摘要:iPhone中国销量苹果分析师谈论中国市场的机会会越来越多,因为 Tim Cook 都认错了——中国市场太大了,我们低估了。最新的一个言论来自摩根士丹利(Morgan Stanley)的 Ka[阅读全文]
摘要:Android平板挑战iPad击倒 iPad 很难吗?据报道,Android 手机占据全球一半以上份额。但它真的击倒 iPhone 了吗?也许我们应该寄希望于 Android 4.0。分化的尺寸、分化的[阅读全文]
摘要:用血肉筑成的iPad 每年,一旦有传言说苹果即将发布新产品时,商业杂志和网站便开始猜测哪家公司会中苹果的头彩。从苹果处获得订单能让公司身价提升百万倍,因为这暗含着对工厂产品质量的认可。但很少有[阅读全文]
摘要:苹果iPad发布两周年两年前,苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)揭开iPad神秘面纱。iPad被定位为一款新范畴设备,介乎智能手机和笔记本之间,具有明显优势。乔布斯说:“iPad较笔记[阅读全文]
摘要:iPad 2最新广告欣赏相比其谷歌对Chrome的广告创意与推广,iPad 2的广告就如同一杯白开水般,比较平淡无味。没有炫目的画面,没有性感美女,也没有夸张创意,iPad 2的广告就像是BBC的纪录片[阅读全文]
摘要:iPhone应用界面设计指南我们曾经介绍过很多iOS开发相关的文章,也有多移动设备设计的文档,但是大多都是开发者的心得,比如《iPhone应用开发必知必会的三大基础》,并不是官方文档。本文是一篇2010[阅读全文]
摘要:iPad应用用户体验设计指南苹果的Human Interface Guidelines for the iPad介绍了如何针对iPad优化应用程序的用户界面。苹果认为一个优秀的iPad应用程序不应该过分[阅读全文]
摘要:河马网络想获得创业资金又不用割让股权?一家虚拟创业网站试图开创一条创业融资和受助方式的新路。 来源:StartupPlays很多企业主和公司的创始人,都对一些著名的面向创业公司的培育和扶植机构很熟悉。这[阅读全文]
摘要:IDG Connect International最近报告显示,虽然iPad在上班族群体中极有市场,但54%受访者常在家使用iPad,另外51%在工作中使用iPad。iPad use at work(f[阅读全文]
摘要:创造杰出iPhone游戏的15点建议NaturalMotion Games起初是家游戏技术公司,其Euphoria技术受到广泛运用(游戏邦注:包括《侠盗猎车手IV》和百事可乐的电视广告)。由于iPhon[阅读全文]
摘要:开发成功的iPhone游戏 iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么?又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入?不要让玩家花太多时间通关 [阅读全文]
摘要:iPhone外壳生态链调查 北京时间1月13日零点,苹果iPhone4S在中国上市。 尽管已经成为“街机”,但越来越多的消费者仍在通过苹果壳来标榜自己拥有的个性。 “这就是苹果的魅力,它其实开创了[阅读全文]
摘要:iPhone和iPad用户最乐观配件回收公司Gazelle最近展开的一项调查显示,iPhone和iPad用户是最乐观的手机用户群体,29%的iPhone用户和60%的iPad用户常会看到生活最好的一而,[阅读全文]
摘要:北京,苹果西单大悦城旗舰店外等待的顾客(新浪科技 宗秀倩/摄)北京,苹果西单旗舰店外,警察维持现场秩序(新浪科技 宗秀倩/摄)由于现场人流过大,部分路口实行了交通管制(新浪科技 宗秀倩/摄)北京,苹果三[阅读全文]
摘要:2011年IPTV产业十大事件 2011年,随着三网融合的进一步深化,以IPTV为代表的互动形态正成为新媒体产业发展的必然趋势。无论是宽带竞争压[阅读全文]
摘要:iPhone游戏开发新手不容错过的资源分享游戏邦注:本文作者为Juuso,文章为iPhone游戏开发新手提供了系列资源。iPhone游戏本帖也是为我自己服务,我也希望获得某些信息指导我如何开发iPhon[阅读全文]
摘要:十个独特的iPhone和iPad外设设计 在 KickStarter 上有很多别开生面的设计,比如说这十个设计独特的 iPhone、iPad 外设。Hidden Radio & Bl[阅读全文]
摘要:iPad应用下载量ABI Research最新报告显示,自iPad问世20个月以来,iPad应用下载量已超过30亿次,在苹果iOS应用的180亿次下载量中占比约17%(iPhone应用历时2年才实现30[阅读全文]
摘要:iPod和iTunes未来十年2011年是Mac OS X十周年,是iPod的十周年,是iTunes的十周年,是苹果零售店的十周年。2011年苹果还发布了iCloud、iAd和Siri,那么iPod在未[阅读全文]
摘要:4款iPad原型绘制应用产品设计师们经常要与原型打交道,除了平时坐在桌前画纸面原型、在电脑屏幕前使用 Axure或 Balsamiq Mockups 绘制原型之外,有没有想[阅读全文]
摘要:Facebook华丽IPO幕后风险 导语:英国《每日电讯报》近日发表文章称,Facebook IPO估值或达到1000亿美元,上市后创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)将跻身全球顶级[阅读全文]
摘要:iPad游戏设计注意要点游戏邦注:本文发稿于2011年3月2日,所涉时间、事件和数据均以此为准。iPad开发群体都认为自己了解这个行业。一次性游戏销售量屡过百万,成为令人震惊的巨作,最终使得制作者脱离困[阅读全文]
摘要:Yipit的“一夜成名”编者按:原文作者Vinicius Vacanti是美国团购导航网站Yipit的联合创始人。他与另一创始人Jim在困苦中挣扎坚守两年半后,终于迎来了Yipit的爆发,使之成为美国目[阅读全文]
摘要:美国最大互联网IPO交易年 北京时间12月28日下午消息,2012年有望成为自1999年以来规模最大的美国互联网IPO(首次公开招股)年份。社交网站Facebook和美国最大点评网站Yelp[阅读全文]
摘要:2011年中国股市十大IPO之最 编者按:2011年由于投资者担心欧洲主权债务问题和标准普尔把美国信贷评级降低,全球IPO脚步趋缓,沪深证券交易所却是一枝独秀。中国内地股市与香港股市在2011年完成了[阅读全文]
摘要:iPad游戏广告收益据移动广告网络Mobclix最新报告显示,苹果iPad平台上的广告赞助版游戏的收益比其他同类移动设备更高,iPad用户点击条幅广告的频率也高于iPhone和Android用户。iPa[阅读全文]
摘要:iPad全球份额尽管领先优势仍然巨大,但iPad的全球市场份额已经开始下滑 新浪科技讯 北京时间12月26日早间消息,IDC公布的最新数据显示,苹果iPad第三季度在全球平板电脑市场处于领先,占据61[阅读全文]
摘要:成功iPhone游戏开发者的6点建议你是否认识Ethan Nicholas?他曾经就职于Sun公司,但是在开发出了一款大热的iPhone游戏《iShoot》后,他就瞬间变成了一位传奇人物。为什么呢?因为[阅读全文]
摘要:Android与iPhone应用下载对比分析公司Xyologic最新报告显示,11月份美国Android Market多数下载量来自办公和工具应用而非游戏产品。在前150名高下载量应用中,应用和游戏两者[阅读全文]
摘要:《Triple Town》创新设计作者:Raul Aliaga Diaz(Vostu首席游戏设计师)《Triple Town》是款由Spry Fox开发的解谜游戏,原先针对的是Kindle平台,随后延伸[阅读全文]
摘要:iPad益智类游戏游戏邦注:本文作者为Jon Jordan,原文发布于2010年3月22日,文中涉及时间和数据以当时为准。iPad游戏数量越来越庞大,颇值得深入探讨分析。下文我们将对这些数据进行进一步分[阅读全文]
摘要:Android逊于iPad游戏邦注:本文作者是Aaron Pressman,原文发表于2011年3月17日,所涉数据均以当时为准。比起后来出现的苹果iOS操作系统,谷歌的Android系统更受绝大多数智[阅读全文]
摘要:iPad游戏设计要点游戏邦注:本文发稿于2011年3月2日,所涉时间、事件和数据均以此为准。iPad开发群体都认为自己了解这个行业。一次性游戏销售量屡过百万,成为令人震惊的巨作,最终使得制作者脱离困境。[阅读全文]
摘要:设计并提交iPhone游戏的操作指南作者:Kara Page说实话,提出一个有趣的iPhone游戏设计理念并不难,但是如何按照这个理念设计一款适合苹果设备的游戏便是一个艰难且漫长的过程。但是不论怎样,在[阅读全文]
摘要:iPhone应用销量趋势的计算公式游戏邦注:本文作者为William Volk,文章通过举例分析,呈现iPhone应用的销量趋势,原文发布于2011年4月18日,涉及数据以此为准。在iPhone应用营销[阅读全文]
摘要:John Schappert谈Zynga上市后的下步举措Zynga股票开盘每股10美元,首日收盘下跌5%,在此之前其股价还出现小幅上涨。但就如Schappert所述,Zynga着眼于长远目标,其投资者也[阅读全文]
摘要:8款出色的iPhone增强现实应用 苹果应用商店App Store里有大量“增强现实”(augmented reality)应用,它们把虚拟世界投影到我们的日常生活中,让人们感到神奇无比,难怪[阅读全文]
摘要:iPhone应用成功要诀手机游戏公司Digital Prunes首席执行官Vadim Dagman曾表示,要在苹果App Store这片饱和市场中脱颖而出非常困难,但不是没有可能。他给未来开发者的建议是[阅读全文]
摘要:Unity工具创建iPad游戏数周前,我在网上与朋友聊天时,决定挑战下自己的能力。我想看看能否在1周时间内用Unity开发工具创建出一款游戏。我并没有丰富的Unity开发经验,因而绝大多数时间会花在学习[阅读全文]
摘要:iPhone游戏音效设计准则自从iPhone在全球热销,iPhone应用也开始繁荣发展,游戏应用尤其如此,有些销量甚至堪比AAA巨作。主流游戏开发商纷纷把iPhone视为现有产品的推广平台,甚至决定为该[阅读全文]
摘要:离线HTML5 iPhone应用制作指南你或许已沮丧许久。众多Objective-C开发高手凭借制作iPhone应用取得显著成就。你或许尝试阅读iPhone应用开发指南,但Objective-C或类似语[阅读全文]
摘要:圣诞平板大战Meltwater Group日前发布了他们的一项调查,他们使用Meltwater Buzz工具在网上追踪聊天内容,看看在假期季节,哪款平板电脑是最受人们关注,最能引起讨论的。调查的结果显示[阅读全文]
摘要:开发杀手级iPhone应用程序的7大法则也许你从未预料到iPhone可以像星火燎原般迅速收获大量人气,但事实就是如此,而且我们也已经无法忽视苹果App Store中的大量应用程序。App Store中已[阅读全文]
摘要:iPhone游戏设计音量设置这个内容或许不好说明,但应该是开发商检验的首要内容之一,其常常被忽略。让我们通过情景来阐述,在你脑中绘制生动画面。若你身处某个演讲,主题是14世纪的加泰罗尼亚家庭生活(游戏邦[阅读全文]
摘要:iPhone游戏开发十不可到今天为止,我已经设计、开发和发布了两款iPhone游戏,目前正在研发第三款,第四款游戏也将于最近起步。我觉得自己还没有足够的经验提出确保游戏获得成功的参考做法,但可以提醒大家[阅读全文]
摘要:iPhone游戏开发者必备条件设计任何一款iPhone游戏或应用都并不是什么轻而易举的任务,但如果你了解一些编程语言(游戏邦注:例如C语言,尤其是C++),那就会对你的开发工作大有帮助。除此之外,你还需[阅读全文]
摘要:iPhone游戏发行失利原因很多人都认为App Store是一个巨大的金矿,并这里掀起了一股所谓的“淘金热”,同时,也越来越多开发者将目光锁定这个平台。iOS平台的简易开发工具,较低准入门槛以及应用的可[阅读全文]
摘要:十大最佳iPhone物理游戏iPhone上有不少优秀的益智游戏、平台游戏和休闲游戏,虽然类型各不相同,但仍然可以找到一个共同点:物理学。从《愤怒的小鸟》到《割绳子》,这些游戏都遵守若干核心物理定律,如引[阅读全文]
摘要:十大最佳iPhone农场游戏如果说模仿是对原作最真诚的奉承的话,那么Zynga的大热游戏《FarmVille》的制作人必定可以感受到不少崇拜的眼光。免费模拟经营游戏《FarmVille》的翻版、效仿之作[阅读全文]
摘要:热门iPhone游戏制胜法宝苹果App store主要服务iPhone、iPad之类的平台,该应用商店下载量最近突破150亿次,真令人难以置信。这些应用大多是游戏,它们通俗易懂,只需99美分,且颇具沉浸[阅读全文]
摘要:iPhone的演变第一部iPhone于2007年面世,震惊了智能手机市场,从此一场“爱疯”旋风来袭。人们都开始讨论时下最流行手机iPhone以及操作系统iOS。截止目前一共5部iPhone在市场上销售:[阅读全文]
摘要:iPhone上的8种AR体验如今,苹果的App Store中充斥着大量各种各样的AR应用,它们将虚拟世界投射到人们的日常生活中,让人产生神奇的感觉,这也难怪这类应用如此炙手可热。其实,AR创新的序幕才刚[阅读全文]
摘要:iPad风行美国校园美国IT网站PCWorld上周撰文指出,尽管苹果iPad问世还不到两年时间,但它已成为教育领域一项颠覆性技术。在iPad和其他智能设备的轮番冲击下,传统教科书的统治地位恐怕会走向终结[阅读全文]
摘要:开发iPhone应用程序的12个步骤iPhone的出现带出了前所未见的变革,应用开发社群圈内圈外的人均参与其中。但是对那些处于开发世界之外的群体而言,这个过程仍然充满神秘感。这个教程将指导你逐步把iPh[阅读全文]
摘要:Flipboard改变阅读 Flipboard创始人麦克麦丘 郑峻 发自美国硅谷 “乔布斯的眼睛亮了一下,拿过iPad开始仔细试用Flipboard的每个特性。二十多分钟后,[阅读全文]
摘要:盘点10大最难iPhone游戏“不劳无获,”女演员Jane Fonda在她的有氧运动录像带(上世纪80年代)中如此教诲。或者也可能是我从朋友那听说的。这是一句简单却不乏智慧的格言:意指凡事皆不易,没有人[阅读全文]
摘要:iPhone开发商转战PS3《Okabu》可以说是最有趣的PSN游戏之一。玩家在游戏中要控制一朵云,并载着Yoribo部落的英雄努力拯救被Doza摧毁着的部落。它是伦敦手机游戏开发商HandCircus[阅读全文]
摘要:中国企业海外IPO减速 本报讯 (记者 李蕾 刘夏) 今年前11个月中国企业海外上市较去年大幅降低,仅有61家中国企业在海外8个市场上市,合计融资127.64亿美元,不足2010年全年上市数量和融资额[阅读全文]
摘要:2011年美IPO市场投资回报最高风投机构12月6日消息,据国外媒体报道,在今年的美国IPO市场,哪家风投机构是最大赢家?Pandora、Groupon等热门网络公司的IPO为其投资人带来巨额财富。社交[阅读全文]
摘要:iPad 3新功能的期待iPad的横空出世推动了整个移动领域的变革和发展,为游戏开发界创造了一个全新的生态系统。尽管电子及电脑设备制造商都在争相推出具有竞争力的平板电脑,但仍无人可撼动iPad在这个市场[阅读全文]