摘要:投币游戏对PC游戏设计的启示尽管街机游戏在欧美地区已经不像曾经那么流行,但投币设计对于现在的游戏设计仍然很有价值。本文选自1996年10月版的《游戏开发者杂志》。作者Jeff Brown和James Plamondon概述了“投币的四条法则”。如果你玩过《Star Castle》、《Defender》、《Mortal Kombat》或《Daytona USA》,那么你一定已经领略过优秀的投币游戏的风采。作为一名PC游戏开发者,是不是好游戏,你一眼就能看出来。但知道游戏的好和知道它为什么好,是不同[阅读全文]