摘要:六大游戏设计资源关于如何进入游戏产业存在着许多方法,并且关于这份工作总是有许多值得我们学习的地方,甚至是对于最资深的专家也是如此。本文致力于突出六大设计资源,即无需支付任何费用便能获得的永久知识,并补充质量是关键,而时间是必要元素的产业。注意:可能这一列表中遗漏了某些重要内容。但是这是基于我的个人经验所编辑的,所以并不能反应质量,或者说遗漏某些建议也希望你们理解。1.《The Art of Game Design: A Book of Lenses》——Jesse Schellthe art o[阅读全文]