科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 2240 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2012-12-12
高兴
高兴
发短消息
相关词条
2017苹果十大期待
2017苹果十大期待
苹果生态系统
苹果生态系统
苹果三大园区
苹果三大园区
苹果市值突破7000亿美元
苹果市值突破7000亿美元
苹果手表
苹果手表
苹果移动支付
苹果移动支付
苹果公关部门大起底
苹果公关部门大起底
揭秘苹果大学
揭秘苹果大学
2014年苹果全球开发者大会
2014年苹果全球开发者大会
苹果设计团队震荡
苹果设计团队震荡
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

乔布斯1995年预言 发表评论(0) 编辑词条

目录

乔布斯1995年预言编辑本段回目录

乔布斯17年前曾说,毁灭苹果的不是增长,而是他们的贪婪。乔布斯17年前曾说,毁灭苹果的不是增长,而是他们的贪婪。

  导语:美国《福布斯》杂志网络版周二发表署名里奇·卡尔加德(Rich Karlgaard)的文章指出,乔布斯在17年前曾说过,毁灭苹果的不是增长,而是贪婪。如今,苹果过度从“摇钱树”iPhone中榨取利润,乔布斯的这番警告似乎正在应验。

  以下为文章概要:

  1995年,乔布斯在接受采访时曾说:“毁灭苹果的不是增长,而是他们变得非常贪婪。”

  他说:“苹果并没有沿着初始愿景的原始轨道走下去,即将某件产品打造成家用电器,并让尽可能多的人使用,而是去追逐利润。在四年左右的时间里,他们攫取了高额的利润,但也为此付出了代价,那就是他们的未来。他们本应该做的事情是,努力实现合理的利润,同时寻求扩大市场份额。”

  这次采访被称为“遗失的访谈2”(The Lost Interview 2),乔布斯在采访中抱怨苹果从Mac机中榨取利润,一旦遭遇颠覆性行业变革,市场份额暴跌,将伤及自身。乔布斯的这番话最终得到了验证。

  乔布斯对继任者约翰·斯卡利(John Sculley)的要求似乎有些苛刻。1985年,乔布斯强迫苹果董事会做出一个“二选一”的决定,但后者最终选择了斯卡利,乔布斯也愤而离开。

  作为当代最伟大的CEO,乔布斯只是在重返苹果以后才铸就辉煌。换句话说,虽然乔布斯的聪慧和感召力与生俱来,但也是在经历了痛苦磨难与自我反省以后,才最终走向成熟。

  我的话有些离题了。今天这篇博文的核心观点是,苹果再次面临从其“摇钱树”(现在是iPhone)中榨取利润过度的危险。一旦市场份额增长陷入停滞,苹果又将不堪一击。

  2012年,iPhone的毛利率接近55%,这真是太惊人了,但也是难以长久的,现在Android和Windows 8两大阵营正在联手行动,向苹果发起连番冲击。iPhone的利润如今占到苹果总利润的65%。

  依赖iPhone的问题令人担忧。苹果难以从一股不可持续的力量中挣脱出来,其近三分之二的利润来自于一款利润高得离谱的产品。这种模式注定无法持久。对于这一点,投资者的头脑正日益清醒。这也就是全球市值最高公司的市盈率只有区区11倍的原因,即使苹果最近派发了1.9%的股息。

  如果你不同意我的看法,那么在过去10周股价下跌22%的苹果股票,现在应该说已经够低了,低到似乎令人无法抗拒的地步。那就尽你最大努力买进吧。不过,乔布斯的预言有可能再一次成真。

  我给苹果的建议是:投资者已经不再因iPhone高额利润率而让你们获得巨大回报,所以应该改变原有的模式。请听从乔布斯在1995年给出的建议,更积极地去拓展全球市场份额。(扬帆)


→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 乔布斯1995年预言

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。