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科技百科>> 百科分类 >> 游戏博物馆 >> 大盘点与大事记
大盘点与大事记
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"大盘点与大事记" 分类下的词条--P 创建该分类下的词条

词条创建者:高兴 创建时间:03-23 23:59
标签: 电视游戏中的20个惊天秘密
摘要:电视游戏中的20个惊天秘密  电视游戏总是充满着秘密,比如游戏制作商们经常设计一些隐藏的区域、角色以及彩头等待着玩家去仔细探索。这些秘密无意中拓宽了游戏的广度,也成为玩家重新玩过某游戏的理由,而且玩家们
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词条创建者:高兴 创建时间:03-23 23:56
标签: 盘点游戏动漫史上著名基友
摘要:盘点游戏动漫史上著名基友 各位基友们,拿好你们的小花小草小书包,准备向你的基友表白吧!游戏动漫史上也有很多著名的基友,他们的故事广为流传感人至深,他们用行动告诉大家:爱情,是不分性别的!  威震天与擎天
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词条创建者:土土 创建时间:03-21 19:19
标签: 《暗黑3》发布前玩家身边的巨变
摘要:《暗黑3》发布前玩家身边的巨变3月15日暴雪终于宣布了一个玩家们期待了11年的日子:《暗黑破坏神3》将于5月15日正式发布。《暗黑2》与《暗黑3》之间相隔超过了11年,这对一款新游戏来说真的是个漫长的等
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词条创建者:土土 创建时间:03-12 22:14
标签: 11大最应该改编为电影的游戏佳作
摘要:11大最应该改编为电影的游戏佳作记得前些日子GDC终身成就奖的得主说游戏应该保持自己的独立性,游戏是游戏,电影是电影。但是编者认为在当今互联网媒体快速发展的今天,游戏和电影的交融碰撞肯定是愈演愈烈。任何
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词条创建者:高兴 创建时间:03-09 21:22
标签: 10个精彩的激发灵感的HTML5游戏
摘要:10个精彩的激发灵感的HTML5游戏 感谢苹果的 iOS 上不支持 Flash ,使得 HTML5 大有发展前景,越来越受欢迎。Web 上采用 HTML5 开发的游戏已经慢慢的在替换 Flas
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词条创建者:明天 创建时间:03-01 23:11
标签: 25款最佳Android游戏盘点
摘要:25款最佳Android游戏盘点北京时间2月24日消息,据国外媒体报道,谷歌的大力推动加上开源性使Android设备越来越受欢迎,周三有媒体报道,Android英国市场份额已超过iOS,再次成为最受欢迎
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词条创建者:高兴 创建时间:02-23 21:48
标签: 游戏里五大强力盔甲
摘要:游戏里五大强力盔甲  即使是在虚拟世界里耀武扬威拯救世界的勇士们,也需要一件完美的盔甲,否则也很容易就在打斗中嗝屁了。在玩过了许多游戏之后,总会有一些具备强大力量的盔甲会给你留下深刻的印象,今天就给大家
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词条创建者:高兴 创建时间:02-23 20:49
标签: 史上最具吸金力的10大游戏 史上销售收入最多的10大视频游戏
摘要:史上最具吸金力的10大游戏面为大家总结一下2011年末为止,史上销售收入最多的10大视频游戏。谨记:此总结未把DLC销售额统计在内。NO.10《使命召唤4:现代战争》:7亿美金《使命召唤4》作为一款划时
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词条创建者:土土 创建时间:02-20 07:47
标签: 游戏设计应遵循的10项基本法则
摘要:游戏设计应遵循的10项基本法则我发现最近几年,有些原本属于核心设计理念的原则已经淡出了设计师的视野,而正是这些原则开创了之前的游戏黄金时代。法则1:设置可忽略的过场动画在我看来,这是最重要的游戏设计法则
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词条创建者:高兴 创建时间:02-15 22:02
标签: 游戏世界十大最佳配角
摘要:游戏世界十大最佳配角  已经工作了的朋友们大概非常清楚一种感觉,那就是自己做得最优秀没有得到提升,而碌碌无为的同事却升职加薪;笔者学生时代足球超棒,而足球队老师却选中了另外一个球技跟我有好大差距的另外一
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词条创建者:土土 创建时间:02-14 19:48
标签: 微端网游比拼页游五大优势
摘要:微端网游比拼页游五大优势  伴随着近来来国内网游产业的高速发展,越来越多的种类为大家带来了丰富的游戏乐趣,其中为广大玩家提供了方便快捷的页游也逐渐成为流行网游之一!而近日伴随着微端网游代表作《传世无双》
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词条创建者:土土 创建时间:02-14 19:37
标签: 2011年游戏总销量排行
摘要:2011年游戏总销量排行  以往几年全年度游戏销售总量中,往往第一位非任天堂游戏莫属(前几年都被WII非日本地区捆绑的WII体育给包揽了),然而在今年度却出现了例外,使命召唤现代战争3两大平台分别包揽了
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词条创建者:土土 创建时间:02-14 19:34
标签: 盘点六大夫妻档网页游戏
摘要:盘点六大夫妻档网页游戏  2012年2月14日到了,这一天是情人节,也就是今天,如今的网络已经得到了迅猛的发展,网上娱乐已经成为了人们的主要娱乐方式之一,无论是网上购物还是观看视频等等,但是在上班之余选
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词条创建者:土土 创建时间:02-14 19:32
标签: 盘点十大最应该叫停的游戏系列
摘要:盘点十大最应该叫停的游戏系列 一个续作频出的游戏,并不一定就是好游戏。过去几年里,游戏续作频出,确实存在着质量上乘的佳作。但是像这样续作频出的游戏,真的需要停下来了。不是说我们不再喜欢这些游戏,也不是说
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词条创建者:土土 创建时间:02-14 19:30
标签: 马里奥所创造的十大吉尼斯世界纪录
摘要:马里奥所创造的十大吉尼斯世界纪录  伴随着《超级马里奥 银河2》的上市,“马里奥”这个形象自从1982年首次出现在《大金刚》中以来,至今已有近30年的历史了。近日,最新出版的《2010年度吉尼斯世界纪录
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词条创建者:土土 创建时间:02-14 19:29
标签: 2011游戏界十大吉尼斯世界纪录
摘要:2011游戏界十大吉尼斯世界纪录  以收录世界之最而闻名于世的《吉尼斯世界纪录大全》自1954年首次发行后,便获得了世界各种人士的亲睐!而随着科技的越来越发达,有关游戏的世界之最也慢慢的进入了《吉尼斯世
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词条创建者:土土 创建时间:02-14 19:27
标签: 吉尼斯最精彩游戏结局50强
摘要:吉尼斯最精彩游戏结局50强   来自全球13519名玩家投票选出自己认可的视频游戏最棒结局,吉尼斯世界纪录2012玩家版编辑Gaz Deaves表示:每位玩家在关于游戏结局的具体表现形式,这一
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词条创建者:土土 创建时间:02-14 19:21
标签: 十大最具有特色的类DOTA网游大盘点
摘要:十大最具有特色的类DOTA网游大盘点  在现在的游戏市场中,最令玩家狂热的莫过于DOTA,庞大的消费者基数,也让无数的厂商也垂涎欲滴,类DOTA网游如雨后春笋般一个接一个登场。那么今天,笔者便来盘点最具
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词条创建者:明天 创建时间:02-14 13:18
标签: 社交游戏虚拟商品盈利方式与设计原则 社交游戏中的虚拟商品设计注意要点
摘要:社交游戏虚拟商品盈利方式与设计原则(本文选自《Social Game Design:Monetization Methods and Mechanics》一书第九章,主要探讨社交游戏中的虚拟商品设计注意
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词条创建者:明天 创建时间:02-14 13:17
标签: 盘点iPhone平台十大策略游戏
摘要:盘点iPhone平台十大策略游戏自从《高级战争DS》于2005年首次发行于任天堂DS并获得认可之后,回合制策略游戏开始成为一种更加适合于触屏控制的游戏类型。随后,那些有远见的开发商便快速意识到iPhon
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