摘要:在线游戏精英玩家10大普遍心理自《毁灭战士》问世以来,玩家就习惯于窝在PC前,将火箭瞄准于好友的脸上。玩家能够通过网络同真实的对手玩游戏,这改变了整个行业的面貌,造就我们今天所处的情境。多年来,我们目睹[阅读全文]
摘要:制作人总结10大游戏开发经验去年澳大利亚布里斯本遭遇了30多年来最大的一次洪水灾害。但过去几百年来,这座城市曾遇到过多次类似规模的洪水。每次洪灾后,政府都会成立委员会探究未来如何降低洪水灾害的破坏性。但[阅读全文]
摘要:10款最好用的移动Web开发工具 对于新款手机来说,好的开发工具变得越来越重要。手机(尤其是iPhone和Android)中的小工具(小软件)非常的重要,而要开发这些小软件就要选择合适的开发工[阅读全文]
摘要:10只风靡社交网络的狗狗“在互联网上,没人知道你是一条狗”是一句互联网上的常用语,因为作为《纽约客》1993年7月5日刊登的一则由彼得·施泰纳创作的漫画的标题而变得流行。如今这个年代,狗狗们还真的是社交[阅读全文]
摘要:10个基于Web的HTML5音乐播放器HTML5 是一种用于创建和呈现的网页内容的语言。这是一个革命性的语言,它拥有一些真正棒的功能和一个新的HTML5规范允许本地音频流的播放。本文向你推荐 10 个最[阅读全文]
摘要:Y Combinator最成功的10个创业公司天是著名的创业公司孵化器Y Combinator的Demo Day。自从2005年创立以来,YC已经孵化出几百个创业公司,有的失败了,其它有的成长为几十亿美[阅读全文]
摘要:刑诉法大修10年博弈 中国经济周刊201212期封面 《中国经济周刊》记者 姚冬琴|北京报道 今年,《中华人民共和国刑事诉讼法》(下称“刑诉法”)迎来它制定以来的第二次修正。修正案草案[阅读全文]
摘要:创造力来源问题创造力似乎显得很神奇。看到史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和鲍勃·迪伦(Bob Dylan)这样的人,我们会断定他们一定拥有我们这些凡夫俗子所没有的超自然力量,天赋让他们能够想象出过[阅读全文]
摘要:惠普复苏10大明智举措北京时间3月22日消息,据外国媒体报道,美国IT杂志《eweek》网站今天发表了文章,指出了惠普重振雄风的10种明智举措。《eweek》网站的文章主要内容如下: &nbs[阅读全文]
摘要:苹果1000亿现金怎么花?IC供图 3年拔毛450亿美元,库克分红不做乔布斯 昨日,手握近1000亿美元现金的苹果公司宣布向股东派息分红,每股派息2.65美元,这是1995年至今苹果首次分红。此外,[阅读全文]
摘要:过去20年表现最好的10只股票《财智月刊》(SmartMoney Magazine)创刊至今,已整整20个春秋。这20年间,股票市场经历过不少动荡起伏,见证了谷歌(Google)的上市、网络公司Pets[阅读全文]
摘要:苹果千亿现金10种理想化建议北京时间3月20日早间消息,美国知名科技博客作者克里斯·马特斯治科(Chris Matyszczyk)今天在CNBC网站上撰文称,除了发放股息和回购股票以外,持有1000亿美[阅读全文]
摘要:100岁照相机镜头下的世界作者Jason Bognacki 将一个1919年的Piccolette Contessa-Nettel 相机,改装到自己的5D Mark II 上。利用这个百年的镜头 + 现[阅读全文]
摘要:10个值得一看的内容策略方面的PPT内容为王,这四个字仿佛是颠扑不破的真理,很多企业品牌也越来越意识到内容的重要性,一些企业品牌凭借着优秀的内容也在微博上取得了不少成绩,但我们也看到很多企业对于“内容为[阅读全文]
摘要:10条利用社会化营销提升销售额的方法 导语:2012年新的季度想尝试新的营销方式?本图将告诉你10条利用社会化营销帮助你提升销售额的方法。#1 使用数据分析方 #2 精准营销的投资回[阅读全文]
摘要:新iPad 10大优缺点据国外媒体报道,苹果新款iPad将在3月16日开始销售。但是,到目前为止,互联网上已经出现了一些对新款iPad的测评。正如人们预料的那样,许多测评赞扬新款iPad的优点,如4G&[阅读全文]
摘要:Archlinux 10周年Arch Linux 是由加拿大程序员 Judd Vinet 创立。第一个发行版 Arch Linux 0.1 在 2002 年 3 月 11 日发行。尽管 Arch Lin[阅读全文]
摘要:10个利用社会化媒体来处理客户关系的方法你会如何回应一些客户的抱怨?不管你售卖什么,或者你在什么行业,你都将会听到一些负面的声音。你要知道,这些客户只是通过社媒来表达他们的心声。请记住:负面口碑是一个机[阅读全文]
摘要:10个精彩的激发灵感的HTML5游戏 感谢苹果的 iOS 上不支持 Flash ,使得 HTML5 大有发展前景,越来越受欢迎。Web 上采用 HTML5 开发的游戏已经慢慢的在替换 Flas[阅读全文]
摘要:改写现今历史的10位女性 三月被称为妇女历史月,是为了纪念全世界各个历史时期的妇女作出的贡献和取得的进步。现如今,女人在某些重要领域起着举足轻重的作用,这些领域涵盖了从制造和平到在危机中心精心[阅读全文]
摘要:选择跟程序员约会的10个理由前两天我正在头脑风暴一些极客(geek)想法的时候,我的老婆突然跟我讲,你应该写一篇文章,讲讲和程序员约会的10个理由。我愣了一下,“这个应该你告诉我才对啊!”我和老婆结婚已[阅读全文]
摘要:中国手机用户突破10亿根据市场研究公司Chetan Sharma Consulting的数据,中国手机用户将于3月3日突破10亿大关 北京时间3月3日上午消息,据国外媒体报道,根据市场研究公司Chet[阅读全文]
摘要:诺基亚4100万像素手机4100万像素的诺基亚808 PrueView 导语:诺基亚今日发布了4100万像素手机808 PureView,被认为将开启智能手机影像新时代。国外媒体随后撰文,揭开了诺基亚[阅读全文]
摘要:Windows XP仍具重要作用的10大理由著名IT杂志《eWeek》网站今天发表了分析文章,称微软的Windows XP系统已经面世10周年,但此操作系统可谓经久不衰,至今仍在市场上起着重要[阅读全文]
摘要:iPad3需包含的10个热门功能eWeek网站发表一篇新闻分析文章称,苹果预计将在3月7日举行的特别的产品发布仪式上推出iPad 3。现在最大的问题不是iPad 3什么时候推出,而是它将配置什么新的功能[阅读全文]
摘要:10个鲜为人知的社交媒体运营必备工具 或许你也有Facebook账号,或许你Twitter的粉丝也不少,可是你真的谙熟其中的门门道道吗?什么应用可以实现多人管理WordPress的编辑账号?怎[阅读全文]
摘要:10大电子商务创新案例集合走到现在,传统的电子商务已经不是初级创业者可以进入的领域了,因为这需要大量的资金和极富经验的管理团队。但是最近两年,电子商务开始向细分和模式创新迅速发展,想在电子商务领域里进行[阅读全文]
摘要:100美元平板电脑很多人或许没听过耶维斯•比哈(Yves Behar)这个名字,但却很可能看过他设计的产品。广受欢迎的随身剧院蓝芽扬声器,Sayl人体工学座椅,Swarovski水[阅读全文]
摘要:史上最具吸金力的10大游戏面为大家总结一下2011年末为止,史上销售收入最多的10大视频游戏。谨记:此总结未把DLC销售额统计在内。NO.10《使命召唤4:现代战争》:7亿美金《使命召唤4》作为一款划时[阅读全文]
摘要:豆瓣的10万用户定律 每个公司的节奏和阶段目标不一样,豆瓣的幸运之处在于一直能用自己的节奏来做事,能一直将用户价值放在首位。有人说豆瓣是一家“慢公司”,其实我们并没有故意要慢。为什么会给人这种[阅读全文]
摘要:Android新手常犯的10大错误作为过去10年广泛涉猎各热门平台的经验丰富手机应用开发商,我们觉得Android平台对新手开发者来说是最通俗易懂的平台。平价的工具、友好的开发社区、及众所周知的编程语言[阅读全文]
摘要:游戏设计应遵循的10项基本法则我发现最近几年,有些原本属于核心设计理念的原则已经淡出了设计师的视野,而正是这些原则开创了之前的游戏黄金时代。法则1:设置可忽略的过场动画在我看来,这是最重要的游戏设计法则[阅读全文]
摘要:2011网络品牌100强及IT企业30强品牌作为一个简单标志,可以敏感显示谁更适应未来,谁不适应未来。只要看看同一行业、同一企业网络品牌与线下品牌的位次关系,就可看出它是网络时代的潜在赢家还是输家。随着[阅读全文]
摘要:为程序员和设计师准备的10个流程图 流程图是一样很有用的工具。它可以用来帮助你做决策,给你一步一步的引导。对于很多复杂的设计和流程来说,流程图是必不可少的。和其他图形一样,流程图让你直观的理解[阅读全文]
摘要:10款健身应用走在大街上,目光是否会时不时被那些迷人的身材吸引?是否渴望自己也变得更加性感迷人?是否感觉工作和生活压力太大,想健身但又苦于没有时间,或不想花费太多……爱美的帅哥美眉们,不用苦恼,小编这就[阅读全文]
摘要:改变在线零售业的10大网站 现在最红的社交网站是哪一个? Facebook和Twitter这些已经成为网络社交代名词的服务当然不用再提,Tumblr轻博客是一个,而最吸引眼球、成长速度最惊人的[阅读全文]
摘要:10大浪漫名著 《傲慢与偏见》 作者:简·奥斯丁 出版时间:1813年 “凡是有钱的单身汉,总想娶位太太,这已经成了一条举世公认的真理”,尽管《傲慢与偏见》自问世以来广受追捧,尽管无人(即使作者本人亦或[阅读全文]
摘要:10张极客范儿的情人节贺卡由Mashable精选的10张极客范儿的情人节贺卡,只要你的ta看得懂,一切尽在不言中。献给所有有Geek妹子和Geek老公的访客朋友们。[阅读全文]
摘要:10款有趣iPad配件为电子产品的配件,实用功能是最主要的,不过如果实用之余,能够有趣些当然是最好不过了。今天小编就给大家介绍十款有意思的苹果iPad配件。iArm:将iPad托在手臂上。有了这款产品,[阅读全文]
摘要:成功手机游戏的10种特征和共性在过去的10年间,手机游戏从诺基亚3310上的《贪吃蛇2》发展成价值数十亿美元的以智能手机和平板电脑为平台的行业。随着《愤怒的小鸟》等文化现象的崛起,越来越多的人开始玩手机[阅读全文]
摘要:现代游戏设计10大常见错误制作游戏很难,但要挑刺很简单。当然我们是爱之深,责之切。我们是将游戏看作优质内容,所以才会这么在意作品存在的问题。我们会忽略小瑕疵,但若是问题像如下陈述的内容那般严重,我们只能[阅读全文]
摘要:准独立游戏开发者可参考的10大建议如何才能成为一名独立游戏开发者?这是一个不断发展的过程。也许会因此彻底改变你的生活。以下我将提出几点建议,帮助你们朝着成功独立游戏开发者的方向迈进:Portrait o[阅读全文]
摘要:最让人崩溃的10大PC游戏 第十名 侠盗飞车 圣安德烈斯 画面一流(当时)主角操作简单,手感超好,故事内容丰富,但是这个游戏无法让人忍受的是对车的操作上,我真的怀疑2K是不是玩碰碰车起家而且后面的任务[阅读全文]
摘要:2012年赚钱的10条投资建议Reuters 不少投资者曾以为2011年会是情况乐观的一年,结果他们却是大受打击。这一年的股市震荡不断,债市则依旧坚挺。可以想见,对于今年去哪里投资,人们会比以往要谨慎得[阅读全文]
摘要:2011年10张社会化电子商务信息图 2011年社会化电子商务这个词也相当的火热,从独立的社会化购物分享平台美丽说蘑菇街的流行,到众多的f-commerce(facebook电子商务案例)也可[阅读全文]
摘要:10项技巧助社交游戏提升盈利能力我将在这里分享Sulake、Zynga和Facebook等大型公司高管在某次虚拟商品峰会上总结的一些提升社交游戏的盈利性的建议:1、创建分化型和青少年关注的道具。青少年是[阅读全文]
摘要:制定社会化媒体对话策略的10个建议写在前面的话社会化媒体的运营需要坚持,需要和用户互动,保持用户黏性。但是在和粉丝的对话当中,“互动”并非内容,内容的主题需要企业制定相关策略。上个月众企业蓝V调戏北京女[阅读全文]
摘要:每年都会有几十个创业者来找我谈投资。每个人至少都要用到下述谎言中的3、4个。我把这些谎言列出来,不知是会让创业者们变得更诚实,还是会让他们编出新的谎言来。嗨,至少新的谎言也算有点创意吧创业者10大谎言([阅读全文]
摘要:2012年游戏行业需求量最大的10种人才以下是游戏行业目前就业机会最多的10种职业,由OPM Recruitment常驻专家和所有者Kim Parker Adcock推荐:recruitment-in-[阅读全文]
摘要:游戏界面设计10点原则所有游戏都有界面,无论是点击按键、移动操纵杆,还是控制纸牌和棋子。糟糕界面会摧毁一款游戏;若你常玩电子游戏,定有遇到这种沮丧情况:游戏使你难以向其传递自己的期望操作,这就是界面设计[阅读全文]
摘要:10个不同行业的商业博客向你展示10个不同行业的商业博客。如果你有博客,学习他们的经验能使你的博客更上一层楼;如果你还没有,那么现在就是你开博的好时机。1,香叶茶(Sweet Leaf Tea)Swee[阅读全文]
摘要:2011年度中国互联网红黑榜TOP10每年的互联网都宛若一个大舞台,悲欢离合,生老病死悉数上演,跳梁小丑与江湖大义同台竞争。他说着鬼话,你戴着面具,为了各自目的走到舞台,上演着一出出互联网悲喜剧。一,年[阅读全文]
摘要:2012年10大数字化媒体趋势 每年这个时候,媒体都会对未来一年的发展趋势做一番预测。本期开始将陆续编译海外各媒体的【趋势预测】系列文章,希望对创业者洞察未来变局有所帮助。AdAge是一家全球[阅读全文]
摘要:北京时间2012年1月14日消息,据国外媒体报道,美国知名IT杂志《eWeek》网络版近日撰文,对苹果1月19日的媒体活动提出了10大展望。该文章的内容如下:苹果将在1月19日举行一次特殊的媒体发布活动[阅读全文]
摘要:可信计算概念10周年10年前,微软公司的董事长比尔·盖茨给所有员工发送了一份备忘录,倡议微软发展可信赖计算技术,盖茨要求微软能够让客户依赖这些系统,让信息随时可用甚至涉及到供电、供水和电话服务。事实上1[阅读全文]
摘要:撼动IT界的10大编程语言 开发者是否真的还需要一种新的编程语言呢?选择已经有那么多了,现有的语言都让开发者应接不暇,可是各种新的编程语言还是在以惊人的速度产生!答案就是随着多核CPU、云计算[阅读全文]
摘要:乔布斯给世界带来的10个重要产品乔布斯喜欢称他的一些产品为“魔术”。虽然有点夸张,毫无疑问他和他的下属在苹果改变了人与计算机交互的方式。乔布斯的一个最大的理念是设备制造的重点是用户需求,而不是产品自身的[阅读全文]
摘要:《侠盗猎车手》10年发展历程2001年10月22日,Rockstar Games正式发行了《侠盗猎车手III》,为我们呈现了PS2的强大功能。游戏基调较为狂野;玩家在游戏中扮演一个罪犯的角色,并从一个自[阅读全文]
摘要:2012年移动社会化10大趋势昨天在SlideShare上看到这个PPT,个人觉得挺不错,和大家分享一下。原来的PPT有100页,比较长。发现这10点我在过去一年中都有一些总结,在这里将这10点简单做一[阅读全文]
摘要:2010年中国优秀互联网初创企业最近在进行2010“ChinaMode零零壹”中文互联网开放式评选活动,其实这个活动的初衷就是评选出那些大众网民正真喜欢的服务,而我作为一个关注初创企业的博客,我也想在这[阅读全文]