摘要:多人游戏平衡理论平衡多人竞赛游戏绝非易事。本文主要先定义若干术语,让读者把握此系列文章的主要内容。首先就是术语。下面就来看看游戏平衡性和深度的相关定义:若游戏向玩家呈现的众多选择都具有可行性,那么其就具有平衡性——尤其是在资深玩家的高级别体验中。——Sirlin,2001年12月若资深玩家已研究、练习游戏几年、几十年或几百年,游戏对其而言依然具有策略趣味性,那么此多人游戏就颇具深度。——Sirlin,2002年1月此平衡性的定义非常到位,但可行选择背后依然隐藏2个概念。一方面,我的意思是游戏不会[阅读全文]