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凯伊·克劳斯 发表评论(0) 编辑词条

(图)Kai KrauseKai Krause

凯伊·克劳斯(Kai Krause)(出生于1957年),是软件艺术家及用户界面的设计者。电影《Star treck》摄影特技的技术指导。其MetaCreations Corp.,因受到广泛欢迎的Kai's Power Tools系列产品,以及当时设计的图形用户界面的彻底变革而最为著名。

1992 Kai Krause发布了最有名的插件Kai’s Power Tools(KPT),几乎成为当时美工的Photoshop必装插件。它支持高级的扭曲和变形效果以及贴图、3D图形格式。

自从有Photoshop滤镜起,KPT可能就是其中最著名的,最初由Kai Krause开发并由现在已经不存在的MetaCreations发行。它逐渐成为数字艺术家的最爱——甚至那些反对应用滤镜的人了不得不偶尔用到这个产品。

目录

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个人简介编辑本段回目录

Kai Krause (born 1957) is a software artist and user interface designer, best known for founding MetaCreations Corp., for his widely acclaimed Kai's Power Tools series of products, and for revolutionizing the state of graphical user interface design at that time.

(图)Kai KrauseKai Krause

Biography
Born in Dortmund, Germany, Krause moved to the United States (California) in 1976. He worked with early synthesizers and vocoders. He worked on almost thirty records and movies[clarification needed]. Krause has a Master's degree from the Brooks institute in Santa Barbara, California (1996), and a honorary doctorate from the University of Essen, Germany (1999). Time honored him in 1997 as "Future Leader", and Newsweek selected him as one of the 50 most influential thinkers of the next decade.

Today Kai Krause lives and works in the 1000-year-old castle Burg Rheineck near Bonn in Germany, which he calls Byteburg. In February 2005, the "DEMO" conference acknowledged him as one of the Top 15 Innovators of the last 15 years.

History
Krause significantly broadened conventional notions of the graphical user interface by applying innovative design principles and providing realtime interaction for the user, neither of which were widely deployed in the 1980s because most users found them too oblique to learn and remember. User interface elements like soft shadows, rounded corners, and translucency, which are today common in Mac OS X, Windows XP and Linux, appeared already in products of his companies.

The company which he co-founded, MetaCreations Corp., began as HSC Software, which released the first version of Kai's breakthrough product, Kai's Power Tools (a.k.a "KPT"), in 1992. HSC went on to release a second version of KPT, and the first version of KPT Bryce, and several other titles before changing their name to Metatools in 1995. This name remained until 1997, when a rapid series of mergers with Fractal Design, RayDream, Specular, and RTG (Real-Time Geometry) necessitated a new identity for the growing organization: MetaCreations.

For the rest of the 1990s, MetaCreations continued to develop a wide variety of successful graphical software titles. Application and interfaces for which Krause was most directly responsible include Kai's Power Tools, Live Picture, KPT Bryce, Kai's Power Show, Kai's Power Goo, KPT Convolver, and Kai's Photo Soap and Poser.

(图)Kai KrauseKai Krause

Influence
As MetaCreations continued to grow, Krause was able to extend his vision even further by surrounding himself with, and often mentoring, like-minded designers and engineers. MetaCreations products that carry Kai's imprint, and were created by or with the aid of this close-knit team, include: MetaSquares, KPT Vector Effects, Canoma, Soap 2, Life In The Universe, and Poser. Many of Krause's core team remain influential in the industry today, continuing to create interfaces that further the fundamentals of Krause's unique design philosophy: simplicity, elegance, and sympathy for the end user. Some examples:

Picasa - Designed by Robert Bailey, Picasa is a consumer photo editing application, published by Google, where Bailey currently directs interface design.
Hello (application) - Also designed by Robert Bailey, Hello is a consumer chat and photo sharing application, also published by Google.
HelloWorld - Designed by Phil Clevenger and Kai Gradert, HelloWorld is a decentralized social networking platform, developed and published by Cooperating Systems. Clevenger is currently a senior interface designer at Adobe Systems, while Gradert is designing for Google.
Adobe Lightroom - Designed by Phil Clevenger for Adobe Systems, Lightroom is an end-to-end digital photography workflow application.

Software
Kai's Power Tools is now published by Corel Corporation, as "The Corel KPT Collection".
KPT Bryce is now published by DAZ 3D, as simply "Bryce".
Kai's Power Show, Kai's Photo Soap and Kai's Power Goo are now property of Nuance Communications. They have been discontinued.

Quotations
"An interface is about hiding complexity from the user, It's about guiding a process, without cognitive understanding of what goes on beneath. Interface design is the art of enveloping the observer in an enticing, "try this" exploration with ever-new elements and designs as the tools to triumph in new territories."
"Make plans and take pictures."
"A good analogy is like a diagonal frog."
"93.8127 % of all statistics are useless."

Kai Krause:值得记下一笔的计算机工业艺术家编辑本段回目录

最近因为工作的关系,重新接触Bryce这套3D动画虚拟实境软件,连续画了两张;一张是印刷用,300 dpi约A5大小,render半个早上;一张网络用,72 dpi约600 px,render不到五分钟;颇为讶异它render的速度,感谢这些年来发展极为迅速的计算机科技。

(图)Kai KrauseKai Krause

最早开始玩3D是Bryce 2版本,随便放入一个对象然后render都要花好久时间,甚至计算机都会僵住。后来也因工作的关系,设计的方向逐渐趋重于平面,3D软件的应用近乎零;这次因为客户的需求独特,花了不少精力遍寻各大图库仍没有满意的影像堪用,而且那样的影像不是搭个景拍拍照就能够交差的。硬着头皮接下3D绘制的工作,但是其实该用什么软件来制作一点想法都没有,脑中灵光一闪,就是那个B…开头的软件阿,根本不知道怎么拼了。

在网上找了好久,明明记得之前是在Corel旗下,但是现在又卖到DAZ3D了,而且已来到版本6;其实没有花太多时间在研究如何使用,Bryce 6.0极容易上手,除了因为玩过Bryce 2的基础仍在,另外就是它跟其它的3D软件,如3ds Max, Maya, Cinema 4D, trueSpace…比起来,没那么浩瀚,没那么专业,专有名词也没那么多,基础英文大概就可以应付。但重点是,版本发展到了6,使用界面依然停留在十年前,嘿,不要误会,不是操作界面太老旧,而是在十年前就炫到不行了,这一切都是因为Kai Krause。

Kai Krause是一个德国人,留着长发蓄着胡子,就像台湾刻板印象中的艺术家,他创造了独特的图形视觉艺术,3D的、浮动的、阴影的…,在Gaphical Uer Iterface(GUI, 图形使用者界面)这领域有着非常深远的影响及贡献,我想他也深刻的影响了现今MAC OSX, Windows XP和Linux吧。早期有个Photoshop plugins叫Kai’s Power Tools(现在为Corel KPT Collection ),活过那个年代的设计师应该都知道这款当年必备的外挂吧,就是这位老兄开发的,其它还有KPT Bryce, Kai’s Power Show, Kai’s Power Goo, KPT Convolver, Kai’s Photo Soap,还有最著名的3D动画角色绘制软件—Poser,也在其中;在那个计算机龟速的时代里,Kai完全忽略我们现在一直强调的计算机效能与速度成正比,显卡优劣、内存多寡、CPU performance…他全不管,他要的就是美,就是简单易用。

(图)Kai KrauseKai Krause

当年Kai参与创办的那家MetaCreations,叱诧一时,曾是一间可与John Warnock的ADOBE互相抗衡的绘图软件公司,或许是太有远见了,跑的太前面了,冲太快了,投资过多的资金在3D软件(Canoma、Carrara…)、笔绘软件(Painter、Expression、Painter3D…)及MetaStream的开发上,是很有创新与尝试的勇气啦,但是那时候的硬设备并没有办法配合,加上公司营运的策略不对,已经关门大吉微不足道了,真的是输掉万里江山,赢得方寸历史,颇有种时不我予的感觉拉。不过还好啦!像Bryce跟Poser都还在,不过就卖来卖去,人家就是东西好才能这样嘛。

Kei现在已回到德国,住在波昂近郊的一所在千年的古堡里,他将它称之为”Byteburg” Research Lab;如果想要更了解Kei现在的工作,还有他的想法可以看看Byteburg • Betabook这本有趣的小书。

在英文维基上,我看到Kai Krause曾说:

An interface is about hiding complexity from the user, It’s about guiding a process, without cognitive understanding of what goes on beneath. Interface design is the art of enveloping the observer in an enticing, “try this” exploration with ever-new elements and designs as the tools to triumph in new territories.

这个观念很棒,我想Bryce做到了,Poser也做到了。

不过题外话,如果要求精确的3D描绘,还是应该以主流3D软件为宜,像是3ds MAX那一类的。Bryce我觉得是比较随性的,应用在艺术创作上不错。

Posted in Digital Epoch | Tags: 3D, Bryce, Byteburg, Kai Krause, KPT 

photoshop滤镜简介编辑本段回目录

Kai是软件作者Kai Krause的名字,而他就是电影《Star treck》摄影特技的技术指导。他经常利用Photoshop为著名歌星设计专集封面。Kpt是一个功能强大的滤镜, 它可以创造出完全崭新的图象,在这里,我向大家简单的介绍一下其中KPT 3.0中几个较有特色的滤镜!

(图)Kai KrauseKai Krause

 ●Gradient Desiger(渐变设计者)在日常创作中我们通常会用到渐变效果,此滤镜就是一个制作渐变效果的专家,其中包含有无穷无尽的渐变样式,相信您一定能从中找到满意的效果!

 ●Spheriod Designer(球状体设计者) 读者看到名字之后可能就已经知道它的用途了,没错,这个滤镜就是用来制作三维球体的,其中的样式真可谓是成千上万,您可以任意在您的图象中添加一个或多个漂亮的小球球,简单实用!

●Texture Explore(纹理资源管理器) 如果您还在为制作一个纹理而大伤脑筋的话,那真是大可不必了,用这个滤镜可以轻松制作出千姿百态的漂漂纹理,千万可别挑花眼哟!

●Glass Lens(玻璃透镜) 这个滤镜可以制作出类似用放大镜透视的效果,其形状就好象是一个玻璃球一样,您还可以设置不同的光源,从而达到不同的效果!

 ●Page Cur(卷页效果) 在很多设计稿件中我们都可以看到类似于图书翻页的效果,使用该滤镜来制作翻页效果实在是再简单不过了。而且您还可以上翻、下翻、左翻、右翻,是不是很过瘾!!

●Seamless Welder(无伤痕的焊接工) 在制作WEB页时,我们通常会用到一些无缝纹理贴图,用Photoshop的自带功能当然也可以实现,只是太麻烦了点,有了它就完全不一样了,您要做的只不过是拉一个选区(在底纹图上面)点两下鼠标而已,真是太方便了!

(图)Kai KrauseKai Krause

 ●Twirl(旋涡效果) 旋涡效果顾名思义当然是制作旋涡的啦,不过除此之外你还可以利用它制作出一些漂亮的花样图案,您觉得右图怎么样?就是它做的!

●Video Feedback(视频效果反馈) 这个滤镜可以制作出类似电视中Feedback的效果!哇,感觉好深远,好有空间感哟!   以上介绍的几种是其中笔者看来比较有特色的几款,余下的笔者只列出它们的名字,就不再做过多介绍了,留待您今后慢慢去体会其中的奥妙!

●Interform   (动化底纹滤镜)    

●3D Stereo Noise (立体杂点滤镜)    

●Planar Tiling (平面平铺滤镜)

●Vortex Tiling  (旋涡平铺滤镜)   

●Edge       (突出边缘)     

●Gaussian      (高斯式)

●Intensity     (强度调整)    

●MetaToys       (旋转玻璃)    

●Noise       (添加杂点)

●Pixel        (像素调整)   

●Smudge      (手指涂抹)   

好了,写到这里本文也应告一段落了,最后要说的是: 在Photoshop中,无论是内置的,还是外挂的滤镜,其功能都是相当不俗的,关键在于您如何去运用它,合理的运用,巧妙的结合,定会为您的创作增光添彩!

MetaCreations编辑本段回目录

除了 Corel、Micrografx、Adobe、Aldus、Macromedia 之外,以前还有一家老是左并过来、右并过去、身世坎坷的绘图软件大厂:MetaCreations

(图)Kai KrauseKai Krause
 
‧1987 年,HSC 公司成立,从事 DTP 软件的转卖 ( reseller ) 与代理等业务
 Letraset 公司代销 Fractal Technology 公司的单色影像软件 ImageStudio
 ( 此时,HSC 与 Fractal Technology 是两家完全无关的公司 )
 
‧1989 年,Letraset 公司代销 Fractal Technology 公司的彩色影像软件 ColorStudio ( 后来 Photoshop 1.0 以 ColorStudio 一半的破坏性价格进入影像市场 )

‧1990 年,Fractal Technology 公司推出 Painter ( ImageStudio 与 ColorStudio 打不赢 Photoshop 而退出市场 )
 同年 Fractal Technology 公司更名为 Fractal Design

‧1992 年,HSC 公司的 Kai Krause 先生,推出了全世界第一套专为 Photoshop 所写的 Plug-In:KPT ( Kai's Power Tools ),并获得绘图市场的一致好评

(图)Kai KrauseKai Krause
 
‧1994 年,HSC 推出 KPT Bryce ( 3D 山水造景软件 ) 与 KPT Convolver
 
‧1995 年,HSC 更名为 MetaTools
 
‧1996 年,MetaTools 接着推出 Kai's Power Goo、Kai's Photo Soap 与 Kai's Power Show
 并购了 RTG 公司,即 MetaStream 这个 3D 串流 ( Streaming ) 软件的前身
 同年,Fractal Design 公司则并购了 Ray Dream 这家 3D 公司
 
‧1997 年,MetaTools 并购了 Specular 公司,以取得 Infini-D 这个 3D 软件
 同年,MetaTools 与 Fractal Design 合并,并更名为 MetaCreations
 
至此,MetaCreations 旗下计有:Expression、Painter、Dabbler、Detailer、Poser、Bryce、RayDream、Infini-D、MetaStream、KPT、Kai's Power Goo、Kai's Photo Soap、Kai's Power Show、… 等绘图软件大军

‧1999 年,Kai Krause 离职。MetaCreations 于是把 Kai's SuperGoo、Kai's Photo Soap、Kai's Power Show 都卖给了ScanSoft

(图)Kai KrauseKai Krause

 MetaCreations 接着就推出 Canoma、Carrara
 同年,MetaCreations 竟宣布放弃发展绘图软件

‧2000 年,推出了 Detailer 的后继版本,Painter3D
( 其间,还推出了 BackBurner、TextureSacpe、Collage、Headline Studio、LogoMotion、… )
 
若是与 Adobe 聚焦于 PostScript / PDF 的相关并购案、Macromedia 聚焦于 Flash 的相关并购案来比较
MetaCreations 的产品线则毫无聚焦且十分零乱:
 
‧Painter 是点阵笔绘软件的唯一天王
 ( 但后来却推出 Painter 精简版 ( 玩具级 ) 的 Dabbler,专业形象大受影响 )
 
‧Expression 则是创造了向量笔绘软件的新市场
 
‧PowerGOO 与 PhotoSoap 的界面虽然很华丽,但也太像是给小朋友玩的软件了
 
‧在 KPT 正红的时后,MetaCreations 却转向去并购各种的 3D 软件,这最后也导致 Kai Krause 的离职
 。Poser、Bryce 都是很好的软件,却老是不去深化与整合
 。Detailer 这个一推出就令人惊艳的 3D Model 材质笔绘软件,竟在好久后,才有 Painter3D 这个后继者
  自然是打不过 Right Hemisphere 公司军容壮盛的 Deep Paint 系列
 
‧而并购来的 RayDream 与 Infini-D,最后还没整合成 Carrara,就卖出去了

(图)Kai Krause作品Kai Krause作品
 
‧Canoma 与 MetaStream,虽然整合得很好,但是在 VRML 与 Cult3D 的夹杀之下,似乎之后 MetaStream 改版的 ViewPoint 也无声无息…
 
看起来从 1997 年起,MetaCreations 似乎是想聚焦为以 Painter、Expression、Painter3D 来通吃所有的笔绘市场。再以 MetaStream ( ViewPoint ) 为核心,来整合 Poser、Bryce、Carrara。但是一则笔绘市场,即令是现在也还不够大;再则 3D Streaming,即令是现在,也还不够成熟。于是乎 MetaCreations 就关门大吉去也 …
 
MetaCreations 是一家非常有远见的公司,但就是因为太有远见了,所以每个软件都过早推出,这反而让追随着抢到便宜:
 
‧ColorStudio 太早推出,让 Photoshop 以低价抢夺市场 
‧KPT 是第一个推出的 Photoshop Plug-Ins,但很奇怪后来却心不在此 
‧Painter ( Dabbler )、Expression、Painter3D ( Detailer ) 这些笔绘类的软件都太早推出了
 因为直到 Photoshop 7.0 版才有类似的功能、市场才有这种需求 
‧Bryce、RayDream、Infini-D、Carrara 这些 EZ3D ( easy3D ) 软件都太早推出了,因为直到这两年硬件与 3D Game 的突飞猛进,End User 才比较有意愿去玩3D 
(图)Kai KrauseKai Krause


‧Poser 更是可惜、太早推出了,因为如 Daz3D、Renderosity 等的协力厂商也是因为这两年 End User 开始玩 3D 而坐大 
‧Dabbler、SuperGoo、Photo Soap、…、等等都太早推出了,直到这两年专业软件已经饱和了
 连小朋友都开始学计算机,这类的软件 ( 如 PhotoImpact ) 才开始流行 
‧而 MetaStream ( ViewPoint ) 与 Canoma 更太早推出了,VRML 等东西,直到现在都还没流行…  

MetaCreations 虽然已走进历史,但是该公司软件群的影响力,才正要开始: 
‧Expression、Living Cels 到了微软的手上,就变出了 Expression Studio + XAML + Silverlight 
‧Bryce 先卖给了 Corel,再被 Corel 卖给了 Daz3D;但是从 Bryce 6.0 起,似乎已经开始重生了 
‧Carrara 也转了几手,到了 Daz3D 的手上 
‧Poser 虽然没被 Daz3D 买走,但是 Daz3D 推出的免费软件 - - Daz|Studio,似乎已有凌驾 Poser 的趋势
 辅之 Daz3D 手上握有宇宙多的 Poser Models,更是无人能出其项背  
光是微软的 Expression Studio 与 Daz3D 的 EZ3D 大军,就足已改变整个多媒体市场的现况 !!

记忆中的名字:MetaCreations编辑本段回目录

整理书架的时候,翻出了一本Bryce的教程。不禁想起了曾经抱着这本书,在那台老母机前苦等三小时,只为渲染出一段漂亮的风景CG的日子。

如今,Bryce依在,而出品Bryce的MetaCreations公司却已成为历史。

MetaCreations公司,如同它的创始人Kai Krause一般充满了艺术的灵性,它的每一个产品都会让你不忍释手。Poser、Bryce、Painter、KPT。。。。。如果这些名字你不熟悉,那么它的一位前员工Robert Bailey所开发的Picasa就能让你体会到它的些许灵魂。

第一次知道MetaCreations,是在98年成都电脑节的时候,在一家展台处,看到了一大群人正在恶搞蒙娜丽莎的微笑,一点一拉,蒙娜丽莎就变成了木偶皮诺曹,死板的电脑再一次因为艺术变得生动而神奇。然后就是疯狂的在电脑城寻找这个叫Kai's Power Goo!的东东。当找到一张叫MetaCreations全集光盘的时候,我就知道,还有更多的惊喜会展示给我了。

果不其然,MetaCreations的软件,无论功能如何强大,总是界面酷炫,操作简单而直观,在哪台机器上操作都能吸引不少眼球。

Poser,让你体会到“做人”的乐趣

选择不同的身体模型,就可以拉拉扯扯,让他作出不同的动作。当然,最喜欢选的还是女性的身体-_-#

 

在MetaCreations最后的一段日子,从Kai's power Goo!升级为SuperGoo,不变的是乐趣依旧。

 

Painter,以创新的自然彩绘笔法在众多的专业平面图形软件中独树一帜,配以压感手写板,效果无与伦比。

 

Bryce,让你体验移山造海的成就感。水晶球的反射效果、水面的波浪效果超酷。

还有KPT、Ray Dream Studio就不再一一贴图介绍了。

和那些同样充满灵性的公司,如Macromedia、Borland公司一样,MetaCreations公司也不敌市场的压迫,最终传奇开始,惨淡收场。

Painter、KPT出售给Corel公司

Bryce出售给DAZ 3d公司,一家为Poser制作了众多模型的公司

Poser辗转数手,最终到了Smith Micro Software(这家公司同样有着很不错的产品)

而Kai's Power Goo!从此再无后续。。。。

但是,那些曾是MetaCreations的开发者们,依然在不同的产品中,延续着Krause的产品理念:simplicity, elegance, and sympathy for the end user。

参考文献编辑本段回目录

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标签: 凯伊·克劳斯 Kai Krause 卡伊·克劳斯

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同义词: Kai Krause,卡伊·克劳斯

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