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科技百科>> 百科分类 >> 移动与通信博物馆 >> 移动互联网百科全书
移动互联网百科全书
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"移动互联网百科全书" 分类下的词条 创建该分类下的词条
内容情境影响移动互联网
词条创建者:土土 创建时间:12-16 11:51
标签: 内容情境影响移动互联网
摘要:内容情境影响移动互联网It is all about the context。未来我们的一切设计都与context相关。那context究竟是什么?这是一个不好翻译直译的词汇。一翻“上下文”,一翻“文脉”。在设计和互联网领域都不好对应,我们姑且先称之为“内容情境”。。今天就通过实例来解读在互联网领域,context对于接下来我们生活和设计的影响。 网页设计师和移动APP设计现在非常火热,看起来他们可以最快的抓住消费者需求,通过一个小小的屏幕(其实被设计的越来越大)就可以让用户买单。然而,真正持久
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移动产品典型设计思路
词条创建者:土土 创建时间:12-08 17:07
标签: 移动产品典型设计思路
摘要:移动产品典型设计思路【编者按】本文作者@xidea。交互设计师,半个产品经理。关注基于互联网的整体用户体验设计和产品设计。本文转载自作者的博客。有很多移动互联网的产品经理和设计师都是从传统互联网转过去的,我们之前积累下的一些经验,有一些可以在移动侧继续使用,有一些则行不通,这或许要从移动互联网跟传统互联网的区别说起。区别1、终端设备传统互联网:主要的接入终端是计算机。计算机是高度标准化的设备,无论是Mac阵营,还是PC阵营(其他的架构不讨论了)。具体体现在:绝大部分个人计算机使用的硬件是标准化的
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移动终端开发必备知识
词条创建者:高兴 创建时间:12-08 17:03
标签: 移动终端开发必备知识
摘要:移动终端开发必备知识移动设备的用户越来越多,每天android手机的激活量都已经超过130万台,所以我们面向移动终端的WebAPP也开始跟进了。本文主要介绍webapp的开发与调试的相关知识和经验,以及给出几种可选的解决方案。一、基本概念(1) CSS pixels与device pixelsCSS pixels: 浏览器使用的抽象单位, 主要用来在网页上绘制内容。device pixels: 显示屏幕的的最小物理单位,每个dp包含自己的颜色、亮度。等值的 CSS pixels在手机屏幕上占多大
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移动数据与地区GDP
词条创建者:高兴 创建时间:11-30 17:44
标签: 移动数据与地区GDP
摘要:移动数据与地区GDP全球移动通讯系统协会(GSMA)发表一份研究报告显示,移动上网使用量越多的国家,其人均国内生产总值(GDP)的增长就越快,对生产力也有所提升。该份报告根据96个国家的资料显示,3G渗透率每增长10%,人均GDP随之上升0.15个百分点。在移动上网方面,14个国家的资料显示,移动数据用量每成长1倍时,可以增加人均GDP 0.5%,像俄罗斯、英国和韩国等3G移动数据应用水准较高的国家,更达到提升人均GDP 1.5%的效果。另外,此报告也指出,移动设备普及化的过程中,增加10%的渗
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Smobile
词条创建者:高兴 创建时间:10-19 11:38
标签: Smobile
摘要:好报告:Social + Mobile = Smobile此前,BusinessInsider 的 BI Intelligence 曾发表了一份含金量十足的美国互联网趋势报告。近日,他们又发布了一份专注于移动(mobile)及社交网络(social networking)的报告《Social and Mobile》。该报告来自 9 月 27 日 BusinessInsider 主办的 Social Media ROI 大会上,其中披露的数据及事实都十分耐人寻味。移动、社交势不可挡,商业化进程长途
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移动互联版权战争
词条创建者:高兴 创建时间:10-18 09:59
标签: 移动互联版权战争
摘要:移动互联版权战争  莫言获得诺贝尔奖后,莫言作品的App就蜂拥而出,不过多数为盗版APP。(TechWeb配图)  TechWeb 王可心 10月18日报道  版权战争的硝烟已从互联网蔓延至移动互联网时代。  莫言获得诺贝尔奖后,一款名为《莫言小说精选[简繁]HD》的APP居于App Store免费榜第一位。不过,这款APP未标明是否获得作者授权,网友评论指出,界面不够清晰,内置广告,其中《丰乳肥臀》是试读版本,每一章都不完整,且存大量错别字,质疑是盗版APP。  在豌豆荚中搜索“莫言”,相关A
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移动互联网10大现状
词条创建者:高兴 创建时间:10-14 20:53
标签: 移动互联网10大现状
摘要:移动互联网10大现状对于计算和互联网来说,今天已经是一个移动的世界,所以今天和未来的业务规划必须基于移动,为了更好地帮助业界把握移动的发展方向,Viget网站总结了以下的10大现状和未来的3大趋势。 十大现状:1、 当下每天售出的iPhone数量已经超过了全球新生儿的出生数量;2、 今年年底,接入互联网的移动设备数量将超过地球总人口;3、 每天有130万Android设备激活并且与日俱增;4、 目前已经有4.8亿Android用户;5、 31%的美国成年手机用户把手机作为他们接入互联网
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移动端网页已死
词条创建者:土土 创建时间:10-09 07:44
标签: 移动端网页已死
摘要:移动端网页已死消费者在手机上观看视频的需求和在别的平台上相似,YouTube的产品总监分析了这种趋势对内容生产商和广告主的意义。毫无疑问如今有越来越多的内容是在移动设备上被消费的,这种趋势已对网页内容生产者(如Facebook)构成压力,不过YouTube在利用手机、平板、Xbox控制器赚钱方面做得还不错。YouTube的产品经理Shiva Rajaraman接受了GigaOM’s Mobilize大会的采访,阐述了公司对移动互联网的看法。屏幕无处不在,网页已死据Rajaraman,YouTub
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互联网地图格局
词条创建者:高兴 创建时间:09-26 07:52
标签: 互联网地图格局
摘要:互联网地图格局  移动互联网的发展让地图和位置服务热度不减,PC互联网时代的市场平衡可能就此打破。近日,苹果iOS6正式提供下载,意味着被抛弃的谷歌地图在华市场份额再度受挫,而高德直接与苹果的合作也将影响国内地图厂商江湖地位变迁。  苹果连带效应发酵  地图和位置服务是移动互联网应用的基础和核心资源。随着第三代移动通信网络的推广商用和移动智能终端的不断普及,移动互联网应用呈现爆炸性增长,位置服务在整个移动互联网产业链中起着基础、核心的作用已成业界共识,财大气粗的苹果也不例外,在今年苹果全球开发者
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手机名片诱惑
词条创建者:高兴 创建时间:09-17 10:36
标签: 手机名片诱惑
摘要:手机名片免费的诱惑和陷阱:存用户隐私风险 当你精心开发的软件在苹果App Store中收费下载并销售良好,突然有几家竞争对手冲进来宣布免费,你将如何应对?  美国《连线》杂志总编辑克里斯·安德森在其畅销书《免费:商业的未来》中提到,“有很多东西人们觉得不付钱就享受是理所当然的,而一旦公司突破传统思维,接受价格并非完全取决于产品成本的概念,新的机遇就会突如其来。”  这种免费思维曾经在互联网领域创造出无数经典案例,而到了移动互联网时代,以苹果App Store为代表的下载收费模式,现在也受到免费思
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互联网巨头垄断移动互联平台
词条创建者:高兴 创建时间:09-10 16:49
标签: 互联网巨头垄断移动互联平台
摘要:互联网巨头垄断移动互联平台 《投资者报》记者 吴培锋  9月3日,在2012百度世界大会上,百度CEO李彦宏公布了其移动互联网战略。  李彦宏宣布,百度将向中小开发者开放包括云存储、大数据智能和云计算在内的核心云能力。百度将投资100多亿元人民币建立云计算中心,该公司还将效仿苹果APP Store推APP Search,而这些都向中小开发者免费提供。  相比较腾讯等传统互联网巨头,百度公司发力移动互联较晚。此前,李彦宏曾将投资移动互联网比作酒驾。百度此番发布百度云战略,显示该公司将云计算确立为其
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忘记桌面
词条创建者:土土 创建时间:08-25 22:46
标签: 忘记桌面
摘要:网站设计师应忘记桌面导语:美国网络杂志Slate今天发表署名法哈德·曼约奥(Farhad Manjoo)的文章称,随着平板电脑的使用量逐渐增加,各大网站都应当对这类设备加以重视,甚至在开发网站时,应当首先考虑移动设备的体验,再将这种简洁的设计移植到桌面中。以下为文章全文:亲身体验每天早晨,只要我起得早,都会拿起iPad浏览一下早间的科技头条。这似乎很平常,但我经常浏览的网站却很不给力。拿TechCrunch来说,这家科技博客就经常导致我的平板电脑抓狂。首先,加载速度慢。整个页面元素的加载顺序一点
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按成交量付费模式
词条创建者:高兴 创建时间:08-17 22:24
标签: 按成交量付费模式
摘要:按成交量付费模式本文作者Jay Jamison,BlueRun Ventures 合伙人。本文通过对Facebook和Zynga的财报进行分析,指出了它们发展不及预期是因为尚未顺应Web 3.0时代的潮流,从而引出本文的主题:Web 3.0时代。文章通过列举Web 3.0的若干特点,并指出“按成交量付费模式”的广告形态或将成为科技企业未来盈利的关键所在。曾被人寄予厚望的互联网新生代力量Facebook和Zynga由于发展不及分析师预期,上周在公开市场备受投资者冷落。鉴于这两家公司在广义科技生态系
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免费移动应用广告价值
词条创建者:高兴 创建时间:08-17 21:03
标签: 免费移动应用广告价值
摘要:免费移动应用广告价值对于目前移动应用领域大量的免费应用而言,如何实现盈利一直是一个大家关心的问题。尤其是对于Android系统而言,广告似乎是短期内比较靠谱的一种方式。目前主流免费移动应用的盈利一般依赖移动广告的接入,正如互联网离不开广告一样,移动应用同样离不开移动广告,那么如何评估移动应用的广告价值,就成了一个亟待解决的问题。事实上,移动应用的广告价值是与应用本身的一些特质相关的,比如说应用本身是一款硬核游戏,那其受众必然是以男性居多,针对女性的广告就未必适合在这款游戏上做投放。另外,一款应用
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Web 3.0移动大时代
词条创建者:高兴 创建时间:08-17 20:48
标签: Web 3.0移动大时代
摘要:Web 3.0移动大时代上上周,Facebook、Zynga分别发布第二季度财务报告,结果不仅不尽人意,甚至让人大跌眼镜,人们开始怀疑,是不是每一颗闪亮的新星都有黯淡的那一天。鉴于这两家公司的规模以及所在生态圈的重要地位,有必要根据两家公司的财务报告和近期的新闻分析一下产业趋势。华尔街分析师说,Zynga第二季度财报“糟透了”。《纽约时报》也发表了多篇负面文章来报道此事:“Zynga的新游戏Ville农庄延期,另一个游戏Mafia Wars II 黑帮战争2也没有达到预期效果。今年三月间买入的D
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2012年中国移动数据报告
词条创建者:土土 创建时间:08-17 18:06
标签: 2012年中国移动数据报告
摘要:2012年中国移动数据报告移动应用统计分析服务友盟发布2012年第二季度移动数据报告,报告显示2012年第二季度iOS版本迭代加速,新设备份额增长较快,Android 4.0用户最为活跃,三星领跑活跃设备品牌,用户地理分布差距缩小,以3G和WiFi方式入网的比重增加。以下为报告重点摘要:2012年第二季度,国内iOS、Android平台活跃设备增速高于全球范围内激活设备增速。iPhone4S Q2 增长 4.6%,即将成为主流iPhone机型,至6月底,Thenew iPad虽未在中国大陆正式发
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移动互联网畸形现象
词条创建者:高兴 创建时间:08-16 09:06
标签: 移动互联网畸形现象 移动互联网模式未明
摘要:移动互联网畸形现象  看似有前景,但不赚钱。当移动互联网的“市梦率”被不断催高时,投资者和开发者开始警惕起来。  这个被TechCrunch撰稿人杰伊·贾米森称为Web 3.0的互联网概念,在经过去年的高度吹捧之后,目前正受到广泛的质疑。  这种质疑随着近来国内移动陌生社交应用陌陌获得高达1亿美元估值的B轮融资,而达到了高点。一名投资者认为,在巨头公司阴影下成长,且看不到营收模式的移动互联网公司,都能获得1亿美元估值的话,那说明这个行业离泡沫已经不远。  目前,移动互联网领域出现奇怪的“二元现象
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移动互联网趋势观察
词条创建者:高兴 创建时间:08-10 20:22
标签: 移动互联网趋势观察
摘要:移动互联网趋势观察 在过去的一段时间内,和互联网一样,移动互联网界诞生了许多一飞冲天的英雄,一不小心一落千丈的也比比皆是。Iphone的诞生创造出了一个又一个奇迹,诺基亚已开始坚定的向移动互联网转型,越来越多的互联网企业正在走向移动,移动业务数据正在成为运营商重要的收入来源,人类已经进入了移动互联网时代。一、移动互联网的规模截止2012年初,全球手机用户数量达到60亿,全球有超过1.2亿的互联网用户,手机接入互联网占全球网站点击的8.49%,日本以78%的比例牢牢占据手机接入互联网用户
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移动开发者困境盘点
词条创建者:高兴 创建时间:08-06 09:20
标签: 移动开发者困境盘点
摘要:移动开发者困境盘点作为移动互联网的主力军移动开发者,他们争先恐后进入该领域抢占地盘,但是一如李彦宏所说,传统互联网上的盈利模式在移动互联网都是挑战,除了前文所提到的,移动开发者们还面临哪些问题,本刊略做盘点。融资难行业数字艾媒数据显示,移动互联网行业2012年上半年获得融资的案例是18起,数量较2011年下半年的35起比例下降49%,较去年同期的32起下降44%。开发者声音墨迹天气CEO金坚:风投已对这个行业逐步冷静,移动互联网行业融资愈发艰难。我有啦运营经理宋廷蓼:想要找风投的人太多了,产品也
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移动优先设计理念
词条创建者:土土 创建时间:07-26 10:58
标签: 移动优先设计理念
摘要:移动优先设计理念三年前,雅虎用户体验总监Luke Wroblewski首次提出了“移动优先”的设计理念,当时有很多人表示怀疑,不过随着移动互联网的日益火爆,这个理念也得到了越来越多人的认可。今天,来自Readwriteweb专栏作家Dan Rowinski在给我们带来了一组数据和分析,再一次论证了“移动优先”的重要性。其中重点强调了网站或应用开发者要想得到手机用户的亲睐,解决网站和应用加载速度过慢的问题是重中之重,因为据Compuware的一项调查显示,当一个网站或应用的响应速度超过5
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