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科技百科>> 百科分类 >> 游戏博物馆 >> 大盘点与大事记
大盘点与大事记
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"大盘点与大事记" 分类下的词条--Z 创建该分类下的词条

词条创建者:土土 创建时间:01-29 19:14
标签: 2012年游戏行业主要并购及投资交易
摘要:2012年游戏行业主要并购及投资交易在2012年,随着平板电脑和智能手机等新兴平台的崛起,游戏行业持续扩张并覆盖数十亿的玩家群体。但由于Zynga社交游戏收益下滑等消极现象的影响(游戏邦注:Zynga股票也因此一再下挫,从而导致社交游戏泡沫破裂,社交游戏公司估值一路走低),这一行业的发展也有所减缓。这些现象也对2012年游戏收购和投资交易造成了影响。2012是游戏行业收购交易膨胀的一年,同比上年增长23%,交易额超过34.77亿美元(2011年为28.27亿美元)。但交易数量却有所下滑,投资额也
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词条创建者:土土 创建时间:01-20 18:36
标签: 2013年游戏行业主流趋势
摘要:2013年游戏行业主流趋势对GaemsIndustry International与全球游戏业务而言,2013将是快速发展的一年;开发商应忘掉去年零售量大幅下滑的情况,转而寻求吸引用户的更多渠道。如果接下来一年同去年一样精彩,那意味着我们即将踏上疯狂之旅。那么,2013年的游戏行业将会呈现出怎样的发展势头?为此我们访问了游戏行业中的几位顶级分析师,他们发表了如下见解。EEDAR的Jesse Divnich1.智能电视的兴起smart TV(from gamesindustry)近来,我们发现索尼
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词条创建者:土土 创建时间:01-20 18:28
标签: 5种难以突破原创作品的游戏题材
摘要:5种难以突破原创作品的游戏题材尽管近来游戏主题层出不穷,但不少题材则随着主要成功作品趋向极限则再无突破发展。虽然各种类别都有特例存在(游戏邦注:尤其是小说游戏),但由于相应原创作品的稀缺与改变需求的加大,许多题材也逐渐走向萧条。无尽奔跑模式Temple Run(from gamezebo)经典作品:《Temple Run》对许多玩家而言,《Temple Run》是首款也是唯一的无尽奔跑游戏。甚至那些从未想过会被这种简单街机机制吸引的玩家也深深沉浸在这种流畅且无休止的玩法中,它会不断引诱你再次尝试
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词条创建者:土土 创建时间:01-20 18:17
标签: 2012年十大HTML5游戏
摘要:2012年十大HTML5游戏2012年,HTML5游戏开发取得了长足的进步。我们终于意识到我们不再需要技术样本或案例——我们都知道HTML5已经足够成熟了。另外,玩家并不关心这种技术;他们只想要游戏。我们需要这些玩家和这些游戏来证明,开放web技术可以与用于游戏开发的其他任何技术相抗衡。本文罗列的游戏以及一个大会对HTML5游戏开发都具有相同重要的意义——它们都拓宽了这种技术的运用范围,证明了利用它有可能制作出真正的、有趣的游戏。因此,它们的排名不分先后,都是第一名。《A Grain of Tr
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词条创建者:土土 创建时间:01-20 09:02
标签: 2012年游戏业具有重要影响5大赢家
摘要:2012年游戏业具有重要影响5大赢家今年的游戏界,赢家很多,有些公司赢利颇丰,许多公司充分利用成长中的新平台来拓宽市场。但是,单凭自身的成功还不足以跻身本文罗列的赢家行列,因为我们的附加条件是,其成功必须对行业产生重大影响。现在,我们来看看2012年的赢家有哪些。免费模式一种商业模式居然也能成为赢家,似乎有些奇怪。但是,毫无疑问这种游戏赢利模式简直冲击了整个游戏业。事实上,免费模式的历史可以追溯到上世纪90年代,当时,《Achaea》和《Neopets》通过免费游戏,道具收费的方法吸引了大量玩家
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词条创建者:土土 创建时间:01-20 09:00
标签: 2012最令人印象深刻的20条语录
摘要:2012最令人印象深刻的20条语录游戏产业中的领头人物都是一些坦率之人,并喜欢使用各种戏剧化的语句。有时候他们所说的语句总是让人难以忘怀——因为后来回想时会发觉某些内容其实是错误的;有时候他们的观点总是具有先见之明;甚至有时候他们的言语总是能够最有效地把握住内容的本质。GamesIndustry International从2012年发表于网站上的上千篇文章中选取了最让人难忘的20条语录。有些很有趣,有些较为消极,也有些是完全错误的。通过这系列语录,我们能够通过一种有趣的方式去回顾2012年所发
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词条创建者:高兴 创建时间:01-18 19:00
标签: 5款因热门文化基因而诞生的游戏
摘要:5款因热门文化基因而诞生的游戏作者:Jillian Werner如果你喜欢在有关猫的图像上打出一些欢快的短语,喜欢在获得高分时跟好友炫耀,或者同时结合这两种游戏机制,那你就幸运了!因为已经出现了上千种方法能够让你体验到这些机制,不过并非所有方法都值得你舍弃最新的暴走漫画生成器(一款Android平台轻松创建手机漫画的软件)。我们挑选了一些基于米姆(游戏邦注:这是一种流行的、以衍生方式复制传播的互联网文化基因,米姆最初诞生时候具有匿名作者、较低娱乐性的特征,曾经风靡网络的绿豆蛙和兔斯基等卡通形象及
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词条创建者:土土 创建时间:01-18 08:42
标签: 2013年最值得期待的16款视频游戏
摘要:2013年最值得期待的16款视频游戏北京时间1月17日消息,岁末年初,游戏玩家及观察者博·摩尔(Bo Moore),瑞安·格尼(Ryan Rigney),约翰·米克斯·迈耶( John Mix Meyer),安德鲁·格罗恩(Andrew Groen)和丹尼尔·费特(Daniel Feit )联手在美国著名科技新闻网站连线科技网(wired.com)上撰文推荐了2013年最值得期待的视频游戏。 1.《双重国度》(Ni no Kuni)《双重国度》是日本出品的一款角色扮演游戏。这款游戏将《勇者斗恶龙
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词条创建者:高兴 创建时间:01-07 16:17
标签: 红白机游戏背景音乐大盘点
摘要:红白机游戏背景音乐大盘点下面是一位玩家制作的视频,里面包括了多首红白机时代经典的游戏背景音乐,不知道是否能够触动作为经历过那个年代的玩家。小编最喜欢的是《火之鸟 凤凰篇 我王的冒险》以及《恶魔城》的配乐,你呢?
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词条创建者:高兴 创建时间:01-05 14:27
标签: 2012移动游戏十大收购案
摘要:2012移动游戏十大收购案对比2010年DeNA收购Ngmoco或2011年风生水起的Zynga IPO,2012年的移动游戏行业的兼并和收购似乎一直秉承着舍我其谁的英勇气概,各个移动游戏公司前仆后继,一浪高过一浪,尽管态势良好,但不可能个个都是春风得意,也有的会一不小心阴沟里翻了船。1.众生相:移动生态系统公司大举融资回首2012这一年,各路风险投资家顺势崛起,对多个公司进行融资,然而人们却忽略了非常重要的一点,就是这些公司究竟是做什么的。相比亚洲地区火热的风投浪潮,美国西海岸诸多投资者正在开
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词条创建者:高兴 创建时间:12-28 21:33
标签: 2013年日系游戏公司战略计划
摘要:2013年日系游戏公司战略计划2013年即将到来,以日本为主的游戏厂商在明年何以为战?最新一期Fami通采访了各大日本游戏厂商,对其来年规划进行了报道。SCEJ|索尼电脑娱乐日本 在2013年将会为所有玩家带来惊喜,对SCEJ而言,2013将是全新的一年。PlayStation Vita 在2013年亦有诸多人气作品在 2013年中SCEJ将在日本地区发售PS3日文版《God of War:Ascension|战神:升天》,《The Last of Us|末世余生》,以及诸多PlayStatio
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词条创建者:土土 创建时间:12-15 00:30
标签: 18禁成人游戏的血泪史
摘要:18禁成人游戏的血泪史 成人游戏就像是传说中的美好四叶草,你知道它是存在的,但是就算你使劲找也要花费很多力气才能找到。  情况是这样,在近30年的电子游戏发展史上,大概有22000多个游戏通过ESRB年龄审批,其中只有不到30款全成人的游戏。简单来说,很少。  这是怎么回事呢?各种17+和X级的电影几乎天天都有,但是一到游戏就这么少了呢?原因很多,不论是商业的还是社会的。今天就来看看成人游戏的血泪史吧。  1. 不太纯洁的早期成人游戏  上世纪80-90年代  故事开始于奇怪的1980年代,那时
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词条创建者:土土 创建时间:12-15 00:28
标签: 盘点史上最奇葩切糕用途
摘要:盘点史上最奇葩切糕用途 药药!!切克闹!!新疆切糕来一套!一两只卖四块钱!喜欢吃的多买点!新疆匕首小皮帽!药药药!切克闹!!切下来你必须要!必!须!要!艾瑞巴蒂!黑为够!跟我一起来一套!动词大慈动词大慈!我说切糕你说要!“切糕!”“要!”“切糕!”“要!”……  哼完这曲有没有冲上街头买块切糕的冲动?千万别有这样的想法!要知道一刀下去黄河水倒流、两刀下去哈雷彗星撞地球!现实中的切糕太危险,还是让我们在页游里找找切糕的踪迹吧。不过想必各页游厂商反应速度没那么快,不妨我先抛砖引玉,盘点下如果切糕出现
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词条创建者:土土 创建时间:12-15 00:27
标签: 盘点2013年十大FPS游戏作品
摘要:盘点2013年十大FPS游戏作品 从20年前《毁灭战士》(Doom)异军突起开始,第一人称射击游戏就成为了电子游戏行业的一个主流类型,一直以来都占据着舞台的最前面。第一人称射击游戏的发展不仅推动了游戏行业,它对于科技、显卡、CPU、游戏中使用的物理引擎以及其他无数的元素,都有着巨大的影响。  没有第一人称射击游戏,3D不会发展得如此之快,我们也就不会有《半条命》这样将FPS当作叙事媒介的好游戏。FPS是最能让我们用一种“身临其境”的方式来感受世界的视角,这给我们带来了许多史上最优秀的游戏体验。 
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词条创建者:土土 创建时间:12-15 00:27
标签: 12款灾难游戏盘点
摘要:12款灾难游戏盘点  2012年12月正在慢慢过去,有一件让大家记忆犹新的事情(除了圣诞节),那就是“世界末日”快要到了:玛雅人的天启。那些长期生活在中美洲地底的人类,在2012年的12月21日,他们的日历走到了尽头,人们也相信这仿佛是预示着世界也要在那一天结束一样。  让我说吗?我认为我们还会有再一次对付千年虫的机会。末日什么的都是浮云!虽然没几个人会相信世界会在地狱中灭亡,至少这是个很有意思的话题对吧?毕竟,如果世上还有全人类值得关心的事情,那只能是自身的命运了,试着去想一想是什么那在第一时
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词条创建者:土土 创建时间:12-15 00:26
标签: 玩家评游戏中十大帅哥
摘要:玩家评游戏中十大帅哥 说到游戏中的帅哥,似乎真的想数都数不清了,几乎每款游戏的都会有那么一两位帅气逼人的男主角,但如果一定要分出个高下,那么每个人心中最帅的那位也肯定各不相同。今天,一位玩家就投来了他心中的十大游戏帅哥,不知道与你心中的十大差距有多大呢?老规矩,先发帅哥标准 top10:克劳德克劳德  FF7主角,帅气、冷漠,可以说是FF系列最具人气的主角,前十无压力。(PS:感觉这个排的有点低了,不过出于私心……嘿嘿)top9:八神庵八神  嘿嘿,作为KOF系列的男主角之一,人气绝不比另一位男
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词条创建者:土土 创建时间:12-15 00:25
标签: 屌丝玩家末日前必做的N件事
摘要:屌丝玩家末日前必做的N件事 2012世界末日即将来临,在不到十天的时间里,作为一个专业的屌丝玩家会在末日来临前做些什么呢?是大胆尝试、轰轰烈烈一番,还是依旧屌丝本色不变呢?下面,就让我们一起来盘点下末日前屌丝玩家必做的几件事吧!  事件一:表白,还是表白!  在末日来临之际,不向自己心中的女神表白相信必定会留下遗憾 。无论是儿时的同桌、大学中的万人迷、工作时的美女同事都是逆袭的好机会。买一束鲜花、穿上正装向你心中的女神发起进攻吧,或许世界末日会带来奇迹。表白  事件二:抱枕、手办怎么能少?  作
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词条创建者:土土 创建时间:12-15 00:23
标签: 国外玩家盘点那些经典游戏
摘要:国外玩家盘点那些经典游戏 虽然现在游戏大作很多,让人应接不暇,但是对于上世纪80年代、90年代的电子游戏,相信很多人还是会十分怀念,那些游戏中的配乐也许还深深印在你的脑海中。最难忘曾经的那些游戏  国外玩家Alex Eaton日前就整理了自己的游戏人生,并配上了Hip-Hop歌曲。如果你刚好工作或是学习累了,就跟随下面这则6分钟的视频来休息一下吧,也顺便看看这些游戏中你都玩过哪些? 自动播放最难忘的那些游戏(来源:新浪游戏)play最难忘的那些游戏上一个下一个
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词条创建者:土土 创建时间:12-15 00:23
标签: 盘点十大游戏类型中的巅峰之作
摘要:盘点十大游戏类型中的巅峰之作游戏业发展至今,衍生出了无数多的游戏种类和游戏作品。俗话说的好,胜者为王败者寇,游戏界也同样是剑拔弩张的商海。那么,在这众多的游戏中,有哪些是站在了巅峰呢?  本次评选,参考游戏的品质、销量、口碑和影响力,而且主要考虑最近十多年的游戏,毕竟这些游戏才是对我们影响最大的。  第一人称射击游戏(FPS)  王者:《使命召唤》系列  竞争者:《战地》系列,《孤岛惊魂》系列,《孤岛危机》系列,《无主之地》系列,《CS》等  FPS游戏从《德军总部》到《毁灭战士》,可以说是取得
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词条创建者:土土 创建时间:12-15 00:21
标签: 末日题材游戏盘点
摘要:末日题材游戏盘点  不知道从什么时候开始,传说2012年12月21日为世界末日的传言就不断地被大众媒体拿来讨论,不论是从较为科学的角度来分析,还是由玛雅历法所推算出来的结论,相信在电脑屏幕前面阅读这篇新闻的你也曾听说过!  然而除非真的到了那一天,否则终究无法去验证这些说法是否为真,然而有些厂商深知人们对于这种未知的题材,例如僵尸、世界末日的景象总是感到相当地有兴趣,因此不管在哪个领域,几乎都可以看到这类题材的作品。  今天就为大家带来TV主机、PC游戏、手机平台以“末日”为主题的游戏盘点。  
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