像小组,还有一个新的特效系统,可以让导演在拍摄时查看3D底片,而视觉特效和让人晕眩的3D效果将突破以往传统也是有所传闻。它也许难与《泰坦尼克号》在票房上比肩,但它肯定会对电影产业产生巨大影响 ,而且将是历史性的。

《丁丁历险记》首张片场照,从左至右依次为:扮演丁丁的英国演员杰米·贝尔(Jamie Bell)、扮演阿道克船长(Capt. Haddock)的安迪·塞基斯(Andy Serkis)、彼得·杰克逊和斯皮尔伯格

2、《丁丁历险记:独角兽的秘密》(TheAdventures of Tintin: Secret of the Unicorn)

这是我们第二期待的3D电影了,仅次于《化身》(Avatar),而且它也采用了卡梅隆设计的拍摄系统,也在同一个地点洛杉矶拍摄,两位大导演彼得-杰克逊(PeterJackson)和史蒂芬-斯皮尔伯格(Steven Spielberg)都是故事中这位勇敢少年侦探的忠实粉丝,这次他们将联手导演分为两部的电影,斯皮尔伯格将执导第一部,《独角兽的秘密》主要讲述丁丁(詹米-贝尔(JamieBell)扮演),还有他的狗“白雪”(Snowy)将要搜寻一个古代宝藏。丹尼尔-克雷格
(DanielCraig)、西蒙-佩格(Simon Pegg和尼克-弗罗斯特(Nick Frost)也将出演该片,我们也可以期待漫画大师埃尔热(Herge) 的这部作品终于可以由真人演出了。

《圣诞颂歌》有金-凯瑞护航

3、《圣诞颂歌》(A Christmas Carol)

导演罗伯特-赞米基斯(Robert Zemeckis)支持3D电影已经有好几年了。 他的上两部作品《极地特快》(The Polar Express)和《贝奥武夫》(Beowulf)就已经不再在摄像机前打拍摄夹了,或者让角色们显示出对溜溜球的喜爱。他用来取而代之的是精心设计的完美画面,和让你完全融入的动作场面。《圣诞颂歌》根据狄更斯的的经典小说改编,也是金-凯瑞(JimCarrey)展示演技的大作,他不仅要扮演守财奴(Ebeneezer Scrooge),还要扮演三个鬼神(过去的,现在的和将来的圣诞公公),这次的演技考验也许将真的能使奥斯卡委员会在颁发最佳男主角时能坐下来关注到他,当然重点还只是“可能”。

《飞屋环游记》备受期待,还将揭幕戛纳电影节

4、《飞屋环游记》(Up)

这部迪士尼/皮克斯公司的最新力作是另一个朋友之间的喜剧组合。这次是由一位年迈长者卡尔-弗雷德里克森(CarlFredricksen)和一位纯真乐观的少年探险家拉塞尔(Russell)携手组成,而他们将通过几千个气球拉起的漂浮房子飞到秘鲁的丛林(以宫崎骏的方式)。我们已经看了这部片子的前45分钟,既有趣,又有新意,而且卡尔和他的已故妻子的深情还是非常打动人的。3D效果就好比是蛋糕上的奶油一般。

《豚鼠特工队》有《空中监狱》的制作团队打底

5、《豚鼠特工队》(G-Force)

部分真人场景,部分CG动画,《豚鼠特工队》(G-Force)也许是影星尼古拉斯-凯奇(Nicolas Cage)和好莱坞金牌制作人杰瑞-布鲁克海默(Jerry Bruckheimer)联手的疯狂尝试。他们两位的旧作《空中监狱》(Con Air)大受欢迎至少说明了什么。不过这一次,凯奇只是配音而已,但是是一只接受过特种训练的豚鼠,他还有几位好友,美国政府将用它们来阻止一位亿万富翁企图利用家电来毁灭世界的计划,听到这你也许就了解之前说的“疯狂”的含义了。大胡子笑星札克-盖里菲纳基斯(ZachGalifianakis将有不少戏份,他将扮演真人男一号,这部片子到时我们只能眼见为实了。

蒂姆-波顿也顺应潮流打造起3D了

6、《爱丽丝梦游仙境》(Alicein Wonderland)

鬼才导演蒂姆-波顿(Tim Burton)倍受关注的新作《爱丽丝梦游仙境》(Alice inWonderland),《爱丽丝梦游仙境》原是牛津大学的数学老师查尔斯-路德维希-道奇森(Charles Lutwidge Dodgson)以笔名刘易斯-卡洛尔(LewisCarroll)在1865年创作的经典儿童作品, 故事讲述了一个名叫爱丽丝的女孩从兔子洞进入一处神奇国度,遇到 许多会讲话的生物以及像人一般活动的纸牌,最后发现原来是一场梦。我们现在仅仅知道该片将是3D作品,但不知道哪些是真实场景,哪些是传统动画。但是我们很明确这是蒂姆-波顿的作品,他的魔幻视觉,对黑暗美学、曲折视觉的完美故事描述,还有他将在3D方面的非主流意识,到时我们应该会满意而归。

据说汤姆-汉克斯非常看好《玩具总动员3》

7、《玩具总动员3》(ToyStory 3)

曾是《玩具总动员1、2》制片人的约翰-拉塞特(John Lasseter) 现在已经是迪斯尼公司的主管了,所以他不再会亲密掌控这些可爱玩具了。取而代之的是李-安魁奇(Lee Unkrich),他也是《玩具总动员2》的导演之一,这次他将负责导演第三部,片中安迪(Anday)将要去上大学,而将他心爱的玩具留在了家中。汤姆-汉克斯(TomHanks)和蒂姆-艾伦(Tim Allen)也将回归,虽然这部片子将不是第一部《玩具总动员》的3D动画——迪斯尼和皮克斯已经在着手将《玩具总动员1、2》转化成3D格式了,而且将分别在今年10月份和明年2月份发行。但是,第三部仍将是用3D来量身打造的,而且将是标志性和意义深远的《玩具总动员3》。

《功夫熊猫》之后,梦工场再次出击

8、《心灵大师》(MasterMind)

梦工场动画总裁杰弗瑞-卡森伯格(Jeffrey Katzenberg)已经宣布,从现在起,所有梦工厂动画电影都将用3D技术。这将包括《怪物史瑞克4)(ShrekGoes Fourth)、《驯龙记》(How to Train Your Dragon)和《功夫熊猫2》(Kung Fu Panda2),但是现在引起我们好奇心的是《心灵大师》(MasterMind)这部喜剧,光是配音人选也表现不俗,罗伯特-唐尼(Robert Downey Jr。),本-斯蒂勒(Ben Stiller)和蒂娜-菲(TinaFey)都是当红明星。故事本身也有前提,一位坏蛋在意外错杀英雄对手后,逐渐陷入抑郁,所以这部动画也许比你想象的更加黑暗些。梦工厂是不是终于找到了比《超人特工队》(TheIncredibles)更聪明和不逊的风格呢?也许吧……(Alan/文)

3D电影:增强立体感,还是表现平平?编辑本段回目录

梦工厂动画公司(Dreamworks Animation)的首席执行官杰弗里·卡森伯格(Jeffrey Katzenberg),将最新的3D电影技术,称之为“电影业70年来最伟大的创新。”2008年下半年到2009年,很多电影院连锁机构——其中包括AMC娱乐集团(AMC)、帝王娱乐集团(Regal)、卡迈克连锁电影院(Carmike)和喜满客影城(Cinemark)——都将考察或者安装数字电影系统和3D系统。英特尔公司(Intel)和其他机构,正在为其他公司制造工具,用以制作新一代3D动画影片。沃顿商学院的专家们认为,虽然3D电影在业界颇受追捧,但是,这种最新、最伟大的技术,是否能给电影院带来优于其他娱乐形式的长久竞争优势尚不明朗。

很多电影院正在安装3D放映技术系统和数字电影系统,这些系统能够通过数字媒体或者卫星简化影片的发行过程,而不再需要将昂贵的电影胶片递送到电影院。不过,这个数字化的过程并不顺畅,正如卡森伯格等执行官们谈到的,3D电影还有很长的路要走。

三维技术可以使平面画面,以具有立体感的方式显现出来,通常,观众需要配戴特制的眼睛来观看,这种技术是50多年前,电影业为应对外部不断出现的竞争应运而生的。《发明电影》(Inventing the Movies)一书的作者斯科特·科尔斯纳(Scott Kirsner)说,3D电影的流行始于20世纪50年代。为什么会出现这样一种技术呢?因为面对电视——电视是当年的技术新贵——电影需要拥有自己的竞争优势。科尔斯纳谈到,电影业今天的境况,与它试图与家庭影院系统的侵蚀抗争时的状况颇为相似。他说,未来5年,要想看3D电影,“你就必须去电影院。”尽管3D电影的风潮在20世纪50年代很快退去,不过,考虑到目前这一代3D电影技术的水平,科尔纳斯对其前景更为乐观。“这次的技术要更出色。”科尔纳斯解释说。

卡森伯格的公司已经和英特尔公司达成了伙伴关系,共同开发3D电影制作技术,毫无疑问,他是下一代电影的忠实信徒。上月,在旧金山举办的“英特尔开发者论坛”(Intel's Developer Forum)上,卡森伯格预测,3D电影“不但会彻底改造、重新定义以及完全改变我们制作电影的方式,而且更令人激动的是,它还能改变观众看电影的体验。”卡森伯格将最近的3D电影技术视为电影制作的第三次革命。第一次革命是从无声电影发展到了有声电影,随之而来的第二次革命,是黑白影片彩色影片的转变。卡森伯格指出,3D电影将是第三次革命。“这种电影并不是你爸爸看过的那种3D电影。”卡森伯格说,他还谈到,最新的技术,会让观众觉得自己“与蜘蛛侠一起在大楼间跳跃”。与20世纪50年代普遍使用的“红蓝纸板眼镜”不同的是,全新的3D眼镜采用了偏光镜片(Polarized Lenses),卡森伯格说,观众戴着这样的眼镜,就不会有“像个傻瓜的感觉”了。

就卡森伯格的预测是否正确的问题,沃顿商学院的专家们认为,还存在很多变数。如果他的预测是对的,那么,在这个有多种娱乐方式可供消费者选择的年代,电影院用3D技术就可能留住观众。“实际上,这是一个与家庭观赏体验竞争观众的竞争。”沃顿商学院信息技术部资深主任肯德尔·怀特豪斯(Kendall Whitehouse)说。“竞争的威胁就是家庭影院。过去,在家看电视和在影院看电影有很大的区别,这一区别虽然依旧还在,不过,它们之间的差距正在变小。在影像和音响质量上一度非常显著的差别,现在正在变得越来越小。”

那么,对电影院来说,3D真的能拉大自己与家庭影院之间的技术差距吗?“如果能在电影院应用3D技术而在家里不行,那么,电影院就会成为差异化的场所了。”沃顿商学院运营与信息管理学教授埃里克·克莱蒙斯(Eric Clemons)说。“如果消费者认为,在影院获得体验确实更好,那么,电影院就不单单只是有别于电视和DVD了,而是比它们更出色。这样,3D影院就能抵御其他媒体对自己在票房上的蚕食了。”

然而,3D技术在电影院应用的未来依然存在很多问题。电影院转变成数字影院和3D影院的速度够快吗?电影院和制片公司如何分担采用新技术的资金投入?3D技术多久可以在家庭中也得到应用,从而,将只有电影院才拥有的所有优势消除殆尽?


电影院……慢慢地……走向数字化

就电影界发展的速度是否快到足以建立起必要的数字电影制作系统,并进而进入3D及其后续时代的问题,沃顿商学院的市场营销学教授艾利什伯格(Jehoshua Eliashberg)和管理学教授列文瑟(Daniel Levinthal)提出了质疑。“3D是沿着正确方向迈出的一步,但是,仅有这一步还是不够的。”艾利什伯格说。

艾利什伯格认为,3D技术只是数字电影技术的一个补充,这一技术只代表着今天电影发行方式的升级。

“从更为广泛的背景来看,3D是数字电影的附属品。数字放映才是更根本的东西。数字电影进入电影院的速度,决定着3D的成功程度。”艾利什伯格说。

全国影院业主协会(National Association of Theater Owners)——这是一家设在华盛顿特区的行业组织——的数据显示,美国一共有38,000块银幕,估计其中的5,000块银幕装备了数字电影技术设备。

数字电影技术可以使电影院利用数字媒体在大银幕上放映影片,而不再需要电影胶片拷贝。对制片公司来说,数字电影的发行方式费用低廉,因为它们不需洗印电影胶片,也不需运送电影拷贝了。利用数字技术,制片公司可以通过卫星或者计算机硬盘一类的数字媒体发行影片。艾利什伯格说,因为向数字的转化可以节约费用,所以,制片公司应该更容易同意投入资金。

尽管有这些潜在的效益,不过,向数字电影技术的全速进发依然跌跌撞撞,因为制片公司和电影院,就哪一方应该承担安装全新数字系统的费用问题,吵得不可开交。运行数字电影院系统的其他障碍,还包括数字放映技术的标准问题,以及内容提供商、制片公司和电影院使用数字技术的费用问题。在梦工厂动画公司召开的收益电话会议上,卡森伯格承认,“3D技术的应用和数字银幕的转换没有我们预想的那么快。”正在制订推出3D电影完整日程表的制片公司希望,在自己的电影推出之前,电影院应该安装足够多的数字电影系统。

“一个很有趣的现象,与走向数字系统的蹒跚步履形成了鲜明对比。”列文瑟教授解释说。“电影院不想增加投资安装新设备;对电影发行人来说,采用数字系统虽然会影响成本,但并不会增加收入。而从整个系统的角度来看,采用数字系统是很有意义的事情,因为毫无疑问,双方都能从中节约资金。”

然而,制片公司和电影院之间的僵局看来很快就会被打破了。《华尔街日报》(Wall Street Journal)10月1日报道,狮门影业公司(Lion's Gate Entertainment)将与另外四家制片公司加盟一个合资企业,这个企业的领导者是分摊数字化转换费用的电影院业主。这家企业就是“数字影院执行伙伴”(Digital Cinema Implementation Partners,简称DCIP),由AMC娱乐集团、帝王娱乐集团以及喜满客控股公司(Cinemark Holdings Inc)所有,该机构此前曾宣称,要与派拉蒙影业公司(Paramount Pictures)、20世纪福克斯公司(Twentieth Century Fox)、环球影业公司(Universal Pictures)和沃尔特·迪斯尼公司(Walt Disney)合作,依托电影院现在装备的技术,共同探寻创建数字发行系统的最有效途径。数字影院执行伙伴拥有14,000块银幕。

各个电影院现在正在升级数字放映技术,但是,进展缓慢。沃顿商学院的专家们认为,如果数字影院执行伙伴能与大型制片公司达成合作,那么,它的规模已经足以启动一场数字化转换的风潮了。

喜满客连锁影院公司的首席执行官艾伦·斯托克(Alan Stock),在8月的一个公司收益电话会上谈到,数字影院执行伙伴已经与一家大型制片公司签订了一个数字技术装备协议。路透社(Reuters)7月报道,数字影院执行伙伴与新闻集团(News Corp)的20世纪福克斯公司已经达成交易,这一消息证实了这一协议的确切性。《华尔街日报》9月8日报道,数字影院执行伙伴与环球影业公司和沃尔特·迪斯尼公司也达成了交易。斯托克补充说,数字影院执行伙伴与某一家大型制片公司达成交易,能促进与其他制片公司达成协议。“与一家大型制片公司签订了数字技术装备的协议,意味着数字影院执行伙伴已经向成功走出了坚实的第一步。”斯托克说。“这个势头还会在与其他制片公司的合作中持续下去。一旦这些协议最终签署,数字影院执行伙伴就可以依托必要的投资保障继续前进了。虽然今天的信用市场,的确比数字影院执行伙伴成立的时候更富挑战性,不过,我们对金融界提供资金保障依然充满信心。如果所有的环节都按计划进行,那么,我们就有望在年底前后首次展映数字电影和3D电影了。”


3D是长久的优势吗?

随着这些全新的数字电影系统和3D电影进入影院,一个问题随之而来:3D电影能给电影院带来永久性的技术优势吗?

现在看来,很显然,3D电影对观众颇具新引力。8月11日,在卡迈克连锁电影院公司召开的第二季度收益电话会上,公司的首席执行官迈克尔·帕特里克(Michael Patrick)说,公司在327块银幕上放映了3D影片《地心游记》(Journey to the Center of the Earth),每块银幕所带来的收入是一般电影的5倍。帕特里克还谈到,“没有消费者因为3D电影多收的2美元而退却。”

帕特里克谈到,卡迈克连锁电影院公司正在考虑,是否要为另外100块银幕安装3D放映设备。“现在的放映装备有最先进的技术,这种技术可以让我们在最大的放映厅为观众提供3D体验,前两年,当我们最初推出3D项目的时候,我们还不具备这样的能力。”帕特里克说,他还谈到,到2010年8月15日,还将有23部3D影片推出。

是否有影片持续不断地推出,对3D否能取得成功是至关重要的。梦工厂动画公司承诺,从2009年3月推出《怪兽大战外星人》(Monsters vs. Aliens)(也译为《异形战魔怪》)开始,将会把自己以后的所有影片制作成3D电影,但是,列文瑟教授认为,将来是否会有足够多的影片能很好地利用新技术的优势尚不清楚。剧情片、喜剧片和纪录片也会追随动画影片和动作影片的脚步进入3D时代吗?

艾利什伯格也认为,内容还是个未知数。如果制片公司没有能有效利用新技术优势的足够内容,那么,之前的资金投入就无法收回。“最大的威胁是优秀影片的供应问题。”艾利什伯格说,他还谈到,最近,华纳兄弟影业公司(Warner Brothers)宣布,正在削减计划拍摄的影片数量,并将集中精力拍摄根据其动漫人物——比如,“超人”(Superman)和“蝙蝠侠”(Batman)——改编的电影。

与此同时,3D技术只是个“小玩意儿”,是否是一个主流趋势的开端尚不清楚。怀特豪斯指出,电影技术的很多创新,最初都是当作小玩意儿来开发利用的。有些技术创新——比如,在电影院散布气味的“嗅觉电影”(Smell-O-Vision)和“香味电影”(AromaRama)——很快就退潮了。但是,其他技术创新则跨越了“小玩意儿阶段”,最后成了电影观赏体验的标准配置。为说明后面这种技术创新的例证,怀特豪斯谈到了“环绕临场音响
”(Sensurround),这种技术是运用强大的低频扬声器,为诸如1974年的影片《地震》(Earthquake)一类的电影增强地动山摇效果。尽管环绕临场音响技术出现以后又很快退潮,不过,效果没那么强烈的低频低音扩音器,后来则成了电影院多声道音响和家庭影院系统的标准配置。

怀特豪斯强调说,3D同样需要跨越小玩意儿阶段。“我们不应该只是利用3D技术,让银幕上的东西直接跑到观众中去,而应该将其强烈的效果当作银幕世界的有机组成部分。”他说。罗杰·埃伯特(Roger Ebert)等批评家则对3D电影大加挞伐,因为他们觉得,3D电影因为偏重特殊效果而削弱了电影的故事性。

克莱蒙斯谈到,3D会削弱人们观赏电影的感受。要想让观赏3D电影成为比其他娱乐方式更好的享受,那么,“观赏3D电影的体验,就不能降低分享的快乐。一起去看电影是一种社交体验,但是,如果你头上戴着3D耳机,就无法与你身边的人互动。”


未来:不只是电影

或许,电影院里的3D效果所面临的最大问题是,多久以后人们在家庭影院也能体验到3D效果。的确,英特尔公司正在与梦工厂动画公司合作,致力于将3D技术推向新市场。尽管英特尔公司的开发尚处早期,不过,沃顿商学院的专家们认为,3D技术继进入电影院之后,进入家庭影院系统只是迟早的问题。

如果3D还不是电影院的“圣杯”,那么,什么才是呢?艾利什伯格说,电影院的业主不应该只是将自己的影院视为娱乐设施,而应该将其当作消费者价值诉求的一部分。如果说晚上外出的活动包括吃一顿晚餐和看一场电影的话,那么为什么两个活动不在同一个设施内进行呢?就像拉斯维加斯已经从一个赌城蜕变为一个娱乐中心一样,电影院也可以扮演一个功能更多的角色,他建议说。“电影院应该从电影设施发展成娱乐设施。除了可以看电影之外,还应该有其他活动安排。”

     艾利什伯格还谈到,电影院还可以扩大消费者群体。比如,3D电影并不适合所有的电影院,因为当地的人口结构可能不支持3D电影。一个退休者群体会去看最新的3D动画片吗?“数字电影要想成功,需要将恰当的影片带给恰当的观众。电影界没有为顾客定制影片的传统。”艾利什伯格说。“电影院可以装备所有的新技术和新玩意儿,但是,它们必须越来越多地扮演零售商的角色,而且要确保自己提供的东西与顾客的需求一致。3D电影只是这一过程中的一个环节。”

不用去影院!在家享受3D电影完全攻略编辑本段回目录

3D影片成像原理揭密
 
    前一阵,小编买到了《特工小子3D》的DVD版本。正片有2张,分别是2D版和3D版。由于种种原因,对应的3D眼镜一直没有搞到手。在一个偶然的机会里,小编找到了一家专门制作为影院提供3D眼镜的厂家,现在就来谈谈在购入并使用几款3D眼镜并配合目前市场上的片源观看后的一点体会。
 

 《特工小子3D》
 
    可以说这是目前市场上能买到的唯一一部采用红蓝滤光成像的3D立体电影的DVD,这部影片需要搭配专门的红蓝滤色镜才可以观看。
 
 

               

                                           专供影院使用的一次性红蓝滤色镜
 
 

               

                                             《IMAX极品发烧3D大电影》
 
    IMAX的3D电影是使用偏光滤光技术成像原理的立体电影,和《特工小子3D》3D的红蓝滤光不同的是,此类电影只有使用专用的设备和眼镜才能看到立体效果。小编在市场买了这不电影之后,为了能看到立体效果,就首先开始寻找偏振光眼镜。
 
                 
 
    在费尽周折后小编终于在一家工厂里购买到了影院专用的偏振光眼镜,不过在观看IMAX 3D电影的DVD时却毫无效果,至少在小编的显示器和投影机上面播放没有3D任何效果。那这究竟是为什么呢?还是先来复习一下人眼的立体成像原理吧:
 
    人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D眼镜实战DVD影片
 
    而IMAX的3D电影就是使用偏光原理来拍摄制作的。其拍摄同时使用2台摄影机从不同的角度同时拍摄下景物的图像,在放映时,通过两个加装偏正镜片的放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。电影放映机输出的光线在通过偏正镜片后,就成为了偏正光,而且放映机所安装的通常是垂直方向的偏正镜片。观众使用的偏正光眼镜其实是一个还原过程,想象一个场景:有2台加装了偏正镜片的电影放映机在你的背后播放,你带上偏正光眼镜后,你的左眼只能看到你左手边放映机播放出的图像,而你的右眼只能看到你右手边放映机所播放处的图像。再结合“偏光原理”,你就能够看到立体感极强的电影了。
 
 

  

 带上偏正光眼镜后是一点也看不出立体效果的。
 
    这也就是为什么使用目前常规的影像播放系统不能正确的还原使用偏光原理制作的电影DVD了,也就是说所有的IMAX 3D电影我们都没有办法在家中看到完美的效果,也就只能去价格昂贵的影院欣赏了。
 
    现在再回头来看看《特工小子3D》:
 
  
 
    《特工小子3D》采用的是红蓝滤光的原理,使用这类立体成像的电影在制作方面也非常的方便,而且其最大的好处就是不受现有影像设备的限制,只要搭配一副红蓝滤色镜就可以体验到近乎完美的立体效果。在以前有一些媒体播放软件如:东方影都3D版就是通过插值运算的方法达到立体效果的,其实说白了就是红蓝滤光。

    上述都是影片中的截图,手头有红蓝滤色镜的朋友可以看看实际的效果。 小编在购买偏振光镜的时候顺便买了2种规格的红蓝镜和2种规格的红绿镜,在家里使用投影机看目前唯一的一张《特工小子3D》,有如下心得,现列出供大家参考:
 
1.使用色深较重的红蓝镜的效果是最好的,场景边缘的红蓝虚影几乎可以全部过滤。另外电影原有的色调还原最好。 2.色深较浅的红蓝镜效果稍差一点,有稍许虚影问题。电影原有的色调还原稍差,但是效果能够接受。 3.色深重的红绿镜效果在投影机上的效果一般般,不过比较适合在电视机和高亮度显示设备上做近距离观看。 4.浅色的红蓝镜和红绿镜最失败!首先是虚影不断(类似于《虎口脱险》中斗鸡眼的效果),其次是色彩还原最差,色调不准现象严重。综合评 价:效果超级差!
 
    最后要指出的是,在目前的设备条件下,家庭观看偏振光镜原理的立体电影是不太可能的,尽管它的效果是最好的,除非你使用2台加装了偏振光镜头的影像设备和2张不同角度拍摄的DVD和专业的播放设备和同步器。而采用红绿滤光或红蓝滤光方式的的3D电影应该能成为家庭影院的主流,采用这类滤光原理制作的电影完全可以兼容我们目前的家庭影音播放系统。接下来要出的《史瑞克3D》和《深渊幽灵3D》其3D成像原理都是采用红蓝滤光方式拍摄的。做为一种在国外影院的潮流,以后这种类型的电影也会越来越多。在偏振光播放设备没有普及到家庭之前,我们也就只能先欣赏红蓝或红绿滤光方式电影了,至少也算是是聊胜于无吧。

参考文献编辑本段回目录

http://www.knowledgeatwharton.com.cn/index.cfm?fa=viewArticle&articleID=1926
http://ent.ifeng.com/movie/10fangying/200904/0429_1851_1131874.shtml

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