根据目前的最新消息,Adobe公司已经确定停止移动版Flash Player的研发工作,在今后Adobe将会把主要的精力用于桌面浏览器、移动应用以及HTML5的研发上,这也意味着在今后的移动网络中,HTML5将会取代FLash成为移动网络新标准。
HTML5的兴起离不开苹果的崛起,在苹果拒绝将Flash技术加入到自己的移动设备(iPhone、iPad等)之后,就开始有开发者开始使用HTML5技术替代Flash,这样就可以让使用苹果移动设备的用户浏览自己网页中的视频等元素,HTML5技术采用开放标准,并没有任何一家公司可以垄断,所以HTML5也可以被广泛的应用,门槛也比较低。
目前HTML5已经成为制作移动浏览器内容的开发者更加偏爱的互联网标准,在未来HTML5技术将会被更广泛的运用,苹果的移动设备在HTML5技术下将会有更好的网页浏览效果。
Adobe与苹果之争落败:停止开发移动版Flash回目录
北京时间11月10日凌晨消息,Adobe周三宣布,该公司将停止为移动浏览器开发Flash Player,这表明该公司基本上承认在与其竞争对手苹果长期以来的网络标准“战争”中落败。
业界人士指出,Adobe停止开发移动版Flash Player的决定意味着,网络开发者很可能将停止使用其Flash工具来制作用于移动浏览器的视频、网站和应用,这对iPhone和iPad用户来说是种安慰,原因是这些用户无法观看使用Flash工具制作的内容。但对于Adobe来说,这将损害其网站开发工具的销售表现。
Adobe今天表示,在停止开发移动版Flash Player以后,该公司将把业务重心转为向使用HTML5工具进行开发的网站开发者出售这种工具。
Adobe在周二晚间宣布,该公司计划裁减约7%员工,并向投资者发出警告称,该公司未来几年中的营收增长速度将有所放缓,原因是其将转向新的销售模式。
分析师指出,对于普通人来说,Flash和HTML5的区别可能只是技术上的不同,但对最近身故的苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)而言,他对两者的区别极感兴趣。乔布斯在世时拒绝在苹果移动浏览器中使用Flash技术,坚持声称这种技术给用户带来的浏览体验是次等的。Abobe则对这种说法作出反驳,并寻求向苹果施压,迫使其将Flash技术用于iPhone和iPad。
自苹果拒绝采用Flash技术以来,HTML5技术开始冒头,原因是开发者不希望iPhone和iPad用户无法浏览他们制作的内容。HTML5技术使用开放标准,这意味着象Adobe这样的某一家公司都无法对其拥有控制权。投资机构BGC Partners分析师科林·吉利斯(Colin Gillis)称:“乔布斯推动整个行业朝着HTML5的方向迈出了一步。开源技术经常都会取得胜利,即使这不意味着创新者能以此获利。”
Adobe在周三发布的博客文章中承认,HTML5已经成为制作移动浏览器内容的开发者更加偏爱的互联网标准。Adobe副总裁兼交互开发业务总经理丹尼·维诺科(Danny Winokur)在文中表示:“除了个别特例以外,HTML5现已受到主要移动设备的广泛支持,这令HTML5成为在所有移动平台上制作和部署浏览器内容的最佳解决方案。”他还表示,Adobe将继续对用于移动应用的Flash技术进行投资,这些应用将通过其Abobe AIR平台在移动设备上运行,但用户必须首先安装AIR软件。(唐风)
苹果Adobe标准之争回目录
北京时间11月10日,Adobe宣布停止移动版Flash播放器的开发,这相当于向苹果让步,双方在网络标准上争执已久。
在制作面向移动浏览器的视频、网站、应用时,网络开发者可能会因为Adobe的决定而放弃Flash工具。iPhone、iPad用户的浏览器无法观看Flash内容,Adobe的决定对他们来说是个安慰,不过,决定会伤害Adobe工具的销售。
本周三,Adobe表示会集中精力向网站开发者销售HTML5工具,HTML5工具是苹果一直力挺的。
周二时,Adobe宣布裁员7%,并警告投资者营收增长明年会放缓,因为公司会向新的销售模式转型。
对于一般用户来说,Flash与HTML5的差别可能很难察觉,不过苹果传奇创始人乔布斯却对HTML5兴趣浓厚。乔布斯于今年10月5日去世。在他生前,曾在苹果移动浏览器中封杀Flash,他认为Flash体验差,耗电大,常导致设备崩溃。Adobe当时奋力反驳,施压苹果,欲在iPhone、iPad上逼苹果达成Flash合作。
自从苹果拒绝Flash后,HTML5异军突起,因为Adobe技术开发者不想iPhone、iPad用户看不到自己的内容。新标准采用的是开源架构,这意味着没有一家单一公司可以控制整个技术。
BGC Partners分析师吉利斯(Colin Gillis)说:“乔布斯将产业推向HTML5。尽管创新者可能无法赚到钱,但开源一直是赢家。”
Adobe在周三的一篇博客中说,HTML5已经成为建立移动浏览器内容的优先标准。Adobe公司平台副总裁兼总经理丹尼-维诺科(Danny Winokur)的博文中称:“HTML5如今广受主要移动设备的支持,在一些设备中还是排它性的,这使得HTML5成为移动平台浏览器内容制作、布署的最佳方案。”
维诺科还说,Adobe会继续投资于移动应用Flash技术,它可以通过 Adobe AIR运行于所有设备。要接入这些应用,用户必须先安装AIR软件。
维诺科的博文:
无论从平台还是从技术屋面上讲,Adobe都鼓励设计人员、开发者创造最有感染力的内容。十多年来,Flash让大家可以在网上制作和部署丰富的内容,而浏览器本身却无法实现。它正是我们多次提及的HTML新技术蓝图。过去2年里,针对移动浏览器,我们推出了移动版Flash Player,为许多移动设备用户带来创新体验。
HTML5如今广受主要移动设备的支持,在一些设备中还是排它性的,这使得HTML5成为移动平台浏览器内容制作、布署的最佳方案。对此,我们深感兴奋,Adobe会一如既往地和HTML社区合作,包括Google、苹果、微软和RIM,共同推动HTML5创新,提高浏览器性能。
今后,移动Flash的业务主要是帮助开发者用Adobe AIR打包应用。在面向Android和BlackBerry PlayBook的Flash Player 11.1推出后,移动版Flash播放器将停止开发。我们会继续为当前设备提供重要补丁和安全更新,源代码也会继续有效。
通过调整,我们可以加大对HTML5和Flash创新的投资。桌面版本的Flash Player 11已推出大量更新,当中包括硬件加速功能。Flash开发者可以利用新功能和Flash工具的全部功能,为全球10多亿PC用户提供服务,利用Adobe AIR封装本地应用。
我们正在开发Flash Player 12,它的新功能会带来高清娱乐体验。另外,我们还会继续利用Flash开发经验推动W3C和WebKit合作,尽快在HTML5上提供类似功能。在开发Flash新功能时,我们会考虑将功能转移到HTML5。
我们对下代HTML5和Flash感到高兴,这两种技术会保证开发者、内容发行商有能力提供丰富的Web内容,让用户体验大幅提升。在这些方面,我们已经取得大进展,未来会更进一步。(Refute)
Adobe高管:5点原因导致Adobe放弃移动版Flash回目录
导语:Adobe开发者关系主管迈克•钱伯斯(Mike Chambers)周五在个人博客中撰文,解释了Adobe放弃移动版Flash的原因。
以下为文章主要内容:
- 在移动设备上,Flash播放器无法获得与桌面电脑中类似的普及度
这一问题已经非常明显。此外,移动市场出现碎片化,而领先的移动平台iOS也不支持Flash播放器。这意味着开发者无法使用Flash在移动设备的浏览器中提供丰富的互联网体验。考虑到当前移动设备都支持HTML5,因此开发HTML5解决方案更加合理。
- 移动浏览器中HTML5无处不在
当前的移动设备和平板电脑对HTML5有着很好的支持。HTML5在移动设备中的普及率已经堪比Flash在桌面电脑中的普及率。尽管HTML5的性能并不总是很好,并且在不同设备之间有着较大的差异,但HTML5在持续获得改进。新一代的智能手机和平板电脑历史并不长,而设备中的渲染引擎也相对较新。
- 用户在移动设备中的内容消费习惯与桌面电脑中不同
在桌面电脑中,用户习惯于通过浏览器和原生应用来消费内容,然而在移动设备中,用户更倾向于通过应用来消费内容。通过与应用商店的整合,移动平台使用户发现内容和应用的方式更加简便,而用户不再通过网页去寻找内容。
- 开发移动浏览器插件时的可扩展性
针对移动浏览器开发Flash播放器需要大量资源,这超出了我们的预期。在为桌面电脑开发Flash播放器时,我们与谷歌、苹果、火狐和微软保持了紧密的关系,能够瞄准经过良好定义的插件应用程序接口(API)。然而在移动生态系统中,我们需要在多个层面与其他公司的工程师合作,这包括谷歌和RIM等移动操作系统厂商、摩托罗拉移动和三星电子等硬件设备厂商,以及Nvidia等元件厂商。
- Adobe将一些资源从Flash转向HTML5
考虑到HTML5在移动和桌面浏览器中的发展,我们决定将平衡Flash和HTML5的开发工作。暂停移动版Flash播放器的开发将使我们有更多资源用于HTML5的开发,包括工具、框架和浏览器等。
移动版Flash曲终人散 Adobe欲借HTML5重生回目录
导语:美国《连线》杂志网络版今天撰文称,移动版Flash的消亡源于Adobe对产品的投入过于分散,未能抓住移动行业的关键所在。而通过最新的战略转型,该公司有望借助HTML5重新确立自己的地位。
以下为文章全文:
早有先兆
一切都结束了。
周三早间,Adobe敲响了移动版多媒体Flash平台的丧钟,宣布将不再投入资源,将这项曾经不可或缺的跨浏览器技术引入智能手机和平板电脑。
由于苹果拒绝在iPhone和iPad中兼容Flash,Adobe曾经反复为该技术辩护。该公司甚至因为Flash在移动平台中的可用性与苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)大打口水仗。因此,这一令人意外的声明等于是对苹果认输。
但事实上,Flash的命运早已写好,而Adobe也对此心知肚明。在今年早些时候举行的Adobe Max大会上,该公司并没有宣布有关Flash的任何消息,而对于替代Flash的开发工具包,Adobe则加大了推广力度。因此,周三的举动就成了Adobe整体战略的一部分:将忠诚的Flash开发者引入一个新的时代,一个移动平台主宰的时代。
以往,Android和黑莓设备都将兼容Flash作为一项领先于iOS设备的优势来宣传,而Flash代码也一度被视为网络世界的主导平台,Adobe同样也在大力推广AIR等封装工具,将Flash代码转换为Android、Windows Phone或iOS平台的编程语言。尽管桌面Flash的时代尚未结束,但在某些人看来,移动Flash的灭亡将成为一个前兆——同样的一幕也将在PC领域上演。
Adobe未予置评。
辉煌岁月
Flash的命运并非总是如此。在上世纪90年代中后期的浏览器大战中,网景和微软都在借助自己的Navigator和IE浏览器争夺市场份额。
但激烈的竞争却导致网络内容发布商遭遇了不同浏览器间的兼容问题:为了超越对手,网景和微软都在自己的浏览器中整合了专有技术,“扩展”HTML标准,以便让网站在终端用户面前的效果更为流畅。结果就造成了各个浏览器中的效果不一,给网站开发者和用户带来了困惑。
于是,大一统的解决方案出现了,那就是Flash。
“Macromedia开创了这项技术,并且开始腾飞。”IDC分析师阿尔·席尔瓦(Al Hilwa)说,“借助一款插件的帮助,你突然之间就可以提供优秀的动画、视频,以及你想要的任何东西,而且不受浏览器的限制。”
随着Flash在此后十年的蓬勃发展,Adobe从中看到了机遇。席尔瓦表示,Adobe原本主要是一家“打印机公司”,但在2005年收购Flash后,该公司却逐渐借助自己广阔的平台优势进一步推出了更多以开发者为中心的工具。
“Flash可以帮助Adobe推销开发工具。”席尔瓦说,“背后的逻辑是:Flash用户越多,使用Adobe的工具包进行开发的程序员也就越多。”
这个逻辑的确奏效了。Flash在各大硬件平台之间快速普及,从桌面到机顶盒,Adobe的触角似乎无处不在。在此过程中,该公司也开始向当今世界发展最为迅猛的移动设备领域拓展。
增速过快
尽管在某些人看来,Adobe的平台业务取得了巨大的成功,但过快的增长速度却埋下了隐患。
Adobe前员工卡罗斯·伊卡萨(Carlos Icaza)在离职后创办了与之竞争的产品Corona,他说:“Adobe希望Flash无处不在。他们完全有机会完美兼容iPhone和其他移动设备,但他们却希望能够横跨所有设备,导致业务摊得太薄。”
但伊卡萨表示,在iPhone 2007年上市之初,Adobe并不担心这款高端设备。与多数最初不看好iPhone的企业一样,Adobe认为这只是一款小众产品,是专供有钱人使用的触摸屏玩具。因此,该公司并未着眼于智能手机,而是努力将Flash推广到廉价的功能型手机中。
当然,Adobe对iPhone的预测并未实现:iPhone成为了当今世界最畅销的智能手机之一,而且定义了整个行业。苹果iPhone 4S上市3天就卖出400万部,成为了该公司有史以来最畅销的iPhone机型。苹果iPad也在全球平板电脑浏览量中占据97.2%的份额,而iOS在全球移动浏览量中的份额也高达61.5%。
在意识到iPhone的巨大成功后,Adobe试图与苹果合作,希望将稳定的移动版Flash引入到iOS设备中。
但Adobe最终却希望落空。虽然Adobe多年以来一直试图将Flash引入到iPhone和iPod中,但却未获成功,而乔布斯甚至完全放弃了Flash,禁止任何iOS设备支持Flash。乔布斯曾于2010年在苹果网站上发表了自己的观点。他认为,Flash平台“属于PC时代——属于PC和鼠标。”
乔布斯还说:“Flash是Adobe的一项成功业务,我们可以理解他们希望将该技术推广到PC市场以外的迫切心情。但移动时代的关键在于低能耗、触控界面和开放网络标准——Flash在这些方面域都不合格。”
事实上,尽管Adobe曾经多次试图通过其他移动设备——具体而言,就是苹果的两大主要竞争对手:Android和黑莓——为Flash寻找一线生机,但却未能如愿。在《连线》对多款兼容Flash的设备进行测试的过程中,运行缓慢和浏览器崩溃都很常见。
“Adobe之所以无法达成目标,是因为Flash会消耗大量资源。它很耗电,在移动网络浏览器上的表现并不可靠。”伊卡萨说。
为了弥补这一不足,Adobe为Flash开发者提供了替代性的工具包,包括Adobe AIR、Adobe Flex和Flash Builder。今年6月,该公司升级了Flex,并首次发布了Flash Builder。
但Adobe又一次犯了相同的错误——面向太多人推出了太多东西。为开发者提供过多的工具包表明该公司缺乏专注性。“对于一家像Adobe这样的大公司而言,左右手通常都无法沟通。”伊卡萨说。
这就意味着Adobe一直以来都无法为那些依赖Adobe的企业提供有效的产品。Adobe原计划随同今年早些时候上市的摩托罗拉Xoom平板电脑推出一个稳定版Flash,但最终却只发布了一个极不稳定的测试版。
新的开始
通过周三的声明,Adobe并没有坐等苹果及其追随者羞辱自己,而是借此机会探索不同的发展方向,希望更为有效地集中资源。
这意味着该公司将创建一系列不同的工具,而且不会再以Flash为中心。换句话说,这些工具将着眼于帮助开发者使用HTML5开放网络标准。配合着Javascript和CSS,这套标准也能够提供优质的动画和视频,而且无需安装插件。
“除少数例外,HTML5如今已经获得了各大移动设备的广泛支持,这也使得HTML5成为了在各大移动平台中创建和部署内容的最佳解决方案。”Adobe互动开发副总裁丹尼·温诺克(Danny Winokur)在周三发表的博客文章中写道。
Gartner分析师雷·瓦德斯(Ray Valdes)认为,Adobe转向HTML5这种更为开放的标准至少证明了两件事情。首先,“将Flash作为插件在移动浏览器领域一直都行不通,今后也不太可能行得通。它已经被iOS拒之门外,在其他平台中的普及速度也很缓慢。”
开发者似乎认同这一点。Flash开发者丹·佛罗里奥(Dan Florio)说:“最近已经没有人开发Flash移动网站了,不用HTML5简直就是傻瓜。”
其次,这也等于是承认HTML5的转型已经全面铺开。“不仅是Adobe,微软、谷歌、Facebook和所有以互联网为中心的企业都在这么做。趋势逐渐形成,这便是最终的结果。”瓦德斯说。
“由于HTML5一直都很分散,因此Adobe有机会为开发者提供帮助。这并不是一个单一的标准,而是在不同层面存在着大约100个不同的标准,这是一个集合。”瓦德斯说。
所以对于开发者而言,难点在于借助不同的浏览器和操作系统提供相同的用户体验。他们需要在快速变化的软硬件组合中展开大量测试。“如果Adobe能够提供一项优秀的解决方案,就将获得巨大的商机。”瓦德斯说。
Adobe是一家规模庞大、行动迟缓的企业,拥有数千名员工和广泛的产品线,有些产品甚至彼此之间存在着竞争关系。而如今,能否凭借对HTML5的支持重新确立自己的地位,就要看Adobe的表现了。
该公司周二宣布裁员750人,这可能意味着他们会为了转变发展方向而展开重组。伊卡萨称,他以前在Adobe Flex团队的很多熟人都被裁了,还包括一些Flash Authoring部门的员工。
“他们显然不缺人才,”他说,“但如何整合人才却需要花费一些时间。”(鼎宏)
Adobe放弃移动版Flash意味着什么回目录
Adobe昨天宣布将停止为移动设备浏览器研发Flash插件。这实际上是判了移动Flash的死刑。 不过这对于Adobe来说也是好事,他们可以集中精力用Flash为PC用户提供更好的网页浏览、游戏和视频体验了。
不过,我们都知道,移动浏览器代表着互联网的未来,现在Adobe放弃移动版Flash,这意味着什么呢?
Via Splatf 雷锋网