科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 35679 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-05-03
admin
admin
发短消息
相关词条
南水北调
南水北调
卡德尔
卡德尔
千兆光纤收发器
千兆光纤收发器
化学清洗
化学清洗
化学性能
化学性能
化学发泡
化学发泡
勘查
勘查
励磁
励磁
动态数据交换
动态数据交换
加强肋
加强肋
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

光交叉连接 发表评论(0) 编辑词条

目录

[显示全部]

光交叉连接简介编辑本段回目录

光交叉连接(OpticalCrossConnection),简称OXC,是具有多个标准的光纤接口,用来在光网络节点处将任一光纤信号(或其各波长信号)与其他光纤的信号进行可控的连接和再连接。

什么是“交叉连接”?“交叉连接”这个术语本来是指在电信部门的配线架上用人工的方式进行系统互联的一种方法。在现代通信中,传统的这种方式已不能适应现代网络管理和控制的需要。现在,在SDH(光同步数字序列)网络中,已经出现了有自动配线功能的数字交叉连接(DXC)设备。这种设备的内部可以按预先存放或能动态计算的交叉连接图对电通道信号进行自动重新连接。光交叉连接设备则是能把光通道信号或某个波长的光信号从一根光纤直接接到另一根光纤上去的设备。这种设备在光网络的节点中能灵活有效地管理光网。

OXC主要有光交叉连接矩阵、管理控制单元、输入单元、输出单元等模块组成。每个模块都有主用和备用两套设备,能自动进行倒换。输入接口、输出接口与光纤链路相连,分别对输入和输出信号进行适配和放大。光交叉连接矩阵是OXC的核心,要求具有无阻塞、低延迟、宽带、高可靠行等特性,并且要具有单向、双向、广播等形式的通信功能。

光交叉连接也有空分、时分、波长交叉等不同方式,目前空分交叉和波长交叉比较成熟。空分交叉是通过光开关实现各个光通道信号之间的交叉连接;波长交叉是将信息在不同波长之间进行交叉连接。

通过空分交叉和波长交叉的结合,将能大大提高交叉连接矩阵的容量和灵活性。

OXC设备分类编辑本段回目录

就OXC设备而言,目前主要有以下三种:一种是基于光纤级的交叉连接(FXC),我们可以理解为具有交叉能力的光配线架(ODF),或称为智能光配线架,是OXC的初级阶段,有一定市场需求,缺点是设备本身独立组网能力差。另两种是基于波长级交叉的OXC,根据应用场合的不同分为波长选择性交叉连接(WSXC)和波长可交换交叉连接(WIXC)。WIXC主要针对骨干网应用,承载业务一般是STM-16/OC-48或STM-64/OC-192甚至STM-256/OC-768,节点内使用O/E/O波长转换器,以实现大容量、长距离传输,交叉矩阵既可以由光交叉完成,也可用电交叉实现,特别是随着半导体技术的发展,电交叉芯片规模越来越大(目前单片可达160Gbit/s,交叉颗粒更小),而光交叉由于受技术、成本等因素的制约,基于电交叉的OXC也会有一定的发展空间。WIXC的优点是技术成熟,性能有保证,可以实现严格无阻塞的波长交换,可实现波长重用,提供虚波长路由(VWP),缺点是系统透明性较差、由于大量使用O/E/O波长转换器,价格昂贵,但在目前情况下,仍不失为一种比较实际的解决方案。另一种是基于本地网或城域网应用的波长选择性交叉连接设备(WSXC),节点内一般不使用或部分使用O/E/O波长转换器,以兼容多速率、多业务,节点内光交叉矩阵可由若干个较小规模的光开关构成,在目前大规模的光交叉矩阵技术未完全成熟、价格太高的情况下,WSXC更具有现实意义。需要注意的是,在由WSXC或OADM组成的光网络中,要禁止产生波长环路,以免引起自激,造成系统不稳定;而OXC将来的发展方向是支持全业务的透明全光网,这有赖于全光波长转换和全光3R再生的实用化。表1是WIXC和WSXC比较。


 

OXC设备的主要功能、特点编辑本段回目录

基于OXC、OADM构成的光传送网,可以在光域上实现高速信息的传输、交换和故障恢复,具有结构简单、可靠性高、透明性好等突出优点。尤其是OXC设备,通过对指定波长进行交叉互连,使得OXC在WDM全光网络中更具应用价值。在发生光纤中断或节点失效时,OXC能够自动完成故障隔离、路由重选等操作,使业务不致不断,当业务发展需要对网络结构进行调整时,OXC可以简单地完成网络的升级和调度。目前OXC主要提供如下功能。

光层的保护和恢复,包括环网/格状网(RING/MESH)的保护和恢复;
端到端光通道业务的指配(网络级交叉);
网络优化和恢复算法;
动态带宽管理,按需分配带宽;
多种业务接入能力;
光信道自动均衡;
色散管理;
光传送网OCH/OMS/OTS三层模型的网络管理系统,具备业务管理能力;
兼顾骨干网、城域网、本地网应用。

 


 

主要技术难点编辑本段回目录

目前OXC设备研制中碰到的主要难点有以下几点:一是如何解决系统透明性与长距离传输的矛盾,虽然目前可以通过采用拉曼(RAMAN)光放大技术和前向纠错编码技术(FEC)延伸传输距离,但根本出路还在于全光波长转换技术及全光3R再生技术的实用性;二是由于受光器件的制约,特别是大规模的光交叉矩阵开关的制约(技术、成本的制约),系统的规模和灵活性不够理想。理论上讲,只要光交叉矩阵的规模足够大,OXC、OADM也完全可以像电层的DXC和SDHADM一样,实现不同速率等级上的任意交叉和上下,最起码可实现类似于SDH中的AU-4高阶全交叉;三是在OXC性能监测,尤其是光通道层(OCH)的性能监测方面实现起来代价较高,主要是需要监测的点太多而客户层(OCH层)业务又具有多样性(如速率、信号格式不同),需要对不同类型的业务根据其特征分别处理,目前,ITU-TG.709数字包封技术(Digitalwrapper)可为这一问题提供统一的解决方法,应引起重视;四是如何抑制串扰,由于光器件的隔离度不可能无限高(如解复用器、光开关),波长通道间存在带间串扰,在由OXC/OADM构成的半动态光网络中,信号被多次交叉连接和反复复用,因此,在与其他波长通道复用时相应转化为其他通道的带内串扰(既同频串扰),并且很难消除。串扰的主要来源还包括光放大器ASE噪声及光纤的非线性等,在动态/半动态光网络中,还要考虑由于光放大器级联带来的瞬态响应;五是在网络管理方面,按照ITU-T光传送网的分层结构(G.872),光传送网的网元管理系统一般按光通道层(OCH)、光复用段层(OMS)、光传送层(OTS)三层设计,具备ECC通信和四大管理功能,但具体细节还不够详细,很多内容有待进一步研究和规范。


器件

  实现光交叉连接(OXC)的关键在于开发应用先进的光器件,特别是光交换器件和光波长转换器件,国外已研制了多种可用于实现光交换的器件,并已申请专利。在光开关方面有机械光开关、聚合物开关(polymer)、半导体光开关(用SOA实现)、平面光波导光开关(PLC)和微机械光开关(MEMS)等,特别是MEMS光开关,技术发展很快,基于二维(2D)和三维(3D)设计的MEMS光开关已有厂家能提供商用产品,据称交叉规模很快可达512x512甚至1024x1024,但价格仍是阻碍OXC推广的主要因素。在光波长转换方面主要有光/电/光(O/E/O)波长转换和光—光(O/O)波长转换器件,光—光波长转换利用SOA的交叉增益调制(XGM)、交叉相位调制(XPM)、四波混频效应(FWM)等等,目前以O/E/O波长转换最为成熟、性能最好。但是,缺少商用的光—光的全光波长转换器件仍然是实现真正意义上的光传送网络的瓶颈问题,可以预计实用化的全光波长转换器件的出现将极大加快OXC设备大规模进入商用的步伐。此外,像电可调光衰减器(VOA)、波长可调激光器、增益可调光放大器等灵活可调的光器件对OXC的发展也至关重要。光器件正在向低损耗、高隔离度、灵活动态、功耗低、体积小和成本低等优点于一身的方向发展。


 

OXC保护恢复策略和恢复算法编辑本段回目录

  OXC保护恢复策略、恢复算法与OXC节点结构有关,如果否全交叉、是否波长交换等,目前提出的算法很多,各有所长,不管什么算法,其主要目的是为了优化网络,提高网络容量的利用率和改善网络的生存性,简化操作、管理和维护,目前ITU-T在这方面还处于研究阶段。要考虑的主要因素有:

(1)控制方式:集中控制和分布式控制。

  ·集中控制:业务的指配和端到端恢复均由中心网管控制完成,是一种比较传统的控制方式,技术较成熟。
  ·分布式控制:业务的恢复可独立于中心网管,在设备层完成,因而恢复速度更快,代表今后的发展方向。

(2)恢复策略:基于端到端的光通道(OCH)恢复和基于链路(Link)恢复。

  ·基于端到端的光通道(OCH)恢复:一般采用恢复通道和工作通道在路径上完全分开(光通道的源宿节点除外),这样设计的好处是无须故障点的精确定位,适合断纤、节点失效、多点故障和通道失效,容量利用率高,缺点是发生故障时业务恢复牵涉面较广(牵涉到的链路和要求重配置的OXC节点较多),恢复时间较长。
  ·基于链路(Link)恢复:基本原则是当某光纤链路(Link)发生中断时,在故障两端的固定节点之间寻找替代路由发生中断时,在故障两端的固定节点之间寻找替代路由(恢复通道),优点是发生故障时业务恢复只涉及故障两端的OXC节点,恢复时间较短,缺点是抗节点失效和多点故障能力弱,存在路由重复,容量利用率较低。

(3)业务(包括恢复通道)预规划和实时动态计算。

  ·业务(包括恢复通道)预规划:可采用波长路由表描述,按照网络实际情况预先设置交叉连接图(波长路由表)对工作通道进行预置,并为每个工作通道设置一个或多个备用路由(设置优先级),一旦发生故障,只要查询预先设置交叉连接图(波长路由表)就可将业务马上切换到恢复通道上,恢复时间较短。
  ·实时动态计算:当网络发生故障时,采用某种恢复算法在全网范围内为受影响的业务寻找替代路由,达到业务恢复的目的,优点是可找到最佳路由,缺点是恢复时间长。

(4)波长资源分配/优化(费用最低),兼顾最短路由(节点数最少)。

(5)各链路、节点业务量的平衡,使负荷量最佳或路由最安全。

(6)优先级(QoS)和额外业务。提供优先级选择,即优先级高的业务具有低阻塞率,额外业务优先最低。

(7)具有可扩展性。也就是说,恢复算法要有普遍性,适合多种网络拓扑结构和网络的扩展。
  评价OXC格状网(Mesh)恢复的四个重要判据。

(1)恢复速度;
(2)可恢复性:可恢复处理的失效类型:如断纤、节点失效、抗多点故障等;
(3)可扩展性:在保护恢复时间可接受的前提下,网络的可扩展性;
(4)容量利用效率。

OXC的管理编辑本段回目录

  功能强大的网络管理系统是OXC的重要组成部分,OXC网管系统除了完成故障、性能、配置、安全四大管理功能外,还必须具备业务的管理能力、网络级的交叉能力(端到端指配),对于采用集中控制方式的OXC来说,网管系统还需内置恢复算法,以支持资源优化、提供端到端业务指配和故障情况下的业务恢复。根据ITU-TG.872建议,光传送网的网元管理系统一般按光通道层(OCH)、光复用段层(OMS)、光传送层(OTS)三层设计,具备ECC通信能力。


 

OXC的发展编辑本段回目录

  近年来,随着技术的发展和WDM的规模应用,光网络节点设备的容量越来越大,对网络的生存性提出了更高的要求,OXC集传输与交换于一体,具有传输容量大、组网灵活、网络具有可扩展性和可重构性、易于升级、可透明传输各种格式的不同速率等级的信号,能够同时适应用户信号种类和服务种类不断增长的需求等诸多优点,是构成光传送网络(OTN)非常重要的节点设备。

  从应用的角度看,点到点的DWDM组网方式仅是OTN组网的初级阶段,预计下一阶段的市场热点将是能够实现光层业务保护和恢复、配置灵活的OXC/OADM,组网主流将是环网、多环网、格状网,而构成环网、多环网、格状网的物理层设备是OADM和OXC。

  从技术发展来看,光网络的发展趋势是3T(传输链路、传送节点和业务节点都具有Tbit/s的容量)和2I(集成化Intgration和智能化Intelligent),OXC作为光网络的核心设备,兼具T比特传输和T比特交换两大功能,并向集成化和智能化发展。在集成化方面,未来的OXC将集电路交换、包交换、波长交换甚至光包交换于一身(也许不应该叫OXC),在智能化方面,OXC将向智能光网络迈进,如ASON/ASTN、IP/MPLmS。

 

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 光交叉连接

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。