摘要:玩家触屏移动控制方式今天我花了很多的时间在触屏界面上尝试一款全新的游戏。这是一款迷宫游戏,其执行方式与《吃豆人》类似,但是内容却完全不同。当我开始创造这款游戏的玩家精灵行为代码时,我知道自己将面对一个困[阅读全文]