摘要:还原论角度思考游戏多年以前,为了了解游戏的运行机制,我开始对游戏分析产生兴趣。我想学习一些关于游戏设计的东西,但我想知道的主要是如何在软件中创造游戏。虽然我认为自己是个有创造性的人,但我对世界存在的思考方式是实际的、实用的和科学的。我是一名工程师。当人们制作东西时,他们是从一部分一部分开始做的。在游戏的运作中,各个部分都有特定的目的和作用。但不幸的是,我所发现的各种关于游戏开发和制作的讨论要么太过于理论,要么不够理论。一方面,游戏学家把游戏当作文化现象来探索。他们把游戏当作文化产品,赋予其象征性[阅读全文]