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最新历史版本 :Jeffrey Steefel 返回词条

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指环王OL执行设计师杰弗瑞·斯蒂费尔(Jeffrey Steefel),Turbine产品运营总监。
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简介回目录

Jeffrey Steefel is an American producer of video games and a former actor. He attended University of California, Davis where he earned a degree in drama. Since 2004, he has served as executive producer of The Lord of the Rings Online at Turbine, Inc.

Acting career
As a young adult in the 1980s, Jeffrey Steefel left his native California for New York City to pursue an acting career. He performed and sang off-Broadway, most notably at the Lamb's Theatre in the role of Jesus in the 1989 revival of Godspell, having shared the stage with young actors Trini Alvarado and Harold Perrineau, Jr. The production, directed by Don Scardino, caught the attention of The New York Times writer Sonia Taitz, who wrote a 2-page article about the director and the cast. In the article, cast members describe how Steefel was selected for the lead role by the director after the ensemble spent a week playing theater games. New York Times critic Stephen Holden gave the play and Steefel's performance a somewhat lukewarm review.

Prior to Godspell, Steefel had helped found the Project III Ensemble Theater where he served as production manager for the 1986 production of Flood by Gunter Grass, and appeared onstage in Molière's The Imaginary Invalid and the world premiere of Bliss by Mikhail Bulgakov. After several years in New York, he headed back to the West Coast and became an ensemble member of the Colony Theater Company in Burbank, California.  While at the Colony, he performed in the plays Rags[8] and Working. According to his 1995 biography at The Colony Theatre Company website, he also had appeared in soap operas on television.
Computer games career
Jeffrey Steefel's early experience in game development include his time as Vice President of Production at 7th Level, an interactive entertainment company. There he helped develop and maintain the company’s strategic partnerships with such companies as IBM and Disney, and oversaw the creation of many games, including Tamagotchi, Monty Python’s Meaning of Life, Ace Ventura Pet Detective (for which his wife provided the voices of characters "Oosik" and "Vanilla Sundae"), Fun on Imagination Island, and Timon & Pumbaa's Jungle Games.

Steefel then moved to Sony Online Entertainment as the Vice President of Programming & Production, where he headed their digital studios in Los Angeles and New York and supervised a large production staff. He oversaw the launches of franchises such as JEOPARDY! Online, Wheel of Fortune Online, and Trivial Pursuit Online, among others. At Sony, Steefel also developed strategic relationships with Columbia Tri-Star Television, MTV, RealNetworks, VH1, ESPN, Hasbro, and LucasArts.

After leaving Sony, Steefel moved to There, Inc. and served as Vice President of Programming and Member Services. While at There, Steefel helped create an online virtual 3D environment tailored for mainstream consumers. Jeffrey headed customer service, community development, programming teams, and managed Member Services and content programming for a large-scale public Beta community, and oversaw its transition to a multi-player pay service.

In early 2004, Jeffrey joined Turbine, Inc. as Executive Producer of The Lord of the Rings Online, stating in an interview that he had long been a fan of the Tolkien classic and made the move to Turbine specifically to work on this project.[12] Turbine's The Lord of The Rings Online launched in 2007 and proved to be wildly popular among gamers and fans of Tolkien's book, as Steefel and his team strove to keep the environment of the game as faithful to the author's original writings as possible.

Games created by Jeffrey Steefel
Monty Python's Complete Waste of Time (1994), 7th Level 
Battle Beast (1995), 7th Level, BMG Interactive Entertainment 
Ace Ventura (1996), Bomico Entertainment Software 
Monty Python's The Meaning of Life (1997), Panasonic Interactive Media 
Raymond E. Feist's Return to Krondor (1998), Sierra On-Line 
Sports JEOPARDY! Online (1999), Sony Online Entertainment 
Trivial Pursuit Online (2000), Sony Online Entertainment 
There (2003), There, Inc. 
Asheron's Call 2: Legions (2005), Turbine, Inc. 
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar (2007), Midway Games 
The Lord of the Rings Online: Mines of Moria (2008), Turbine, Inc. 
The Lord of the Rings Online: Siege of Mirkwood (2009), Turbine, Inc. 
Personal life
Jeffrey Steefel is married and a father of twins. He and his wife, former actress Carissa Channing-Steefel, reside in Milton, Massachusetts.

《指环王OL》监制Jeffrey Steefel访谈回目录

2008年8月:这个星期,Ten Ton Hammer网站的Greg "Darkgolem" Stanley和Cody "Micajah" Bye采访了《指环王Online》的监制Jeffrey Steefel,就即将到来的Book14,精灵之戒熔炉(Forge of The Elven Rings), 莫瑞亚矿井(the Mines of Moria)等问题进行了询问。下面大家就可以了解到这些珍贵的信息并将洞察Lotro的未来发展。

D:现在钓鱼系统已经可以使用了,那么关于其他特殊的爱好系统,你们未来有什么计划呢?
J:对这些爱好来说,我们最主要的目的并不是把钓鱼系统添加进游戏,我们实际是想要建立一个爱好系统,这样我们就可以添加其他的爱好进游戏。也许只有到明年,当时间合适的时候,我们将会在游戏中加入其他的爱好,它们可能是各种事情,像是绘画什么的。我们花费如此巨大的精力并不只是为了添加一个系统,然后就不管了,所以,当每次我们更新莫瑞亚或其他什么的时候,我们都将为钓鱼系统添加一些新的东西。所有这些只是时间和相关的研发进度的问题而已!

D:那么谈谈即将到来的Book14将会带来什么吧。我知道这将是安格玛之影的高潮部分,除了“精灵之戒熔炉(Forge Of the Elven Rings)”,还有什么东西呢?
J:恩,我们将会把你们引领到魔戒的铸造之地,在那里你将做一些非常酷的事情来与铁匠们进行互动。这些事情也是使我们进入魔戒铸造之地——伊瑞詹(Eregion)地区的方式。伊瑞詹使进入莫瑞亚的必经之地,这里可以到达“霍林之门(Hollin)”,是莫瑞亚的入口。
另外,我们准备花费大量的时间来改进Book 14的事件系统,这将影响一些新的事情。我们为Book 14 准备了许多非常酷的事件。我们还将把事件系统应用于产生新的结局,这将与已经发生的截然不同!(所谓事件系统,比如高脚桥的怪物攻城)

D:Book 14 的内容会不是因为莫瑞亚的开发而显得比前几张少呢?
J:这就取决于你怎么来看了,在某些方面,确实是如此。我们并没有像前几章那样添加一个新的地区,因为大家都在努力构建莫瑞亚。我们确实添加了许多新的内容,也许对比其他更新显得并不是很多。而从另一方面来说,无论是现有的还是正在准备的,我们都将为大家提供及其丰富的活动。应该说,相比于其他的更新,这次的内容也许会显得很少,但是我们必须声明,为了构建新的内容,我们Lotro的研发队伍的扩展要比维护队伍(Live team)要大,但是我们并没有把维护队伍分离出来,然后把他们扔到莫瑞亚说“游戏的维护工作我们以后再说”

D:那也就是说大多数的新内容都是为了莫瑞亚矿井准备的,而安格玛之影已经接近尾声了?
J:不,当然不是。游戏世界的任何地方都没有完成,因为游戏一直在发展着。例如,我们正在改变在瑞文黛儿,与护戒队相关的一些事件的发展,因为我们需要一直以来我们为大家提供的体验可以保持下去,而在同时,护戒队还必须进入莫瑞亚,所以,我们希望在瑞文黛儿的人可以觉得他们做的事情是有意义的,他们可以与护戒队进行互动,而且当他们也来到莫瑞亚,与护戒队再次见面的时候仍旧有意义。所以我们需要调整史诗故事,使它对个人玩家更能接受,这些事情我们将一直做下去。在合适的时候,我们将会添加新的地图,例如Grey Havens就是一个非常酷的地方,我们将会在后期制作这个地图,但是这个地图制作只能是为了支持游戏的需要,而不是专门为了添加一个新的地图。
可扩展的地域实在是太多了,但是在这个阶段,我们认为莫瑞亚是最好的选择,因为莫瑞亚实在是太酷了,特别是在矿井的另一边,战争正在那里酝酿。是的,我们的焦点就是那里,但是我们也一直在做关于安格玛之影的内容方面的工作,不要说随着整体等级的提高开始新的职业,和添加新的系统,这些不只是为了“莫瑞亚矿井”,这同样也会增强“安格玛之影”的游戏体验。

D:这是不是说“莫瑞亚矿井”的扩展严格意义上来说是为了50级和50级以上的玩家准备的呢?
J:不,不是这样的,在这次的扩展中也有许多针对不同等级玩家的内容,许多富有戏剧性的东西,“莫瑞亚中心(Moria-centric)”专门为了高级玩家准备的,在那里添加了许多高等级的副本,因为我们知道有很大一部分的玩家都在期待着新的挑战。那些没有达到相应级别的玩家仍旧可以去探索其他的地方,去做其他的事情。
D:有一些关于可以改变世界的副本存在的传闻,例如霍林之门等,这是真的吗?
J:我们有许多地方存在这些副本,阿切特和其他地方。我们认为莫瑞亚将是我们再次创造这样副本的机会,在莫瑞亚将会有两处这样的地方。

D:关于环境觉醒AI,您是否能以更多的细节向我们解释一下呢?
J:现在,我们的AI跟其他许多游戏差不多,其主要是复杂的策略的应用。例如一个枪兵哥布林会在一定距离扔出他们的长枪,在近战的时候抽出长剑进行战斗。 我们现在做的是让他们自己了解环境,至于这个到底怎么运作,我们还没有定案。一个在水下环境的怪物,怎样来利用它所处的环境来对付你呢?一个怪物怎样才能更加符合他所处的环境呢,如果我们可以制作出这样的怪物,那将使游戏的 感觉截然不同。
D:工匠等级6级是否将会开放?
J:说实话,为了配合从50级到60级的过度,我们为工匠们扩展了工匠任务,所以工匠们将有更多的机会来掌控(Mastery),或者提供等级,又或者制作东西,我们一会再讨论这个问题。总而言之,工匠们肯定会有机会来提升他们的能力的

D:好吧,这个问题就到这里…我们是不是可以在水底与水域守护者(Lurker)战斗呢?
J:你是说守护者吗?你可能会偶然碰到他… 对我们来说,水域守护者是一个非常具有传统风格的人物,如果你真的遇到了他,无论哪一个,你都将获得非常独特的体验,这将远超人们的想象。你将不会仅仅看到了守护者。你可以从守护者那里接触许许多多的活动。

D:有许多关于这个的讨论,但是还没有最终的结论。有没有关于角色空位的决定呢,因为有了两个新的职业,玩家也许希望可创建角色的数量有所提高?
J:仍旧没有结论,我们还没有就这件事情讨论过。

D:近来你们获得大额的风险投资,通常这意味着新的产品和服务。有这样一种想法,是不是有可能你会因为你的产品而被提升到管理阶层或者你对这种投资的影响有什么想法吗?
J:一些监管备案文件的发现使我们的资金消息泄露了出来,看着这样一条消息在短短的时间之内散布到各个地方实在是太令人惊奇了。我们从来没有发布过关于资金的消息,在那之前,我们甚至都没有评论过这一点,但是我们将会让大家尽快知道这一点。
无论我们怎样管理和投资,毋庸置疑Turbine公司已经获得了极大的成长,我们正在Lotro成功的基础上扩展我们其他的产品和新产品。我们非常关注在国际上的发展,例如韩国,中国,俄国和其他一些地方。我们下一步面对的问题就是怎样来提升我们的用户指数,这其中很大一部分是在世界其他地方。也许某一天,以我们未知的方式,我们知道许多用户使用不同的方式来消费数字娱乐

D:为了游戏在韩国,中国和俄国的推广,你们团队在那里有多少人,在这些国家的产品上你们是否也花费了许多的时间呢?
J:我们实际上把这个看做是一种协作。这些产品实在是太大了所以不可能进行简单的移植,他们把它进行了拆分。我们与他们进行合作,因为他们更了解他们的用户,他们知道怎样保持它,维护它,他们知道怎样提供客户服务,中国与这里是完全不同的。例如,韩国的团队与这里的相比毫不逊色。他们都在致力于为韩国奉献一个非常好的游戏。我们经常与他们进行讨论,这一点我们国际部的同事可以作证!

指环王的先驱-Jeffrey Steefel回目录

在Turbine首页上找不到他的名字,但他现在在Turbine绝对有着举足轻重的地位,他带领的小组开始了一项史无前例的工作 - 还原一个完整的中土世界,这在游戏界被认为是冒险而又充满挑战的事情,即使是拥有电影版权的EA也没有尝试开发这样一款网络游戏。这是一种冒险的行为,因为他要还原的是中土,一个虚构的却又沉淀着厚厚历史的架空世界,如果做得不好,不仅这款游戏将世界上被无数戒迷唾弃,在经历DDO失败过后的Turbine也经不起名誉上的损失。 然而事实证明,他和他带领的小组成功了,甚至有评论这样说:“Lotro makes Turbine a fat hobbit.(指环王让Turbine成为一个胖胖的霍比特人- 隐喻Turbine从指环王发布以来的获利情况) Turbine作为世界领先的网络游戏开发商再次展现在人们面前。在这背后Jeffrey Steefel和他领导的小组作出了巨大的努力才使中土逐渐从想象变成了现实。
  当我们欣赏夏尔美丽的田园风景时, 当我们在大古墓里厮杀时,不要忘了是他们给我带这些难以衡量的快乐,除了感谢他们,也让我们衷心祝愿他们继续努力,我们等待着中土大地完美地展现在我们的面前。
PS:Jeffrey Steefel让我想起了以前暴雪那个和他一样胖胖的制作人,张得很可爱,实力也很强,但后来那个人离开了暴雪,在加上后来暴雪游戏变味变得很重,我也就对暴雪的游戏失去的兴趣和信心。 现在很喜欢杰里弗*史蒂夫这个制作人,他现在被称作“Ringleader”指环的先驱,希望他们不要被商业的利益冲昏了头,继续进行他们现在这项巨大的工程吧:)
除了Jeffrey Steefel 这里还会介绍另外几位幕后英雄,但很多人照片找不到,以后再找找看看吧




指环王OL制作人成业界最具影响力人物回目录

 美国权威游戏杂志《Beckett Media》近日公布了2007年度网游界最有影响力的20位人物。《指环王OL》的制作人、Turbine的制作总监Jeffrey Steefel荣登榜眼之位。同时上榜的还有暴雪的Rob Pardo(暴雪副总裁)、GuildCafe.com(北美最大的公会社区网站)的社区总监SanyaWeathers、 和Richard Garriott(网络创世纪之父,人称大不列颠王)等业界等重量级人物。

  《Beckett Media》网游玩家杂志不仅挑选出了这些现今网游界中最有才华的人物,并且在杂志上记叙了他们每个人的生平经历,以及他们何以会能在当今网游界占有如此重要的地位。正如 Jess Lebow, 目前就职于Carbine工作室的首席设计师所说:“我玩这些人做的游戏很多年了, 能和Jeffrey Steefel这样行业中的天才列在一起,真是我无上的荣耀啊!”

Jeffrey
Jeffrey Steefel

  网游界最有影响力的20位人物:

  1. Rob Pardo, 游戏设计高级副总裁, Blizzard 娱乐

  2. Jeffrey Steefel, 制作总监, Turbine

  3. John Smedley, 首席执行官, Sony 娱乐在线

  4. Hilmar Pétursson, 首席执行管, CCP

  5. Jack Emmert, 首席文化管, Cryptic 工作室

  6. Rob Seaver, 首席执行官, Vivox

  7. Min Kim, 游戏运营总监, Nexon America

  8. Scott Hartsman, 前高级制作人, SOE

  9. Raph Koster, 总裁, Areae

  10. James Phinney, 主策划, ArenaNet

  11. Richard Garriott, 创意总监, NCSoft

  12. Starr Long, 制作人, NCSoft

  13. Cory Ondrejka, 前信息管理最高负责人 , Linden Labs

  14. Mark Jacobs, 副总裁兼总经理, EA Mythic

  15. Sulka Haro, 理念设计最高负责人, Sulake

  16. Sage Sundi, 全球在线制片人, Square-Enix

  17. Jess Lebow,首席任务设计师, Carbine工作室

  18. David Perry, 首席运营官, Acclaim

  19. Sanya Weathers, 社区总监, Guildcafe.com

  20. Daniel James, 首席执行官, Three Rings Design

  关于Beckett Media

  BeckettMedia总部位于达拉斯,它主要负责出版美国体育和其他特定领域的收藏纪念品的刊物.Beckeet运作Beckett.com(www.beckett.com)。在美国,它是出版体育及娱乐类纪念品主要月刊.在纪念品刊物中,贝克特被公认为全球16大最受读者信赖的杂志出版社之一。

  关于《指环王OL》

  《指环王OL》是基于J.R.R. Tolkien原著的授权网络游戏,该游戏采用大型多人线上角色扮演的模式(Massive Multiplayer Online Role Playing Game;MMORPG),由美国顶尖的在线付费娱乐项目开发、发布和运营商Turbine, Inc.公司所开发的多人在线角色扮演网游,是首个基于托尔金文学作品打造的MMO。在游戏中,玩家将置身于战争中的中土大地,与黑暗领主索隆的恶臣奋战,通过自己的英勇建立起的声望而获得各种特别的武器,在刺激的冒险中升级成为英雄,亲身体验托尔金创造的奇幻世界。

相关链接回目录

参考文献回目录

http://en.wikipedia.org/wiki/Jeffrey_Steefel

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