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TOP10之十大经典武器兵器谱 发表评论(0) 编辑词条

  自从电子游戏出现以后,各种令人眼花缭乱的武器就伴随着游戏的发展出现在各种各样的游戏当中:从传说中的神兵利器(如《三国》系列中的青龙偃月刀)到充满科幻色彩的未来武器(如《命令与征服》中的激光发射塔),从冷兵器时代的刀枪剑戟到现代军事中的长枪短炮,游戏主角手中武器的演变也成了游戏发展史的重要见证。尽管也有少数游戏中没有“武器”这一道具,但在大多数经典游戏中,主角过关斩将、闯荡江湖、转职、升级都少不了威力也不断升级的兵器相伴。游戏玩多了,大家会发现很多游戏中的兵器对老牌玩家来说都是“熟面孔”——似曾相识的名称、大同小异的属性……这也真难为了那些游戏策划人,想让游戏中的每一件武器都具都有一个恰如其分的名称就免不了要借鉴其他经典游戏中的创意,于是就像古龙先生在他的著作《多情剑客无情剑》中给江湖中人排名落座的兵器谱一样,有了本期的TOP10之PC Game十大经典武器兵器谱。
 
第一名  最经典的武器  匕首  经典指数:99
    如果你玩过游戏的话,那么你就应该注意一下在游戏最开始的时候,即将出征的英雄或初出茅庐以后必成大器的毛头小伙手里拿着的都是什么武器?没错,就是一把匕首!这几乎成了游戏设计的套路。也许你能找出各种各样的华丽辞藻来形容匕首在PC Game中的地位,但是在这里我无法找到一个比“经典”更能准确描述它的词语。无论你是一位令人仰慕的勇士还是一个令人所不齿的匪徒,无论你是一个身怀绝技的游戏高手还是一个初出茅庐的游戏菜鸟,匕首都可能是你在游戏中接触到的第一款武器,它甚至成了FPS游戏中主角的基本配置。
    在眼下红遍全球的《反恐精英》中代表正义与邪恶的警察与匪徒手中你都可以找到它,在《暗黑破坏神》、《三角洲特种部队》、《仙剑奇侠传》等等诸多经典游戏中你仍然可以找到它的踪影;在打光了枪中所有的子弹的时候,菜鸟会发现还有匕首可以防身,当菜鸟碰到身怀独门绝技的大虾时会发现大虾手中的也是一把闪着寒光的匕首,当然大虾是因为练就了“摘草叶皆可伤人”的盖世神功后反璞归真才使用了在菜鸟眼中最最普通的武器;当勇士为了普天下百姓的生命财产出征的时候,手中握着的是一把为自己赢得荣誉、为人民换来幸福的匕首;当英雄挖下恶魔尸体上的宝石时,使用的仍然是一把无处不在的匕首……类似的例子不胜枚举,当游戏失去匕首的时候,英雄将无法从魔鬼头上挖下宝石,高手将无法用最优雅的手法结束敌人的生命,勇士将无法保卫人民甚至自己的安全——没有匕首的游戏世界不可想像啊!
普及率:★★★★★
现实性:★★★★★
杀伤力:?????
游戏性:★★★★★
曾经现身的经典游戏:《勇者斗恶龙》  《反恐精英》  《暗黑破坏神》系列   《三角洲特种部队》系列 
 
第二名  最具正义感的武器:宝剑   经典指数:95
    “香粉配佳人,宝剑赠英雄。”脍炙人口的诗句形象地说出了谁最有资格使用宝剑这种武器,从中国文化传统中应运而生的武侠游戏秉承了这一传统,我们几乎能够从配有宝剑这一象征性的武器装备上就能认出游戏中所有的正面人物。其实不仅传统的武侠RPG游戏,在很多日式RPG甚至欧美风格的RPG中,宝剑都总是与英雄相伴。从《勇者斗恶龙》的巨幅招贴海报上勇士手中拿着的宝剑,到无数成名英雄寻寻觅觅朝思暮想的武器,宝剑简直就成了冷兵器时代英雄个人“班用武器”的首选。无形中宝剑形成了在游戏中正义、智慧和力量象征的形像,无论是中国武侠游戏中古代正面人物的形像还是欧洲中世纪英雄的标准外貌,缺少了宝剑总是不那么被人认可,再正派的人物手中的武器如果不是一把削铁如泥的宝剑而是其他诸如巨斧长枪等武器,充其量也就被认为是个勇士。英雄和勇士的差别在今天看来就是偶像派歌手和势力派歌手的差别。
    宝剑的正面效果不仅使它成为游戏中英雄勇士等正面人物的“标准配置”,而且还使它成了很多游戏中的通关道具,缺少了宝剑就好比缺少了过关的钥匙,最最著名的恐怕是李逍遥儿时使用的那把木质宝剑了,为了这把代表儿时向往和闯荡江湖后必须具备的道具,我们的英雄甚至要穿梭时空将这把宝剑从儿时的兵器店中买回,可见宝剑不光是在玩家眼中非常重要,甚至游戏制作人员也要时时提醒你:作为英雄,就算是木头的,你也必须有一把宝剑。

普及率:★★★★
现实性:★★★★
杀伤力:★★★★☆
游戏性:★★★
曾经现身的经典游戏:《仙剑奇侠传》  《剑侠情缘》系列  《勇者斗恶龙》系列
 
第三名  最特殊的武器  气功弹  经典指数:91

    如果你是一个格斗游戏的专家,那么游戏中各个主角的必杀技、连环必杀技、连环超必杀技的使用技巧一定是你的最爱了,招式繁多的必杀技中的基础是一种西方人很难理解的气功弹,按照中国古老传统中所讲述的原理就是气功弹的使用者需要将真气集于丹田,然后将真气灌诸于拳或脚等身体任意部位后发射出去,伤人于无形之中。在游戏中的表现形式就是发射气功弹的人在身体发射真气的部位闪闪发光,当然最厉害的招术就是气功弹的使用者浑身发光,然后发射的气功弹使天地失色,星月无光,在最凄美华丽的画面下了断敌人,玩家似乎也最在意以这种方式使对手“K.O”。

普及率:★★★☆
现实性:☆
杀伤力:★★★★☆
游戏性:★★★★☆
曾经现身的经典游戏:《街头霸王》系列  《格斗之王》系列  《龙珠》系列  《合金弹头》系列
 
第四名  最神秘莫测的武器  法杖    经典指数:85
    大多数的法杖都出现在欧美魔幻风格的游戏当中,其实从理论上来说,它不过是将中国的祭坛、魔力宝石和各式各样有魔力的武器道具具体为一种武器罢了。它能够提升魔法师或者使用者的潜能并可发出各式各样招术华丽而威力巨大的魔幻法术,并有着各种各样让人匪夷所思的作用和功能,譬如做为开启宝藏的钥匙、使用者的座骑或唤醒尸体等等。
    通常来说,法杖不需要使用者有发达的肌肉和充沛的体力,使用它最“经典”的装束应该是一袭纯白或深黑的长袍。因为法杖一般都含有强大的远程攻击魔法和自我疗伤功能,所以驾驭它最关键的是具有极高的MP或足够的“魔法药瓶”。当勇士冲入怪兽群与敌人展开近身肉搏时,镇守在部队最后方的魔法师手中的法杖将是勇士生死存亡的重要砝码,就像现代战争中补给对于一支军队的重要性一样,也许正因为如此,就是在写实风格为主的经典即时战略游戏《帝国时代》中也少不了手持法杖的“僧侣”用“招魂术”来实行“统战”政策。
    变化多端的法杖是一把除了魔法师自己谁也不清楚的神秘武器。
 
普及率:★★★
现实性:☆
杀伤力:★★★★☆
游戏性:★★★★☆
曾经现身的经典游戏:《网络创世纪》  《暗黑破坏神》系列  《帝国时代》系列

第五名  威力最大的现代单兵武器  火箭筒  经典指数:83
    这是一把不用过多瞄准的武器,威力所至,轻者重伤,重者立时毙命。在现代背景的游戏中,大概它算是威力最大的写实型的单兵武器了(当然魔幻类游戏中那些稀奇古怪的神兵法器不算)。虽然第一人称射击游戏不断推出一些新颖的武器,游戏者却无一例外的钟爱它,无论敌人距离你多远,你处于哪种环境之下,只要在射程之内,都可以使用火箭筒,或直接发射,或利用反弹掩杀敌人。虽然火箭筒的精度不够高,但是它强大的火力和玩家对它的支持保证了它在RTS游戏中第一单兵武器的地位。惟一例外的是在《生化危机》中它无法对青蛇那样的剧毒怪兽造成伤害。

普及率:★★☆
现实性:★★★
杀伤力:★★★☆
游戏性:★★★
曾经现身的经典游戏:《毁灭战士》系列   《毁灭公爵》系列  《命令与征服》系列
 
第六名  最毁誉掺半的武器  AK47  经典指数:80
    不知为什么,在电影和电视中,尤其在FPS游戏中,几乎所有的恐怖份子的经典装束都是头上带着只露出眼睛的绒线帽、手中拿着AK47,这是因为AK47优良的性能和低廉的价格使得它成为恐怖份子所能获得的性价比最高的武器吗?也许是吧。
    随着《反恐精英》热遍全球,网上网下讨论AK47的使用热潮经久不退,得出的结论是“该枪在前三发的时候奇准无比,但强大的后坐力使连发命中率极低”。据说在真实世界的越南战争中,美国士兵在缴获了越南一方的AK47后都将本国配置的M16A1扔在一边转而使用AK47,当然这仅仅是传说,不过也从一个侧面反应出这款由前苏联研制的经典步枪在欧美人心目中的地位。在《反恐精英》这款游戏中仍然只有扮演邪恶一方的匪徒才能购买到,可惜的是这更加深了玩家对AK47是邪恶一方才使用的武器的恶劣印象,尽管扮演警察一方的玩家不乏像越战中的美国士兵一样拣匪徒一方的AK47之流。

普及率:★★☆
现实性:★★★★☆
杀伤力:★★☆
游戏性:★★☆
曾经现身的经典游戏:《反恐精英》  《全球行动》
 
第七名  最昂贵的武器  金钱   经典指数:78
    当我告诉你还有比原子弹和核潜艇更昂贵的武器的时候,你可千万不要张大了嘴巴傻傻地看着我;当我告诉你这个武器就是我们平时天天接触的东西的时候,你也不要摸不着头脑;当我告诉你这个武器就是金钱的时候,你也不要笑话我。国内所有玩过RPG游戏的玩家都不可能没玩过《仙剑奇侠传》,玩过《仙剑奇侠传》的玩家也不可能不记得“金钱镖”这种武器,它强大的杀伤力一度使我忘乎所以,觉得就算李逍遥学不会“酒神”、找不到“金蛊王”也不用害怕对付不了拜月教教主了。在对付几个二流小角色的时候金钱镖发挥得异常出色,谁知道在真正面对拜月教教主的时候才发现这招用不了了,原来这个金钱镖是用自己腰包里的银子当武器,使这招等于往敌人身上扔银子啊!算起来其“造价”恐怕比海湾战争中每枚价值数十万美金的战斧式巡航导弹毫不逊色:)
普及率:★☆
现实性:☆
杀伤力:★★★☆
游戏性:★★★☆
曾经现身的经典游戏:《仙剑奇侠传》
 
第八名  最匪夷所思的防御武器  电磁塔  经典指数:75
    做为即时战略游戏的经典之做,西林的《命令与征服》“命令”与“征服”了一代玩家,固然其中闻名于世的坦克军团使每个玩家如痴如醉,但其匠心独具的防御武器“电磁塔”才是个中高手的称心武器。
    记得刚刚开始接触这个游戏的时候,当我还在批量制造主力坦克的时候,电脑另一头的敌人已经将自己的阵地用电磁塔层层包围起来,我的第一轮进攻坦克部队只能葬身在敌人电磁塔下;当我用尽自己基地周围的矿藏转而寻找远方金矿准备扩大再生产的时候,发现几乎所有的金矿已经被敌人的电磁塔“保护”起来,所有己方“英勇”的采矿车在准备强行采矿的时候都被敌人的电磁塔消灭;当我踌躇满志的准备另起炉灶的时候,发现自己的基地已经被敌人的电磁塔包围起来……这是一场让我印象深刻的战斗,最终当然是以我的惨败而结束的。做为一种阵地武器,本来防御是它的本职,但是在某些“高手”手中,它却成为一种百试不爽的进攻利器,谁也不会理会在实际战争中一方根本不可能顺顺当当地围绕敌方领地构筑一圈电磁塔,但是谁让游戏规则中允许这样做呢?这大概是此武器的创意者史料不及的。
 
普及率:☆
现实性:☆
杀伤力:★★★★☆
游戏性:★★★☆
曾经现身的经典游戏:《命令与征服》系列
 
第九名  最富想象力的武器  召唤兽  经典指数:69
 
    当游戏中的主角带着只鹰啊鸟啊的什么的形只影单的行走在江湖上时,千万别被他孤单的外表所欺骗,也许在敌人接近他的时候,他身边的那只鹰啊鸟啊的就会幻化为令人恐怖的“巨兽”朝敌人扑过去了,没错,这就是传说中的召唤兽。
    召唤兽这个东西能够具备一切游戏主角需要它具有的能力,比如喷火啊、放电啊、吐水啊什么的,虽然这种武器是以比较独特的生物形态存在的,但是它有着其他武器无法比拟的优势:召唤兽不需要游戏主角对它进行操作就可以自行对敌人进行攻击,主角所做的是只要把它召唤出来就可以了。一般随着游戏的进行,召唤兽的能力会越来越具有威胁,到了最后往往使用者的能力都比不了它,能作的只是在一旁躲避敌人的进攻,剩下的一切交给自己的召唤兽去做了。惟一遗憾的是召唤兽的寿命一般都不长,很少有能陪伴游戏主角完成全部游戏的。真是佩服想出召唤兽这个点子的游戏策划,他们是不是受了那些打猎靠猎鹰和猎狗的启发想出来的?算起来它也算得上一种具有魔幻色彩的“大规模杀伤性生物武器”了。

普及率:★★☆
现实性:☆
杀伤力:★★☆
游戏性:★★★☆
曾经现身的经典游戏:《最终幻想》系列  《暗黑破坏神2》

第十名 名称与实际效果反差最大的武器  原子弹   经典指数:61
    原子弹在现实世界中仅仅在二次世界大战中的日本广岛和长崎使用过两次,但是其巨大的破坏力和无穷的后患使人类再也不打算第三次使用这种武器了。把这种威力无穷、谁也不愿意在现实生活中使用的武器移植到游戏本来是一个非常不错的创意,但是不知西林的游戏设计人员是怎么想的,当你在《命令与征服》中耗费无数精力和财力制造出一枚原子弹,并把它投向敌人最脆弱的敏感部位的时候,你会发现除了士兵以外所有的建筑和设备几乎就没有什么损失,敌人只需要花500块钱造个工程师就可以把你苦心经营的原子弹造成的损失降低到零!巨大的投入产出反差使几乎所有奔着“原子弹”这个响亮的名头而来的人失望而归,从而也使《命令与征服》中的原子弹有了“原子蛋”的别称。

普及率:☆
现实性:★★★★★
杀伤力:☆
游戏性:★☆
曾经现身的经典游戏:《命令与征服》系列 《星际争霸》

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