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其他学科
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BUDDY算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: BUDDY算法
摘要:  主要用途 buddy算法是用来做内存管理的经典算法,目的是为了解决内存的外碎片。避免外碎片的方法有两种:1,利用分页单元把一组非连续的空闲页框映射到非连续的线性地址区间。2,开发适当的技术来记录现存的空闲连续页框块的情况,以尽量避免为满足对小块的请求而把大块的空闲块进行分割。 避免方法 基于下面三种原因,内核选择第二种避免方法:1,在某些情况下,连续的页框确实必要。2,即使连续页框的分配不是很必要,它在保持内核页表不变方面所起的作用也是不容忽视的。假如修改页表,则导致平均访存次数增
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GP算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: GP算法
摘要:  概述 遗传编程(GP)属于进化计算(Evolutionary Computation,EC)模型的一种。EC是一种借鉴自然界进化机制而产生的并行随机搜索算法。进化算法的基本原理是选择和改变,它区别于其他搜索方法有两个显著特征:首先这些算法都是基于种群(population)的;其次在种群中个体(indvidual)之间存在竞争。为搜索特定的(感兴趣的)查询需要一种工具,这种工具可智能生成一组查询并以它们是否能导出与用户给定的同样的对象集来进行评价。GP算法对这一类问题是很实用的。
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爬山算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 爬山算法
摘要:    注解 爬山算法是一种局部择优的方法,采用启发式方法,是对深度优先搜索的一种改进,它利用反馈信息帮助生成解的决策。 爬山算法一般存在以下问题: 局部最大 高地:也称为平顶,搜索一旦到达高地,就无法确定搜索最佳方向,会产生随机走动,使得搜索效率降低。 山脊:搜索可能会在山脊的两面来回震荡,前进步伐很小。
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已知价计算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 已知价计算法
摘要:已知价计算法概述已知价又称历史价,是指上一个交易日的收盘价。已知价计算法就是基金管理人根据上一个交易日的收盘价来计算基金所拥有的金融资产,包括股票、债券、期货合约、认股权证等的总值,加上现金资产,然后除以已出售出的基金单位总额,得出每个基金单位的资产净值。  相关条目 债券 交易日 收盘 股票
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算法语言
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 算法语言
摘要:    简介 算法是程序设计的前提,它包含方法和步骤;  程序是实现算法中的思想的过程;  程序设计语言把算法转化为计算机认识的语言。即算法语言。 相关链接   机械语言   二进制  六进制
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要因计算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 要因计算法
摘要:要因计算法: 是将某一年龄和不同的人群组的能量消耗结合他们的BMR来估算其总能量消耗量,即应用BMR乘以体力活动水平PAL来计算人体能量消耗量或需要量。能量消耗量或需要量 = BMR×PAL。   要因计算法的应用 此法通常适用于人群而不适于个体,可以避免活动时间记录法工作量大且繁杂甚至难以进行的缺陷。BMR可以由直接测量推论的公式计算或参考引用被证实的本地区BMR资料,PAL可以通过活动记录法或心率监测法等获得。根据一天的各项活动可推算出综合能量指数(integrative ener
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多样性模拟退火算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 多样性模拟退火算法
摘要:  简介 This correlation between the initial set of weightsand the quality of the solution resembles the existingcorrelation between the initial antibody repertoireand the quality of the response of naturalimmunesystems, that can be seen as a compl
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不动点算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 不动点算法
摘要:不动点算法 正文  又称固定点算法。所谓不动点,是指将一个给定的区域A,经某种变换?(x),映射到A时,使得x=?(x)成立的那种点。最早出现的不动点理论是布劳威尔定理(1912):设A为Rn中的一紧致凸集, ?为将A映射到A的一连续函数,则在A中至少存在一点x,使得x=?(x)。其后,角谷静夫于1941年将此定理推广到点到集映射上去。设对每一x∈A ,?(x)为A的一子集。若?(x)具有性质:对A上的任一收敛序列xi→x0,若 yi∈?(xi)且yi→y0,则有y0∈?(x0),如此
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四柱结算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 四柱结算法
摘要:  概念 是萌芽于东汉时代的会计账簿金额结算方法。   介绍 所谓"四柱"是指旧管、新收、开除、见在四个部分。分别相当于现代的期初余额、本期增加额、本期减少额和期末余额。它们之间的关系是旧管+新收-开除=见在
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不定积分的运算法则
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 不定积分的运算法则
摘要:又称为“不定积分的性质” 包含如下两个性质:(1)设函数f(x)的原函数存在,k是常数,k≠0,则                 ∫kf(x)dx=k∫f(x)dx(2)设f(x),g(x)是两个可积分的函数,则             
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跳窗算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 跳窗算法
摘要:  基本思想 跳窗(Jumping Window)算法的基本思想是限制在窗口时间T内进入网络的信元数量m。它将时间划分为一个个连续的固定长度的时间间隔T作为时间窗口,网络在一个时间窗口内最多只能接受m个信元,其余信元被丢弃或被打上违约标志。因此,实际进入网络的信元流量不超过m/T。在m = 1, T = 1/a时,跳窗算法就是漏桶算法,这里a是漏桶中信元的流出速率。     注意问题 跳窗算法的关键是选取m和T。选取时,应注意以下问题: 1.T如果太大,会使控制的实
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宽度优先搜索
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 宽度优先搜索
摘要:宽度优先搜索 BFS宽度优先搜索算法(又称广度优先搜索)是最简便的图的搜索算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。已知图G=(V,E)和一个源顶点s,宽度优先搜索以一种系统的方式探寻G的边,从而“发现”s所能到达的所有顶点,并计算s到所有这些顶点的距离(最少边数),该算法同时能生成一棵根为s且包括所有可达顶点的宽度优先树。对从s可达的任意顶点v,宽度优先树中从s到v的路径对应于图G中从s到v的最短路
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启发式算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 启发式算法
摘要:条目名称   启发式算法   相关介绍 计算机科学的两大基础目标,就是发现可证明其执行效率良好且可得最佳解或次佳解的算法。而启发式算法则试图一次提供一或全部目标。 例如它常能发现很不错的解,但也没办法证明它不会得到较坏的解;它通常可在合理时间解出答案,但也没办法知道它是否每次都可以这样的速度求解。有时候人们会发现在某些特殊情况下,启发式算法会得到很坏的答案或效率极差,然而造成那些特殊情况的数据结构,也许永远不会在现实世界出现。因此现实世界中启发式算法很常用来解决问题。启发式
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二进制运算法则
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 二进制运算法则
摘要:  简单解释 德国著名的数学家和哲学家莱布尼兹,对帕斯卡的加法机很感兴趣。于是,莱布尼兹也开始了对计算机的研究。 历史 1672年1月,莱布尼兹搞出了一个木制的机器模型,向英国皇家学会会员们做了演示。但这个模型只能说明原理,不能正常运行。此后,为了加快研制计算机的进程,莱布尼兹在巴黎定居4年。在巴黎,他与一位著名钟表匠奥利韦合作。他只需对奥利韦作一些简单的说明,实际的制造工作就全部由这位钟表匠独自去完成。1974年,最后定型的那台机器,就是由奥利韦一人装配而成的。莱布尼兹的这台乘法机长
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归并排序算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 归并排序算法
摘要:概述合并排序(MERGE SORT)是又一类不同的排序方法,合并的含义就是将两个或两个以上的有序数据序列合并成一个新的有序数据序列,因此它又叫归并算法。它的基本思想就是假设数组A有N个元素,那么可以看成数组A是又N个有序的子序列组成,每个子序列的长度为1,然后再两两合并,得到了一个 N/2 个长度为2或1的有序子序列,再两两合并,如此重复,值得得到一个长度为N的有序数据序列为止,这种排序方法称为2—路合并排序。 实例 例如数组A有7个数据,分别是: 49 38 65 97 76 13 27,那
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多孔算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 多孔算法
摘要:名称   多孔算法是由M.Shen于1992年提出的一种利用Mallat算法结构计算小波变换的快速算法,因在低通滤波器h0(k)和高通滤波器h1(k)中插入适当数目的零点而得名。 适用范围    它适用于a=2j的二分树结构,与Mallat算法的电路实现结构相似。  
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泡沫算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: 泡沫算法
摘要:  演示 这里有一个动画演示,输入不同大小的数字点start就开始演示了,很形象 http://student.zjzk.cn/course_ware/data_structure/web/flashhtml/maopaopaixu.htm   思想 这种方法的基本思想是,将待排序的元素看作是竖着排列的“气泡”,较小的元素比较轻,从而要往上浮。在冒泡排序算法中我们要对这个“气泡”序列处理若干遍。所谓一遍处理,就是自底向上检查一遍这个序列,并时刻注意两个相邻的元素的顺序是否正确
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PRIM算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: PRIM算法
摘要:Prim算法用于求无向图的最小生成树    设图G =(V,E),其生成树的顶点集合为U。    ①、把v0放入U。    ②、在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条最小权值的边,加入生成树。    ③、把②找到的边的v加入U集合。如果U集合已有n个元素,则结束,否则继续执行②。    其算法的时间复杂度为O(n^2) Prim算法实现(1)集合:设置一个数组set(i=0,
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ELGAMAL算法
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标签: ELGAMAL算法
摘要:释义ElGamal算法既能用于数据加密也能用于数字签名,其安全性依赖于计算有限域上离散对数这一难题。 详解密钥对产生办法。首先选择一个素数p,两个随机数, g 和x,g, x < p, 计算 y = g^x ( mod p ),则其公钥为 y, g 和p。私钥是x。g和p可由一组用户共享。ElGamal用于数字签名。被签信息为M,首先选择一个随机数k, k与 p - 1互质,计算a = g^k ( mod p )再用扩展 Euclidean算法对下面方程求解b:M = xa + kb (
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HASH算法
词条创建者:admin 创建时间:03-18 08:49
标签: HASH算法
摘要:意义所在hash算法的意义在于提供了一种快速存取数据的方法,它用一种算法建立键值与真实值之间的对应关系,(每一个真实值只能有一个键值,但是一个键值可以对应多个真实值),这样可以快速在数组等  存取数据  例如:     //HashTable.h         template   <class   T> 
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