|
搜索词条
- 2005-2011年智能手机发展状况
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
2005-2011年智能手机发展状况
摘要:2005-2011年智能手机发展状况comScore今天公布了一系列的PC和移动平台占有率数据,还对之前数年的数据进行了一次汇总,以下的图表展示了目前全球各厂商的智能手机品牌、国别和整体平台的占有率状况[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 中国手机用户数
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
中国手机用户数
摘要:中国手机用户数据国内三大运营商披露的最新数字,截止2012年1月份,中国的手机用户数已达9.8758亿,即将逼近10亿大关。中国移动、中国联通、中国电信三大运营商2012年1月份的综合移动用户增长率为1[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- PC与手机操作系统融合
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
PC与手机操作系统融合
摘要:PC与手机操作系统融合导语:美国科技博客Mashable创始人兼CEO皮特·凯什摩尔(Pete Cashmore)周一发表文章称,随着苹果新款Mountain Lion系统的发布,电脑系统和手机系统将进[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机网速全球倒数第二
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
手机网速全球倒数第二
我国手机网速全球倒数第二
摘要: 继国内固网宽带被曝价格高、网速慢后,近日一份有关我国手机网速“全球倒数第二”的报告又在网络上引发热议。 网上热传的这份国际权威组织GSMA(全球移动通信协会)报告显示,手机宽带连接速度最慢[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 全球智能手机销量首超PC
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
全球智能手机销量首超PC
摘要:全球智能手机销量首超PC 市场调查公司Canalys日前发布的《2011年全球智能手机与个人电脑销售量报告》显示,去年全球智能手机销售量为48800万台,个人电脑销售量为41500万台,智能手机销售量[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 图说智能手机市场
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
图说智能手机市场
摘要:图说智能手机市场你可能会感到惊讶,看了一些有关智能手机在日本的普及和使用的统计。对于一个在技术领域引领全球的民族,他们在向智能手机转换的过程是这么缓慢。摘要:日本是最成熟的手机市场相比其他国家较高的份额[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机货币时代
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
手机货币时代
摘要:手机货币时代 毫无疑问,移动支付的黄金时代已经到来,以硬件支持为前提的Square模式能否在中国落地生根?未来,类Square产品会不会撬动整个移动支付市场?手机货币时代是触手可及的现实还是遥不可及的梦[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 全球智能手机用户
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
全球智能手机用户
摘要:Forrester最新报告预测,2016年全球智能手机用户将达10亿(约占目前全球人口的七分之一),其中美国智能手机用户将达2.57亿,平板电脑用户将达1.26亿。smartphone users(fr[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 智能手机移动网络使用率
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
智能手机移动网络使用率
摘要:智能手机移动网络使用率思科系统最近发布报告指出,2011年全球移动数据流量达597拍字节,是2000年全球整体互联网流量(75拍字节)的8倍左右。multiple-devices-2016(from C[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 国产手机巨额专利费诉讼风险
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
国产手机巨额专利费诉讼风险
国产手机或遭专利危机
摘要:国产手机巨额专利费诉讼风险 国内一家手机厂商售价1980元的Windows Phone系统智能手机,需要每台向微软缴纳27美元(约172元人民币)的专利费,占到售价的近9%。在快速增长的智能手机市场,国[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 国内手机操作系统调查
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
国内手机操作系统调查
摘要:国内手机操作系统调查作为移动互联网重要入口,手机操作系统已成为兵家必争之地。随着盛大正式推出乐众ROM,本土手机操作系统市场呈现春秋战国局面,包括百度、阿里巴巴、创新工场、小米科技等众多企业均加入到这一[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机MMO游戏的题材构思过程
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
手机MMO游戏的题材构思过程
摘要:手机MMO游戏的题材构思过程我邀请独立开发者Dave Toulouse(游戏邦注:他是《Golemizer》和《Star Corsairs》的开发者)帮我完整体验从头至尾制作游戏的过程。这里我们将从基本[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 四大主流手机系统
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
四大主流手机系统
摘要:四大主流手机系统在过去的一年里,我换了遍了四大手机系统的手机,感触颇多,现在写下来,供大家参考。本文不同于各大网站的对比和评测,只是力图从实际应用的角度去评述这四款系统。关于手机的性能、做工、屏幕的评测[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 成功手机游戏的10种特征和共性
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
成功手机游戏的10种特征和共性
摘要:成功手机游戏的10种特征和共性在过去的10年间,手机游戏从诺基亚3310上的《贪吃蛇2》发展成价值数十亿美元的以智能手机和平板电脑为平台的行业。随着《愤怒的小鸟》等文化现象的崛起,越来越多的人开始玩手机[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机应用商店历史信息图
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
手机应用商店历史信息图
手机应用商店历史
摘要:手机应用商店历史信息图克罗地亚应用开发商ShoutEm最近发布了一份手机应用商店历史信息图表,回顾了从2008年到2011年的Android、iPhone、Ovi、App World和WinPho应用生[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 200美元以下智能手机
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
200美元以下智能手机
摘要:200美元以下智能手机Informa Telecoms & Media最近报告预测,200美元以下智能手机销量将从2012年的5%增长至2016年的24%,届时其销量将达2.06亿部,远超201[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机应用营收
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
手机应用营收
摘要:手机应用营收Juniper Research最近报告预测,2016年手机应用营收将达520亿美元(游戏邦注:该公司在2010年预测2015年手机应用营收将达320亿美元),2011年移动设备应用下载量已[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 优化手机应用图标6点建议
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
优化手机应用图标6点建议
摘要:优化手机应用图标6点建议手机应用的图标和盒装游戏的封面设计一样重要。就像身处实体店的货架中一样,用户会浏览应用商店,寻找能够吸引自己眼球的产品。开发者不要让自己的应用淹入在众多应用图标中。下面是若干热门[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 2011年手机行业悲情事件回顾
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
2011年手机行业悲情事件回顾
摘要:2011年手机行业悲情事件回顾 刚刚过去的2011年,虽然诞生了很多惹人注目的新机和各种突破性的技术,但同时是手机行业最为动荡的一年,这一年发生的悲情事件实在太多:[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 2011年十大手机行业事件盘点
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
2011年十大手机行业事件盘点
摘要:2011年十大手机行业事件盘点 2011年即将过去,在这一年中,手机行业经历了大量变革,并且这些变革比以往任何一年都更贴近普罗大众,也在一点一点影响着更多普通用户的生活。新浪数码为您历数2011这一年[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 卫生间使用智能手机
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
卫生间使用智能手机
洗手间使用智能手机
摘要:卫生间使用智能手机11mark最近针对1000名美国用户的调查结果显示,75%美国智能手机用户在卫生间使用手机,女性用户的这一比例(76%)高于男性用户(74%);但男性用户更依赖移动设备,约30%男性[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 国际手机游戏大奖
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
国际手机游戏大奖
摘要:国际手机游戏大赛[International Mobile Gaming Awards(简称IMGA)]强调手机游戏的原创性和高品质,无论是iPhone、Android或黑莓等智能手机游戏,还是基于Ja[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机游戏市场数据
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
手机游戏市场数据
摘要:手机游戏市场数据以下是Mobile Games Forum取自Jeremy Copp,Comscore的一些欧洲手机游戏市场数据:1、在欧盟5国的所有用户中,目前有逾40%的人使用移动媒体。2、智能手机[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机替代游戏终端
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
手机替代游戏终端
摘要:手机替代游戏终端?月份我为 DevelopMagazine 写过一篇乐观(其实很垃圾)的评论,大胆预测手机将剿灭游戏终端。我当时想有条理地论证一下某些人认为永远不可能发生的事情其实是有可能的。[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 2012智能手机终极进化
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
2012智能手机终极进化
摘要: 2012智能手机终极进化有趣的是,如果把所有的个人手持设备看作一个生物群落,那这几年这个群落经历着令人惊叹的爆发式发展。各种手持设备竭尽全力,探索各种赢得竞争的可能性;更奇妙的是,还衍生处很[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机应用项目外包注意事项
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
手机应用项目外包注意事项
摘要:手机应用项目外包注意事项如果你的目标是依靠出售应用来维持生计,那么手机应用业务外包或许是你最佳的选择。通过外包服务,你可以提升工作效率。这篇博文概述了我使用外包的原因,并指导你如何使用这种服务。外包能够[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 全球移动网络和智能手机使用率数据
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
全球移动网络和智能手机使用率数据
摘要:全球移动网络和智能手机使用率数据Google今天联合研究机构Ipsos MediaCT公布了全球移动网络和智能手机使用率数据,调查结果来自2000名世界居民,结果表明,英国45%的人口拥有智能手机位列第[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 未来的手机电子地图
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
未来的手机电子地图
摘要:未来的手机电子地图UpNext在iPad和Android平台上推出了3D 高清版地图。这个版本涵盖了近50个城市(美国),其中有23个城市的3D细节被进一步增强了。从以下视频可以看到,UpNext 3D[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 出行革命
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
出行革命
车用手机应用
摘要:车用手机应用,出行革命智能手机正在为出行带来全新理念。麻省理工科技创业(TR)精选了5个最有前途的应用程序。 来源:Uber来告我吧:当一家公司收到出租车监管机构发出的勒令停止通知函(cease-and[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 三大手机操作系统差别
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
三大手机操作系统差别
摘要:三大手机操作系统差别12月29日消息,据国外媒体报道,Android、iOS和Windows Phone 7三大操作系统有何差别,本文将通过13个方面进行对比。1.设备数量运行Android操作系统的设[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 热门手机游戏共同特点
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
热门手机游戏共同特点
摘要:热门手机游戏共同特点综观iPhone、iPad和Android平台最受欢迎的游戏,你会发现它们存在许多共同特点。本文主要探究热门手机游戏的共同之处,旨在回答此问题:移动平台的游戏要如何取得成功?《愤怒的[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 华为手机子品牌悖论
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
华为手机子品牌悖论
摘要:华为手机子品牌悖论 华为希望以一种“抢跑”的姿态,在今年的消费电子市场上表明自己的进取心。 比预定时间提前了一天,美国西部时间2011年1月9日早晨8点,华为像个早起的赶集者,抢在2012年拉斯维加[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- CES十大热门手机
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
CES十大热门手机
摘要:CES十大热门手机 导语:美国IT网站PCWorld今天撰文,盘点了今年国际消费电子展(CES)的十大热门智能手机,号称全球最薄的华为Ascend P1 S位居榜首。 以下为文章概要: 1、华为As[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机隐藏功能揭秘
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
手机隐藏功能揭秘
摘要:手机隐藏功能揭秘 网上有关“手机隐藏功能”的文章流传甚广,从没信号也能拨打的“救命电话”,到让电池瞬间半血复活的“隐藏电池”,再到不用可惜的“开车门”、“防盗”和“窃听”。这些说法看上去头头是[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机改变生活
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
手机改变生活
摘要:手机改变生活 在现代社会中,手机已经成为了人们必不可少的沟通工具之一。这张信息图展示了多个主要国 家的手机信息,其中有很多有趣的事实,我们一起来看看吧。美国:51%的人在床上使用智能手机21%[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- Android智能手机市场份额
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
Android智能手机市场份额
摘要:Android智能手机市场份额NPD Group最新数据显示,抢手的iPhone 4S以及降价之后的iPhone助苹果缩小了iOS在美国与Android的市场份额差距。2011年10月至11月份,iOS[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- Zynga手机游戏
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
Zynga手机游戏
摘要:Zynga手机游戏据pocketgamer报道,为提高用户留存率,Zynga在1月12日至18日推出每日一款手机游戏虚拟物品奖励活动,并发布其16款手机游戏的相关成绩和数据。从“Zynga mobile[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 2012年十款性能最佳的触屏智能手机
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
2012年十款性能最佳的触屏智能手机
摘要:2012年十款性能最佳的触屏智能手机现如今,每款新发行的智能手机中都带有相对简洁的触屏科技。以相对柔软的传感交互界面隐藏现实中的按键,使得我们可以通过按住、压下、缩小、放大等操作,在一块小手机显示屏上完[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机操作系统之争
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
手机操作系统之争
摘要:手机操作系统之争 同为智能手机的后入者,为什么Google在3年间发布9个重要版本,而微软却才有一个? 文|CBN记者 董晓常 最近Android用户最关心的一件事可能就是三星宣布Galaxy S不[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机社交游戏十大功能
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
手机社交游戏十大功能
摘要:手机社交游戏十大功能在旧金山举办的游戏开发者大会上,业界专家反复强调着“手机对于社交游戏来说将会是一个非常有潜力的发展平台。”如果你是这个“利基”市场(游戏邦注:指针对企业的优势细分出来的市场)中的一名[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机游戏广告营收
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
手机游戏广告营收
摘要:手机游戏广告营收手机游戏未来几年有望成为广告商头号阵地。据悉,去年各大公司共于手机游戏投放了8700万美元广告。未来5年,广告商们将会加大关注该领域。事实上,市场研究人员认为,各大公司未来于2015年这[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 增加手机游戏曝光率
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
增加手机游戏曝光率
摘要:增加手机游戏曝光率iOS App Store上有超过5.2万个游戏,其中有数千款也适用于Android,开发智能手机游戏并通过App Store审核后便足以取得成功的日子已不复存在。现在手机游戏开发商需[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机游戏与掌机游戏
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
手机游戏与掌机游戏
摘要:手机游戏与掌机游戏知名游戏杂志《Game Informer》的最新一篇文章提到了一个有趣的问题——手机游戏(运行于智能手机,平板电脑或者电子阅读器的游戏)是否会“毁掉”掌机(DS和PSP)市场?psp_[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 全球智能手机出货量
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
全球智能手机出货量
摘要:全球智能手机出货量,2012年有望增至6.14亿部2011年本应该是“平板电脑年”,但多数平板电脑表现黯淡,只有少数几种在新兴市场获得成功。与此同时,去年智能手机销量继续大幅上升。据台湾资策会产业情报研[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机访客模式
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
手机访客模式
摘要:手机访客模式去年十月,阿灵顿在 Twitter 说,“我希望我的手机能拥有不同的密码,这样我的朋友在用它打个电话的时候,可以提供一个干净的版本。”相同的感慨在今天的 TechCrun[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- Modai概念手机
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
Modai概念手机
摘要:Modai概念手机还在使用或盼望iPhone吗?这样的话就OUT了。为什么这样说呢?来看一下这款超前的Modai手机你就会懂的。首先,看一下外观设计:超薄的机身,从来没有过的轮廓,灵活而且智能的后壳,可[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机游戏与街机游戏三大交集
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
手机游戏与街机游戏三大交集
摘要:手机游戏与街机游戏三大交集如果你足够幸运,就会了解有段时间昏暗发霉的街机店是接触游戏的唯一途径。多数人看到的画面几乎相差无几,与其他放学后的勇士(游戏邦注:这里指街机店得其他玩家)肩并肩坐着,热切的期盼[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机游戏5大认识误区
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
手机游戏5大认识误区
摘要:手机游戏5大认识误区 游戏邦注:本文作者为Nadia Oxford,文章重要谈论手机游戏领域的5大认识误区。你习惯在什么地方体验手机游戏?不要说“哦,通常是在公交车或者火车”,因为EA关注你的[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 网页及手机游戏声音制作经验
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
网页及手机游戏声音制作经验
摘要:网页及手机游戏声音制作经验游戏邦注:本文原作者是Brad Meyer,他曾经是一名掌机游戏声音总监,现在负责手机和网页游戏的声音监制工作。他将以其丰富的专业经验为各位解读手机和网页游戏声音设计所面临的挑[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 从AAA游戏转向手机游戏
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
从AAA游戏转向手机游戏
摘要:从AAA游戏转向手机游戏本文作者为Simon Parkin,文中Zynga with Friends技术总监Vijay Thakkar讲述公司为何选择转投手机游戏领域。原文发布于2011年3月1日,涉及[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机MMOG
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
手机MMOG
摘要:开发手机MMOG的机遇和挑战不论是从操作系统还是API来看,如今的手机已经成为了一种越来越强大的计算设备。尽管市场上还存在许多纯粹用于打电话的手机,但是在不久的将来,我们将迎来人人手持“网络游戏掌机”的[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 亚洲网民数量
- 词条创建者:土土创建时间:
- 标签:
亚洲网民数量
亚洲手机用户
摘要:亚洲:有9亿网民27亿手机用户进入21世纪第二个十年之后,亚洲的移动科技、互联网和电子商务市场已经在世界范围内占有了史无前例的份额,近期,新加坡网站“We Are Social”整合发布了一系列有关亚洲[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 2011年手机浏览器四大创新
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
2011年手机浏览器四大创新
摘要:2011年手机浏览器四大创新截至 2011 年 6 月,中国手机浏览器用户规模为 2.15 亿,占手机网民比例达 67.6%。作为手机上网最重要的入口之一,手机浏览器开始全方位的影响人们的移动生活。与此[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 懂读心术的手机
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
懂读心术的手机
摘要:懂读心术的手机IBM近日公布了一份年度预言清单,列出了他们认为将会在未来五年内改变世界的五项科技。这些预言在五年后能否实现?没人知道。但是我们可以回看一下蓝色巨人远在五年前的2007年发表的对2012年[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- MMO手机游戏
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
MMO手机游戏
摘要:MMO手机游戏Cinco Barnes是游戏行业元老及Spacetime Studios开发者,他在MMORPG.com的采访中提到了对MMO手机游戏发展前景的一些看法,以下是其访谈内容:为何认为现在是[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 图解三大手机操作系统差别
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
图解三大手机操作系统差别
摘要:图解三大手机操作系统差别据国外媒体报道,Android、iOS和Windows Phone 7三大操作系统有何差别,本文将通过13个方面进行对比。1.设备数量运行Android操作系统的设备数量最多,有[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机诞生30年
- 词条创建者:高兴创建时间:
- 标签:
手机诞生30年
摘要:手机诞生30年国外博客网站Savings.com刊登了一张信息图表,回顾了过去30年手机技术的发展历程,同时还展望未来10年手机技术的变革。以下为文章全文: 许多人或许还清楚记得手机难以带给人方便的日[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 智能手机游戏开发者与盗版
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
智能手机游戏开发者与盗版
摘要:智能手机游戏开发者与盗版面对游戏的盗版行为,掌机供应商和发行商选择了默默地为索尼NGP和任天堂3DS安上了新一代防剽窃功能,而一些智能手机游戏开发者对此似乎很从容淡定,他们已经有了应对灾难的法宝?盗版软[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机游戏设计十个经验总结
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
手机游戏设计十个经验总结
摘要:手机游戏设计十个经验总结为收集用户使用游戏的相关数据,我们利用了Pinch Media追踪,这是款全新的智能API,用于收集人们如何使用应用的数据。但忠诚的Pixelthis追随者无需对此表示担心,因为[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
- 手机游戏设计四大黄金准则
- 词条创建者:明天创建时间:
- 标签:
手机游戏设计四大黄金准则
摘要:手机游戏设计四大黄金准则本篇文章主要讨论的是如何将iPhone游戏设计得更棒,以下是游戏邦编译的相关内容:到今天为止,我成为全职自由独立游戏开发者已有15个年头。我和哥哥在1994年创办Ezone.co[阅读全文]
- 编辑:|浏览:
|