科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 1943 次
  • 编辑次数: 2 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-05-02
admin
admin
发短消息
方兴东
方兴东
发短消息
相关词条
谷歌成全球市值最高企业
谷歌成全球市值最高企业
谷歌市值突破5000亿美元
谷歌市值突破5000亿美元
谷歌重组
谷歌重组
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
谷歌管理层重组
谷歌管理层重组
谷歌创始人年度公开信
谷歌创始人年度公开信
谷歌Project Ara项目
谷歌Project Ara项目
Google X
Google X
布林隐秘情史
布林隐秘情史
谷歌Oppia
谷歌Oppia
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

 
目录

《搜》编辑本段回目录

在这本书中,作者用全新的视角描述了Google的迅速崛起,探讨了搜索产业给人类生活带来便利的同时制造的种种始料未及的难题和危险,以及未来的搜索引擎与人类文明将在强大的科技力量下走向何方的问题。

《搜》不仅仅帮我们了解整个搜索行业的发展,了解Google作为搜索行业的一个小小缩影所拥有的幸运、面对的发展困难,还让我们从作者的笔下看到一幅未来世界、未来人类文明的远景画面。这是一部每个使用搜索的人都应该读的书,从书中你能找寻到我们的未来世界,那里不仅仅有搜索,不仅仅有我们与这个世界的联系,还有我们每个人的生活痕迹。《搜》

中信出版社 出版 作者:【美】约翰·巴特利 定价:35.00元

目录:

第一章 为什么是搜索

埃里克寻求赚10亿美元的商机

作为物质文明的搜索

为什么要写搜索

搜索同用户界面

搜索成为人工智能?

搜索所牵涉的社会问题

第二章 搜索、隐私和政府

搜索我

不正当的搜索

中国问题

第三章 Google的诞生

继承特斯拉遗志的人

当佩奇遇到布林

为了共同的兴趣

简单而纯粹的梦想

汉堡王精神

创业之初

生物系毕业生与风险投资商

难逃烧钱公司的厄运

第四章 10亿美元,聚沙成塔:互联网找到新的商业模式

并行创业者

创意工厂

GoTo公司:网络上的新模式

格罗斯找到了突破口

糖果老爹:关于套利的一切

成功希望渺茫的起航

合作经营的兴起

让人追悔莫及的决定

搜索经济蓄势待发

同雅虎的交易

第五章 Google2000-2004:从零到30亿美元

应对发展问题

基础设施原则

谁应该管理Google

埃里克·施米特的加入

不作恶

Google发展壮大

Google新闻

每间壁室点亮一盏熔岩灯

这些乳臭未干的孩子以为自己是谁

Google稳步向前

第六章 搜索经济

第七章 Google上市

第八章 何时?何故?

第九章 前Google时代搜索

第十章 Google的今天和明天

第十一章 完美搜索

后记

致谢

其它编辑本段回目录

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 《搜》

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。