摘要:现场活动推广游戏在独立游戏开发者所拥有的所有才能中,并不包含市场营销和自我推广的技能。但是《Antichamber》的开发者Alexander Bruce便是个例外。这位来自澳大利亚的开发者已经成为游戏产业中最具影响力的市场营销者之一了。只有一个人的工作室他是如何做到这点?除了《Antichamber》本身就是一款带有出色视觉效果的优秀游戏外,Bruce也使用了传统的方法去推广与测试游戏,并连接那些有可能带来巨大利益的玩家们。经历3年的时间,他终于完成了这款游戏的开发。Antichamber(f[阅读全文]