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最新历史版本 :《生化奇兵》 返回词条

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《生化奇兵》
《生化奇兵》
《生化奇兵》(BioShock) 是一款动作冒险游戏,同时采用了RPG和策略等多种元素,在今年的E3展上同样引起了不少的关注。本作由《网络奇兵2》开发商Irrational Games担纲开发。从游戏DEMO中一开始我们就看到高大的Big Daddy身穿潜水服在水下执行任务,他不时击杀前进中的敌人,同时还要保护小女生,而小女生主要的任务则是不停地收集一种叫作Adam的基因,据说利用这种Adam基因能够造出很多东西来。这个场景演示主要表现的是敌人的AI,面对你的攻击会适时地作出调整,举动非常真实而并不呆板。

目录

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简介回目录

发行公司:2K Games
制作公司:Irrational Games

《生化奇兵》
《生化奇兵》

游戏类型:第一人称动作RPG
玩家人数:1
上市日期:2007年8月21日
适应版本:pc,Xbox 360

游戏工作室 Irrational Games 宣布将推出《恐惧简历(BioShock)》这款恐怖类型的动作冒险游戏(或许也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款跟生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;

就目前已知的情报看来,《恐惧简历(BioShock)》将使用 Irrational Games 相当引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发(而 Vengeance 引擎却又是由 Unreal 引擎修改而成),游戏中将有类似《网路奇兵2》的插槽(slot)升级方式来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。

而游戏里也将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《恐惧简历(BioShock)》每种武器仅提供开发原型(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。

玩家在游戏里也会利用到生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏里也将会出现人类以及非人类的敌人。

游戏也将会承续着 Looking Glass Studios 所开创出来的这类型游戏风格传统(开放式的多重结局架构)。

游戏工作室 Irrational Games 宣布将推出《恐惧简历(BioShock)》这款恐怖类型的动作冒险游戏(或许也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款跟生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;

就目前已知的情报看来,《恐惧简历(BioShock)》将使用 Irrational Games 相当引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发(而 Vengeance 引擎却又是由 Unreal 引擎修改而成),游戏中将有类似《网路奇兵2》的插槽(slot)升级方式来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。

而游戏里也将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《恐惧简历(BioShock)》每种武器仅提供开发原型(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。

《生化奇兵》
《生化奇兵》

玩家在游戏里也会利用到生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏里也将会出现人类以及非人类的敌人。

游戏也将会承续着 Looking Glass Studios 所开创出来的这类型游戏风格传统(开放式的多重结局架构)。

《BioShock》由Irrational Games(科幻类型 RPG 游戏迷所熟知的《System Shock 2(网路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于今年8月21日发布,登陆Xbox 360PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。Irrational Games 去年宣布将推出这款恐怖类型的动作冒险游戏(其中也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款内容与生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;虽然 Irrational Games 总经理 Ken Levine 表示过《BioShock》将不会是《网路奇兵》系列的续作,也和这些游戏没有关联,不过就某些地方来讲,《BioShock》还是有些地方近似于《网路奇兵 2》以及《Deus Ex》。就目前已知的情报看来,《BioShock》将使用 Irrational Games 引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发,游戏里将有类似《网路奇兵 2》中的插槽(slot)升级设计来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。

《BioShock》游戏里将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《BioShock》每种武器仅提供开发原型款式(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。玩家在《BioShock》中也可利用生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏中也将可能会出现人类以及非人类型式的敌人。

游戏将推出限量版,现在发行商2K Games还号召玩家为《BioShock》自定封面。

配置要求回目录

操作系统

Windows XP或者Windows Vista

最低配置

2.4G 奔腾4单核处理器

《生化奇兵》
《生化奇兵》

1G 内存
DirectX 9.0C兼容显卡显存128M(NVIDIA GeForce6600或ATI X1300,包括X1550)
DirectX 9.0C兼容声卡
8G 硬盘空间

推荐配置

Intel Core 2 Duo双核处理器
2G 内存
Direct X 9.0C兼容显卡,显存512M(NVIDIA GeForce7900GT或更高)
Direct X 10兼容显卡(NVIDIA GeForce 8600或更高)
X-Fi声卡(为EAX ADVANCED HD 4.0优化,兼容EAX ADVANCED HD 5.0)

特别提示:系统必须能访问互联网以激活游戏

最新出品回目录

最近,Irrational Games公司宣布了一款最新的第一人称动作RPG游戏《生化奇兵》(BioShock)。该作的城市背景是由前苏联流亡者“安德鲁·莱恩(Andrew Ryan)”设计。故事发生在1946年,原本他在此创建的是一个完美的“极乐世界(Rapture)”,作为这个美丽幻想世界的首创者,莱恩本人享受着比任何居民都要富裕的生活,其实那里的居住者无需工作也是能过得很富裕。不过出人意料的是,在一系列突发事件后,原本繁荣热闹的生活局面彻底被打破了。

极限暴力回目录

   

《生化奇兵》
《生化奇兵》

还记得吗?在去年E3大展上2K Games公司就已经演示过《生化奇兵》(BioShock)这款作品,当时给人们留下的印象非常深刻。为了满足广大爱好者的热情,最近Irrational Games制作公司推出了一个测试版,目的是要让大家通过亲身试玩来提前享受它的超凡魅力。本作的探险环境设置在一个神秘的“极乐世界(Rapture)”之中,在那个完美的空间中人们原本过着一种快乐和平的生活,意想不到的是突然一些奇特事件发生后繁衍出大量恐怖微生物,由于它们的大肆侵扰,从此极乐世界一反常态转变成“灾难世界”。
   
自由装备多种武器《生化奇兵》

进入游戏,首先看到的是一个更浩瀚的海洋,你将会来到最深处执行任务。当你打破水下天花板就可以通过去到达另外一个作战地方,水下的视觉和陆地上有很大区别,没有光线的时候感觉四周一片漆黑,黑夜来临火光点亮后就可以观察到不停闪烁的光点。主角英雄的命运控制在玩家的手里,为了保证正常游戏,测试中快速寻找一些安全区域做上标记,如果遇到没有光线危急的时刻,便能够根据原先做的标记来保护生命安全。有时候会看到远处有光线闪动,本人就会直接朝那个方向移动。
   
走过去才发现原来是一个金属电梯在闪光,爬上去会更清楚看到海洋底下的美丽景观。起初主要是玻璃和钢铁包围着自己,只有打破这层隔阂才能执行新的任务关卡。继续向前走,会看到一个强力的聚光灯直射到自己身上,惊恐中会携带一些物品离开水面。其实救世主无处不在,它们就象一个引路人时刻帮助你脱离危险,然后进入到新区域继续任务冒险。一般玩家是根据倾听引路人的声音来向前行使,它们会在颓废的门口增加一种红色光线来加强周围的亮度,这就给黑暗的环境带来诸多方便。
   
在《生化奇兵》这款游戏中,虽然主角经常使用的进攻武器是长剑,但很多时候扳手这种工具的作用要比它更厉害,利用它可以找到许多破坏力超强的作战工具。更有趣的是,电流门闩长时间摩擦能够产生火花。此外,新作总共有5种不同特色的武器类型,都是主角经常使用的基本攻击武器。譬如其中有便携式手枪霰弹猎枪远距离步枪等种类。同大家所玩过的第一人称射击游戏相比,本作允许玩家一直使用多种不同新武器进行探险。更有吸引力的是还可以升级手中的武器,例如步枪升级成狙击步枪,它的攻击力和精确度都会大大提高。当然了,其他武器升级后也一样会变得更加可怕。
    
 策略控制都很出色    《生化奇兵》
《生化奇兵》这款游戏还有一大亮点,那就是提供了许多优秀的作战策略。通过在演示版中测试,发现这方面的可玩性相当棒。比如运用良好的策略,便能够在炮火中捕捉到一只妖怪为自己所用。在大火中燃烧的滋味是很痛苦,怪兽们的第一反应是会直接跳到火焰中被烧死。如果让它们跳到水中的话,立刻就会产生爆炸现象。至于军火弹药方面的数量是很充足的,其他普通武器都能随时找到相应的子弹。试玩中主要使用的是手枪和冲锋枪,经过实际操作发现确实和大家所期盼的那样漂亮。
   
另外要特别指出的是,本作还具有一个完美的控制手法,本人在游戏中也确实体验到了这一点。从整体上看,这里的操作类似于以前任何第一人称射击作品。转换手中的武器很轻松,诸如要想利用First Aid工具,就可以启动设置按钮来快速变换手里的武器装备。除了这个按钮,还有其他多个快捷键辅助操作。此外,这里也允许玩家在游戏中利用生物扫瞄装置,或者使用相机来拍摄敌人照片。倘若能够得到更清楚的照片,它将会有助于你找到一些特殊物种的攻击弱点,接着采取更好的进攻办法来干掉敌人。
   
最后要介绍的是画面制作水平,《生化奇兵》的整个作战环境看起来是相当迷人的。无论是从宏观上看,还是从细微处的雕刻来观察,一切都是那么的入眼。最让人目不暇接的是水面效果的高级处理,给人的第一感受是格外自然亲切。血腥暴力演示效果不压于《生化危机》,《寂静岭》等系列大作,比如有一个小女孩从血淋淋的尸体上提取“亚当”的画面就特别可怕。还有的镜头是对尸体的残忍分解,那种过程简直让人禁不住毛骨悚然。本作预计在今年8月21日正式上市,并且还会在pc和Xbox 360两种平台上推出,大家不妨及时抓住好机会去体验其中的奇特之处。

简易指引 回目录

武器系统

《生化奇兵》
《生化奇兵》

《生化奇兵》的武器,有手枪,机关枪,散弹枪,喷射器弩弓,榴弹发射器,加上照相机和扳手一共8样,每样对应三种子弹,通过十字键切换。非常不爽的是切换子弹都要做个换弹动作,被围攻的时候换子弹肯定死了。

枪类的子弹分对人、对机械和普通子弹,榴弹发射器可以发射地雷火箭弹和手雷,而且只能通过发射器发射,非常冏。弩弓的是火箭、绊马索和普通弩箭。至于扳手……Combat Tonics有个被动技能是用扳手的时候的移动速度和威力上升,不过有这么多火器在手,扳手的实用价值明显要打折扣。

榴弹发射器和弩弓有两个埋伏武器,发射器是地雷,发射出去以后在地面上周围有个红色的感应圈,踏进范围就爆。弩弓是绊马索,其实是用带电的绳索拦着道路,敌人碰上就瞬间放电。不过强烈不建议你使用这两种武器,因为敌人移动速度很快又神出鬼没,布了陷阱在缠斗中非常容易自己中招,而且多数是自己中招,没错,他们是不认人的。喷射器是发射液氮乙炔之类的东西,不过既然这些效果基因技能都有,就相对鸡肋很多。

照相机要说一下,用来拍摄不同种类的敌人的照片,研究此类敌人的弱点。研究等级越高,对此类的敌人的伤害越大,而且同时还能研究出被动技能来,非常有用,所以只要面前有敌人,而且不是被围攻,就尽管拿出相机猛拍到不能拍为止,不要担心胶卷,当拍摄的照片再也不能提高研究值的时候,胶卷是不会被使用的。

注意:big daddy和little girl也是可以被拍照研究的,都有相应的成就,鉴于dig daddy的战力的强悍,而且不会主动攻击人,不拍个过瘾显然是不对的。

注意监视仪和炮台都可以拍照研究,除了增加对其的伤害以外还有些很实用的附加效果,比如打下监视仪可以捡到胶卷,打下炮台可以捡到双倍机枪子弹,以及不用玩小游戏直接控制炮台等。

黑客系统

《生化奇兵》
《生化奇兵》


本作里面除了big daddy不能黑以外,所有活动的机器都是可以黑的,黑了以后就是自己人,会帮着你打敌人,贩卖机之类的黑了以后不但能降低价格,而且还能买都正常买不到的东西,黑够一点数目的机器还有成就,所以尽量黑。
    
技能系统

技能分plasmids Tonics,physical tonics,engineering tonics,combat tonics三种。plasmids就是左扳机使用的基因技能,是主动技能,其它的三个都是被动技能。开始能装配两个技能,可以在ADAM商店购买额外的技能槽以及新的技能。主要主动技能解析如下:
   
electro bolt,闪电波,最重要的技能,人和机器中了都要硬直,hack机器则必须先用此技能使其瘫痪,简直是居家旅行杀人灭口的必备技能。如果有一群敌人站在水坑里,对水坑使用闪电,可以对水里的所有敌人造成极大的伤害,最多两次就可以全部秒掉
    
enrage:狂暴,如果看到几个敌人在一起,对其中一个用一下,他们就开始自相残杀了,然后坐山观虎斗等着收拾残局就可以了,值得一提的是这个技能对big daddy也能用,所以尽量对他用,因为他一个基本可以搞定场景内的所有敌人了,更重要的是消耗了他的体力,之后再摸妹妹就方便多了。
    
insect swarm,蜜蜂群,对于手拿近战武器的敌人非常好用,中了之后基本就和蜜蜂折腾了,你可以上去瞄准天灵盖一枪,也可以慢慢看着他被蜜蜂蛰死...
《生化奇兵》
《生化奇兵》

   
cyclone trap,旋风陷阱,对人有用,而且不会反噬自己,在通道狭窄的地方布好陷阱然后请君入瓮也是比较有乐趣的。
   
target dummy,诱敌人偶,非常好用的技能,创造一个人形的幻影,然后敌人就会去攻击幻影,你就爽了。而且打最后boss的时候,用这个技能可以无伤,硬拼有你受的。
    
incinerate 欲火焚身,也是比较好用的技能,可以远距离使用,中招的敌人欲火焚身,如果周围有水,敌人会投水自救(这个技能配合electro bolt的水坑绝杀再好不过了)如果没有水,那只好烧到死为止,后期配合增加火焰系效果的被动技能后更加好用。   

winter blast,速冻饺子,中招后全身急冻住,然后你可以上去用扳手敲,敲碎了就死了。不过要在特定时间内敲碎,不然恢复过来没什么损伤。而且后期想敲碎用扳手基本不可能,用枪械都难度很大。而且最麻烦的是敲碎了就什么都没有了,尸体都留不下,自然也没东西捡,算是鸡肋技能。
   
security bulleye,中招的敌人会被监视武器攻击,即使那个武器是你还没hack过的。没啥用的技能,不如自己去动手黑掉机器。
   
hypnoite big daddy 让big daddy以为你是妹子,然后过来保护你,有时间限制,重点是他保护是贴身的,不能单独留他在那里打,敌人攻击的还是你,没什么意义。关键是手要被手柄震到发麻.....

《生化奇兵》
《生化奇兵》

   
telekiness,意念移物,超没用的技能,不能抓活人,不能抓机器。死人倒是可以。也就用来拿点不太好拿的道具。开始阶段打big daddy很痛苦,血高皮厚,实在打的难受了可以用这个技能抓点汽油桶和氧气瓶什么砸过去,伤害还是很大的。
   
此外被动技能中physical tonics比较重要,主要是补给方面的技能,比如增加药箱恢复体力的幅度,使恢复体力的同时也恢复EVE值等,开始的药箱只能恢复一点体力,要靠升级和购买此类技能升上去,可以说是生命之源。
   
engineering tonics,主要是hack技能,比如降低难度,放慢速度,减少遇到的地雷等等,能升还是尽量升,不然黑起机器来就太痛苦了。
   
combat tonics,战斗技能,也比较重要,例如提升使用冰火等技能的附加效果以及减少自己受到的伤害等。
   
最后,所有技能都升级版,可以捡到,可以花钱购买和升级,升级后效果大幅提升。不过比较冏的是买了升级的技能并自动替换低级技能,要自己手动来,而且会在技能列表里同时出现。

敌人
   
敌人很厉害,移动速度快,神出鬼没,AI高,血多,而且没有彻底研究完此类敌人之前缺乏特别有效的武器,一旦被围攻很快就挂了。敌人聚团的时候远距离用enrage使其自相残杀,剩下的用incinerite烧烤,尽量创造单挑的机会,扮蓝波会死得很惨。合理利用陷阱技能和分身技能,路上的自动武器建议全部hack掉,可以帮你解决很多没看到的和背后的敌人,会安心很多。
   

《生化奇兵》
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地图

因为是水下城市,场景比较狭小,基本都是室内,而且房间和门非常多,很容易转晕,我这种要扫遍所有的隐藏地点的三光打法尤其痛苦。不过很多保险箱和升级武器的装置都在隐藏地点内,算是有回报。要注意的是有的隐藏地点要先去另外的隐藏地点之后才能打开,比较变态。总之按back键显示的地图上,所有灰色的地方都要去,去不了的也要想办法去。一旦场景过了就不能回头了,而且貌似有隐藏场景,怎么去还未知。
   
此外,爆机了连staff字幕都没有,只有一段动画,比较稀奇。

重要提示,遇到让你拍四张照片的Cohen的时候,千万不要立刻杀他!!!否则后面到olympus他的住所的时候,一个地下室的门就没有办法进去了

壁纸欣赏回目录

《生化奇兵》 《生化奇兵》
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