Phantasmagoria
游戏名称: Phantasmagoria(幽魂) |
类型: AVG |
开发商: Sierra On-Line |
出版时间:1995年 |
平台: PC |
封 面 |
《Phantasmagoria》标志着Sierra On-Line向新型恐怖冒险游戏领域的进军。由故事高手Roberta Williams任编剧兼设计的这部作品,在Sierra史无前例的努力下,最终成为一部,全面成熟的实拍交互冒险盛宴。
在专业实景演员和FMV的引领下,本作给冒险游戏业带来了全新的制作信条。在很多人看来,《Phantasmagoria》也标志着一个危险倾向的开始:从此,游戏开发者为了加强故事性和游戏性,开始大段加入实拍影像。但是最终事实证明,FMV并不是一项很适合冒险游戏的技术。本作也不例外。
一开始,Don看上去还很正常,但慢慢地,Adreinne开始对丈夫的变化有所察觉……
一对新结婚的夫妇,Adrienne和Don,刚刚搬到一座被废弃的岛上豪宅,这座宅园原本是著名而神秘的幻术师Carno所建。两人抵达此地不久,奇怪的声音和超自然的幽灵便开始缠绕Adrienne不放。她亲爱的丈夫Don也开始变得举止乖张,还经常对自己施暴。在Adrienne对此展开查访时,一些很久之前在此发生的恐怖谋杀片段在她眼前不断浮现,这让她惊恐不已。而玩家的任务,就是扮演Adrienne,揭开围绕在这座鬼宅周围的黑暗秘密,并驱除所有占据着庄园内外和丈夫身心的邪魔。
《Phantasmagoria》(完整名“Williams’ Phantasmagoria: Pray It’s Only A Nightmare”)是Sierra On-Line第一次尝试开发一款全面的实景多媒体交互冒险游戏。至少花费了2年时间和4百万美元。这是截至当时为止开发规模最庞大的电脑游戏,用到了史无前例的7张CD。开发者首先摄制了超过2小时的视频电影片段,然后通过chromakey技术,叠加电脑生成的图像和背景,最终合成了我们实际看到的游戏画面。再加上各种特效的应用,使画面充满了血腥感。Sierra内部开发的专利引擎SCI,在游戏测试期间,能够做到实时除错,为开发者减轻了不少的麻烦。
故事发生的地点
作为一款虚构作品,《Phantasmagoria》确实可称得上一部杰作,它将恐怖的视觉影像,反复无常的环境音乐,与一段引人入胜的剧情交织在一起,以一种扣人心弦的腔调,通过七个小说式的章节层层展开。由CSUF音乐会唱诗班演唱的开场主题曲Consumite Furore,就让人冷汗直冒。
游戏中的演员表演也还算过得去。Adrienne由漂亮的女演员Victoria Morsell饰演,Don与Carno则分别由David Homb和Robert Miano扮演。Morsell的表演看上去似乎有些不协调,但不能怪她,因为这主要是因为游戏引擎的播片质量不高造成的。
作为一款游戏, 《Phantasmagoria》缺乏沉浸感。界面只限于很简单的点击式导航,主要是为了方便热点地区的搜寻而设。游戏性则是直线性的,流程也很短(6-15个小时)。更糟的是,缺乏任何有难度的谜题。此外,游戏内建提示系统,让游戏过分简单化,使玩家根本体会不到任何挑战性。整款游戏,除了一张,都没有任何时间限制。相比之下,最后一章的最后一幕却采用了真实时间制,要求玩家点击Adrienne沿着正确的逃跑路线撤离,时间非常有限!
游戏中最具争议性的一组镜头就是第四幕一开始的那段野蛮的性爱场面了.
《Phantasmagoria》也是AVG类别中少数以女性为主角的游戏。Williams声称此作的灵感来源于Edgar Allan Poe与Stephen King两大名家的小说作品。由于其成人主题和成人内容,此作在零售市场引起了很大的争议,招来了严格的审查,游戏中为此加入了一条密码保护设置,以屏蔽那些露骨的成人场景。尽管做了这些努力,该作还是因为其中的一段强奸片段,在某些零售商店遭禁,尽管这段视频片段里没有任何裸体镜头。
总的来说,《Phantasmagoria》有着很光鲜的外表,但实质内容并不多。表面上看,这是一部成功的交互式恐怖冒险故事,有着一流的视听效果,给那些胆敢闯入这个恐怖国度的玩家们带来了数个不眠之夜。然而,短暂的流程,毫无新意的游戏性,再加上没有有意义的谜题,本作作为一款游戏产品而言是令人失望的。游戏结尾部分的街机场景更会招致传统冒险迷的不满。
虽然本作对女主角做了着力的刻画,但纵观整部作品,总能时不时地感觉到一种莫名的女性虚荣感在隐隐作祟,这已成为女性作家作品的通病!你是不是照镜子照上瘾了,Adrienne?
Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh
游戏名称: Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh(幽魂:血迷) |
类型: AVG |
开发商: Sierra On-Line |
出版时间:1995年 |
平台: PC |
封 面 |
作为Phantasmagoria的后续作品,《A Puzzle of Flesh》在设计与制作上都与前作完全不同。剧本不再由Roberta Williams创作,而改由Lorelei Shannon操刀。由于启用了全新的角色与故事,本作并不算是Phantasmagoria的真正续作。本作的市场定位瞄向了更为成熟的成人观众,剧情以人类的心理与性欲为中心,再佐以极度的血腥与暴力。当然,这样的尝试是否能转变成艺术上的成功,还值得商榷!
游戏的年轻主人公Curtis Craig,有着受过创伤的童年,自从一年前从一家精神病院出院后,他试图重回正常人的生活。随着他的同事被接连谋杀,奇怪的鬼魂不断在他身旁隐现,Curtis再一次对自己的精神状态产生了怀疑。对他而言,现实与噩梦之间的界限再度变得模糊,一方面他深爱着自己的温柔女友Jocilyn,另一方面他又有对具有SM倾向的同事Therese怀有极大的性欲,两种情绪之间的对立已经到了不可调和的底部。与此同时,他对凶手案的调查,在经历了一系列扭曲事件后,又引出了一个代号为Threshold的公司秘密计划。现在,你所扮演的Curtis Craig,调查这一切奇怪事件的源头,并查明自己与一个叫做Hecatomb的家伙之间究竟有何联系。毕竟,我们才是唯一的人类,不是吗?
这是一部百分百的成人电影游戏
Phantasmagoria中的画面主要还是用电脑绘制而成的,而《A Puzzle of Flesh》中的场景制作则基本采用了FMV格式。只有异星世界依然是采用电脑绘制的,然后再通过chromakey技术与FMV视频叠加起来。视频的压缩采用了TrueMotion软件,该技术能够提供近30FPS的帧速,品质高过前作。这些视频还针对16位 65535色播放格式进行了专门优化。数字化语音非常清晰,而且口唇同步做的很好。立体声音乐一流,为了更好地描绘更多骇人的死亡场景,开发者还采用了不少具有特殊效果的道具。最后,游戏以5CD面世,倒没有前作那么夸张!
游戏操纵采用了简易的鼠标点击式界面。一直位于屏幕底部的物品栏,可用来储存重要的物品,以备后用。通过大地图所显示的可访问地区,为玩家的四处奔走提供了极大的方便。游戏剧情共分为五章,由于存在过多成人内容,游戏还专门为家长提供了一套密码功能,可将游戏调节到无损青少年身心健康的程度。不过,开发者并没有采取那种用粗实像素来模糊敏感镜头的掩饰方式,而是专门为无害版摄制了一些替换镜头。
游戏中的所有物品都可以仔细查看其状况
仅仅说本作比Phantasmagoria更黑暗更大胆,完全不足以说明问题。实际上,游戏的主题,戏剧元素,还有它那巨大的心理冲击力,根本就不是为心理脆弱的人准备的,它只适合最成熟的成年观众。它对人性的脆弱心理以及原始性欲(包括SM,同性恋,偷窥癖)的描绘,简直让人精神错落,自然也在媒体与公众间激起了广泛的争议,至少很显然,这不是一款适合家庭娱乐的游戏。能够以一种如此成人的方式来处理如此离经叛道的主题,Lorelei Shannon的努力值得肯定!
游戏的剧情非常引人入胜,特别是Curtis与Hecatomb的最后对决,非常具有戏剧张力。它成功地营造出生理与心理上的双重恐惧,随着故事的层层展开,环境音乐也进一步加剧了悬疑氛围(也许它还不像Phantasmagoria那样凉透你的骨髓)
虽然启用了一批不知名的演员,但他们的表演还在平均水平之上,Curtis由Paul Morgan Stetler扮演, Therese与Jocilyn的扮演者分别哦是Ragna Sigrun和Monique Parent,后者(Parent)之前曾在“花花公子”的视频“Rising Stars”有过亮相。
连SM镜头都有都有
游戏中有大量的暴力与性内容,因此只适合成人观众。事实上,本作还有一个特别零售版,在删除了“pig in puke”这样的脏话后,现身于德州Best Buy卖场的货架上。游戏的原版在Sam's与Wal-Mart等超市相继被禁,取而代之的是一部PG-13版。确实,Phantasmagoria中那段精制的强奸场景,早已被《A Puzzle of Flesh》中的性爱内容轻松超越,正面的裸体镜头与SM绑缚场景层出不穷,究竟是选择温柔可人的Jocilyn,还是性感风骚的Therese——一切尽在你的掌握之中!
不幸的是,就游戏性而言,《A Puzzle of Flesh》只能算是一款平庸的冒险游戏。剧情走向完全是直线性的,而且很单薄,缺乏高明的谜题。某些谜题(比如外星电路板谜题)根本没有逻辑可言。很多时候,玩这部游戏就感觉像在看一部B级恐怖电影。玩家只能漫无目的地在屏幕上瞎点,以期能够触发下一段电影视频。
游戏的流程仅仅只有15-20个小时,两个粗制滥造,毫无新意的结局,最大地损害了游戏的重玩性。游戏进行中没有任何在线提示(尽管我不认为有谁会需要这玩意)。数量有限的存档档位也是另一个设计中的疏忽。很遗憾,游戏中的视频没有连续播放功能(某些FMV游戏——比如《The 11th Hour》——中的所有视频片段就能够按顺序连续播放,这样就构成了一部完整的电影),这让玩家想要观看一部全场版恐怖电影的愿望落空。
有地图,去别的地方就方便多了
不管怎么说,由于《A Puzzle of Flesh》中的争议主题——无论是出于有意还是无意——疏远了很多年轻玩家。电脑游戏本来就是为家庭提供娱乐的,你真没必要搞一些正面的裸体镜头。有传闻说,Lorelei Shannon在1997年离开公司,正与本作的市场惨败有关。
只能说,这部心理恐怖游戏,为了描绘人性心理的阴暗面,却付出了游戏性的代价,实在得不偿失。Sierra打算开发一套以Phantasmagoria为首的恐怖三部曲计划,也到此 半途而终!
资料来源:http://www.adventureclassicgaming.com
http://www.yxbns.com/ldj/youhun/2pas.htm