一、《魔剑》
第一个出场的,就是天人互动代理的欧美网络游戏《魔剑》! 这个号称费时4年耗资千万美金,国内和海外同期上市,作为原汁原味的欧美奇幻网游大作,在2002年宣布进入中国时,曾获得过业界极高的评价和大量玩家的热切期待。
但结果是,在《魔剑》正式运营不足一年后,代理商“天人互动”便宣布倒闭。究其原因,这款游戏在技术上本没有致命的缺陷,主要责任还是在作为单机游戏代理出生的“天人互动”在网络游戏市场上的经验不足。好不容易等到游戏正式收费后,又陷入了投资方香港高阳公司撤资,资金链断裂的困境中。未涉足网络游戏领域时就在销售方面存在问题。在网络游戏上的失败也可说是“时运不济”了。
痛惜指数:★★★★
二、《精灵》
这是一款曾经震惊了国内玩家眼球的游戏,一款让百万玩家为之疯狂涌入的游戏,一款曾被誉为:“若非《精灵》死,安得有《奇迹》”的游戏,也是第一款被外挂折磨至不惜封掉10万帐号的游戏。
三、《A3》
《A3》作为中国“成人”网游的启蒙者与先驱者,海虹用了3000万元人民币的宣传费向中国玩家普及了一个“性暗示”的精髓含义。韩国开发商似乎深谙市场营销和宣传之道,大批精美的游戏宣传海报、动画、音乐等铺天盖地而来,一时间将其大作的概念烘托至了及至,甚至一度盖过了同时期的绝对大作《天堂2》的风头。
画中那艳绝人寰,一度颠倒众生的女子,又可曾想到自己竟然是这样的命运?
四、《无尽的任务》/《无尽的任务2》
毋庸置疑,《无尽的任务》系列绝对是世界网游史上难得的精品,《EQ2》还曾与《魔兽世界》齐名。但这样一个“不可能死亡”的网游,最终在中国惨败早亡,主要死因如下:超前的电脑配置要求、令人哭笑不得的汉化、繁琐的操作和过难的上手,中国人难以理解的欧美文化以及不敢恭维的人物造型,等等。
带着无尽的遗憾和伤感,EQ从此离我们远去。
五、《树世界》
作为SE的亲传之作,《树世界》曾以“独具特色的新一代网游”姿态向我们走来。它的停运我大致总结为5点;
1、过分的自由度
2、游戏过于拟真
3、单机化元素太多
4、游戏节奏缓慢
5、游戏画面不够华丽
6、运营商的日资背景
六、《万王之王2》
《万王之王2》曾在中国引起了玩家们的广泛关注,更获得了热情玩家的大力支持,一时声望如日中天。万王2在质量上比前作提高了不少。在公测时期,也是异常的火暴,无数的老玩家纷纷回去关注,并且评价不错。在几乎没有真正顶级大作的06年,《万王之王2》无疑成为广大玩家期待的焦点。
但不知道该是游戏的悲哀,还是玩家的不幸,这款让许多玩家期待能找回网游“初恋”感觉的续作,却在苦苦支撑了半年的运营之后,于3月20日宣布停运,相比其前作,其生命力可谓弱不禁风!原因仍是:“该产品暴露出一系列始料不及的技术问题,而开发团队应对和解决这些技术问题的效率又过于低下。作为运营商,不得不暂停了整个产品的运营工作”。
七、《星际Online》
《星际OL》作为国内目前为止唯一一款获得过成功的FPS网游,却在短暂的辉煌之后,玩家人数便开始日趋减少。而官方面对玩家时所摆出的高姿态也正是这款游戏灭亡的催化剂,当时官方定下的收费标准之高,直接导致了大批最基础玩家的流失。之可谓:失民心者失天下。而在这款游戏确定停止运营后,却有大批玩家呼吁厂商重新代理,其词恳切,其意殷殷。
八、《神泪》
《神泪》于2003年8月11日测试,到2004年8月中旬,正值周年庆之际,它的运营商却因拖欠广告费用12.8万元被告上法庭,成为中国第一家因欠款而被告上法庭的网游运营公司,而不久之后,这款曾以国内玩家全民投票第二名的身份而进入中国的网游,终于流尽了它最后一滴眼泪,宣布死亡!
它的死亡给整个中国网游企业的信誉敲响了警钟!所以,该游戏多少也能算得上是个“先烈”吧……
九、《天翼之链》
《天翼之链》作为当年韩国和台湾网游期待榜的冠军,其在国内的死亡与最有中国特色的东西——外挂有着莫大的干系。套用论坛玩家的一段话:“天翼停运70%是因为外挂,20%是游戏收费原因”。
天翼的悲惨结局让我们不由得再次发出“外挂是网络游戏的刽子手,要保护钟爱的网游,唯有自觉抵制和不使用外挂!”呼吁,不然下一次死亡的网络游戏就有可能是你所喜爱的网络游戏。
十、《骑士online》
以游戏自身的优秀品质,中世纪骑士团的卖点而赢得众多玩家的喜爱和认可的《骑士Online》,当初也拥有着许多忠实的玩家。但是游戏行业的激烈竞争使得《骑士Online》的经济效益并没有达到预期的效果,而后起的3D网游也迅速的在游戏画面和各方面系统上超越了它,游戏本身的一些弊病也拖累了其继续发展。再加运营公司和开发商在后续代理费谈判不能一致,最终导致搜狐决定停止代理该款游戏。
最后仅以一篇百来字的“《骑士Online》停止运营公告”终结了许多忠实玩家的“骑士”梦。