摘要:优化早期用户留存大多数游戏拥有者都认为划分玩家类型是件非常重要的事。而考虑到划分用户将面临种种可能性(更别提在划分后需要面对这种分组而制定种种计划),许多开发者便会在此怯步。在受发行商主导着的游戏开发产业里,已经很少有能准确总结玩家分析难题的单词了。玩家分析说难不难,说简单倒也不简单。分析用户听上去非常主观(并且也更加复杂),但实际上这只是关于开发者的任何目的而定制的信息。而这些信息又是什么?“分类用户粘性信息”是你传达给特定玩家群组的交流信息。它们是完善游戏早期用户留存的强大工具。将其当成是评[阅读全文]