摘要:社交游戏制作建议4月28日,众多有抱负和经验丰富的游戏开发者将聚集在Pinewood Studios完成一个简单的任务:在24个小时的时间里尽量制作完成优质的游戏。然而,他们应当努力去制作哪种游戏呢?social-games-need-to-be-simple(from guardian)过去数年来,手机游戏市场发生了戏剧性的改变,从原本的预付费游戏转变为免费游戏。那么,刚刚出道的新开发者如何才能制作出一款免费增值游戏呢?他们应当去何处寻找灵感?他们的游戏设计中应当包含哪些重要元素和功能?对于这[阅读全文]