摘要:《Agent Dash》美术内容制作过程作者:Russ Cogman当我开始参与制作《Agent Dash》时,我刚刚结束《Flick Nations Rugby》的制作工作,它是运动游戏《Flick》系列的最新作品。自从我开始从事iOS和手机开发,我就几乎一直在做运动题材的游戏,所以《Agent Dash》对我来说是一个不错的转变,让我有机会释放自己的突发奇想。设计师和美工(2D和3D)对这款游戏的方向很早就确定了,即以一位卡通间谍为主角。我们根据这个想法,从数之不尽的游戏和电影中汲取这种流行[阅读全文]