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追土星十年路回顾 发表评论(0) 编辑词条

追土星十年路

  土星,这台曾经为世嘉带来家用机最辉煌时期的游戏主机,在不知不觉间已经诞生有10周年了。1994年,土星的推出标志着家用机由16位进化为32位,将2D的游戏世界带入到3D的虚幻世界里面,从而将游戏的发展推动到一个新的阶段。而土星和PS,世嘉和索尼之间长达数年之久的明争暗斗,并且摩擦出游戏机史上最为激烈和残酷家用主机竞争时期,土星这台明显带有世嘉硬派风格和最能代表世嘉不屈精神的主机亦是众多老玩家心中永不磨灭的记忆。

 

行星的诞生

  在世嘉MEGA DRIVE(简称MD)与任天堂的super famicom(简称SFC)竞争中全面落下风的情况下,在当时以技术著称的世嘉决定要在主机硬件性能上突破16位家用主机的阶段,直接带领业界进入32位的游戏世界,这台世嘉第六台家用主机以著名第六行星命名的“土星”主机被赋予了极大的含义。

     

  1994年5月20日,世嘉召开新闻发布会,高调公布了这款次世代的土星主机。土星强大的图象表现能力让当时的业界为之侧目,32位主机带来的翻天覆地变化让大家都热烈的期待着土星的降临。

  当时期,由于任天堂Nintendo 64(简称N64)主机的押后,而与任天堂闹番,并独自制作Playstation(简称PS)的索尼成为世嘉最强劲的对手,在土星发布会后不久,索尼亦正式召开新闻发布会,公布了同是32位主机的PS,这两台次世代主机之争拉开序幕。

     

  1994年11月22日,世嘉正式在日本发售土星主机,售格44800日元,可比拟街机的强大机能让土星在发售后成为当时最轰动的话题,而世嘉在首发软件中更是配搭《VR战士》这款划时代的3D格斗游戏鼻祖,游戏的高素质为土星赢得阵阵喝彩,但也由于《VR战士》的名声太大,相对首发其他素质一般的游戏却为土星带来不协调的声音,游戏品质的参差不齐让土星并没有取得压倒性的胜利。在随后不久登场的PS主机尽管在软件上没有一款能够与《VR战士》相媲美,但大规模品质尚算上乘的游戏却让PS在首发上没有输给土星。没有在第一击这个大好机会中击败PS,这点也成为了以后土星失败的伏笔。

两虎之争

  凭借《VR战士》的魅力,土星在首发2个月内取得50万的佳绩,但由于索尼PS主机开放的游戏开发环境,让PS在游戏数量的大大超过土星,反而后来居上,率先在95年5月达成标志着第一个关口的100万销量。土星在世嘉第二波街机移植游戏《梦游美国》带领的推动下,也在95年5月下旬达到100万销量,两台新主机几乎在同一时期达到百万销量,这在日本游戏史上尚属首次,这也从一个侧面反映出了当时土星和PS之间的竞争之接近和剧烈,而为了庆祝这一具有纪念价值的日子,世嘉推出百万纪念版土星主机,并附送《VR战士REMIX》版。

     

  为了加强土星的竞争性,世嘉率先在同年的6月宣布降低土星的首价,由44800日元大幅度下调到34800圆。面对土星的降价攻势,索尼也紧接着让PS降低到29800元,始终让PS在价格上比之土星更具优势,而这次降价的竞争也成以后数次下调的价格战的导火线。

  随后在95年的11月,世嘉再次下调土星价格到和PS同一水平线的29800日元,但索尼马上跟进降低PS价格。1996年3月,世嘉推出定价20000日元的廉价版土星主机,这一价格比起PS更具价格优势,而土星的销量也随之上扬而大幅度超过PS,不过索尼再次针锋相对,PS随之再调低价格。财大气粗的索尼凭借在价格上的优势成功牵制了土星的推广,而这一范例般的商业竞争也被列入美国商业教课书的典型例子题材。

甜蜜的岁月

  1995年,世嘉发起游戏攻势,先是与当时在街机大红大紫的SNK协议,宣布将会把SNK的一系列名作移植土星,然后再发表土星的网络计划,并推出土星专用的INTERNET系统和modem等通信外设,土星表现出咄咄逼人之势。此时候的土星与PS在销量上同分秋色,互有上下。

     

  世嘉为土星拿出杀手涧游戏《VR战士2》。作为当时街机最热门的游戏,《VR战士2》的发布确实让土星具有强大的吸引力。而在众多街机移植大作《世嘉拉力》等游戏的护航下,1995年12月,土星版《VR战士2》发售,土星呈现出爆炸性的增长,《VR战士2》成功带动土星主机的销量,在当年圣诞期间,土星的销量远超PS,甚至达到其2倍之多,而《VR战士2》这款如神话般的游戏更是取得了170万的突破性销量,成为至今为止土星在日本地区销售量最高的游戏。

终焉

  《VR战士2》热销的背后,却给土星带来更大的隐忧,只有世嘉的游戏才能带动土星,而在第三方厂家方面,土星完全陷入被动,即使如世嘉般强大的游戏厂家也没可能长期不断的提供出优秀的作品。特别是在square正式宣布加盟索尼,推出PS版《最终幻想VII》后,游戏类型单一的土星开始一直落后于PS,而随着世嘉当时最亲密的盟友enix的背叛,世嘉希望可以在土星上推出《勇者斗恶龙》以对抗《最终幻想》的梦想破灭,此时的土星已经再也没有回天之力,PS主机开始取得主动权,而之后再也没有给土星任何机会。

     

  1996年11月底,世嘉宣布土星取得400万套销量,但此时的土星已经开始落后于PS。尽管世嘉试图推出过《樱花大战》这一新类型的游戏来挽救土星,但无奈所取得的反响只是平平,尽管《樱花大战》为世嘉开创出新的家用机品牌和不错的经济收益,然而PS的凌厉发展势头已不可逆转。

  索尼凭借着《最终幻想VII》、《勇者斗恶龙》以及《生化危机》这三款影响力非凡的大作为PS护航,开始进一步抛离与土星之间的差距。面对颓势,世嘉再也没有办法挽回,土星上泛滥的成人游戏推出标志着土星的堕落!

  1997年3月,世嘉宣布土星销量突破750万,但这一切都已经变的没有任何意义。同年的东京电玩展上,世嘉承认土星后续主机存在。

    

  1998年1月15日,世嘉宣布其与微软合作制作土星下代主机,代号为“妖刀”,也就是DreamCast。同年年底,世嘉宣布土星将退出游戏市场,次世代主机之争,索尼PS胜,土星败!

  诚然,已经发售有着10年时间之久的土星依然是笔者心中印象最深刻和影响力最大的主机。尽管PS同样给我带来的快乐的游戏时光,但当时土星的各个硬派游戏却让我领略到世嘉游戏的独特魅力,《铁甲飞龙》、《守护英雄》、《格兰蒂亚》、《梦游美国》、《光明力量3》等游戏让我在当时玩到的激动心情仍然历历在目。有人话,世嘉只会在自己主机上制作游戏,也只有世嘉主机上才能玩到原汁原味世嘉游戏,土星这台带有世嘉强烈印记的主机将藏在众多世嘉迷心中的永不褪色!

附土星大事记表:

1994年11月22日,土星发售,售价44800日元。
1995年5月,世嘉宣布土星突破100万。
1995年6月,土星首次降低,调整到34800日元。
1995年9月,世嘉宣布土星突破150万。
1995年10月,世嘉发布土星网络系统。
1995年12月,土星最强作《VR战士2》发售。
1996年5月,世嘉宣布土星突破300万。
1996年11月,世嘉宣布土星突破400万。
1997年3月,世嘉宣布土星突破750万。
1998年3月,世嘉宣布美版土星停止发售。
1998年11月4日,世嘉正式宣布土星退出历史舞台

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