摘要:《Roblox》扩展物理引擎的方法[前暴雪网络游戏《Roblox》的物理和网络工作主管Kevin He通过本文分享了如何在建造游戏中支持数百万玩家同时模拟刚体,且不损失表现或乐趣。]《Roblox》以一个全面的物理引擎为建立基础,支持数百万用户不断地产生内容,从而将其能力拓展至极限。为了使我们的用户能够发挥他们无尽的创造力,释放他们对越来越庞大和复杂的模拟系统的热情,我们决定不断优化物理引擎。在《Roblox》中,我们模拟了所有刚体物理现象(游戏邦注:在物理学中,刚体是理想化的立体,在受到外力的[阅读全文]