科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 2018 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2012-12-08
土土
土土
发短消息
相关词条
蘑菇街美丽说合并
蘑菇街美丽说合并
阿里与顺丰对垒
阿里与顺丰对垒
乐视商城
乐视商城
王健林电商梦
王健林电商梦
万达电商
万达电商
网购后悔权
网购后悔权
义乌淘宝大学
义乌淘宝大学
电子商务竞争新格局
电子商务竞争新格局
太平洋BMC模式
太平洋BMC模式
购物的未来
购物的未来
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

零售企业拥抱移动互联网 发表评论(0) 编辑词条

目录

零售企业拥抱移动互联网编辑本段回目录

无论是从移动网民数量,还是从智能手机的出货量来说,一个毋庸置疑的事实都是移动互联网时代已经来临。

随着移动互联网渗透率的不断加深,武装了智能手机和平板电脑的消费者正在引领移动购物的革命,消费者购物的方式也正在呈现不同于以往任何时代的新特征,与此同时零售商只有把握好这个移动互联网和互联网交融时代的消费规律,主动改变以往的经营方式才有可能决胜于未来。

对于零售商来说,你是否积极的拥抱变化,可能不会影响你的今天,但是有一种现象叫做“温水煮青蛙”。

我们已经看到国外的很多零售公司正在积极顺应这种改变,互联网零售巨头Amazon、eBay自不待言,一大批的传统零售商如沃尔玛、塔基特等也都积极的推出自己的移动应用。那么零售商们在移动事业中的成效如何呢?

技术解决方案提供商Cognizant分析了全美排名前100的零售公司在移动领域中的表现发布了信息图,表明尽管移动战略已经被国外的大多数零售商采用,但是还处于相对初级的阶段,还有很多需要改进的空间。我们对该信息图进行编译,希望通过国外零售商的表现给国内的相关企业带来一些启示。

该信息图的核心要点如下:


1)83%的零售商提供了至少一项移动服务,即至少提供移动网络(Mobile Web)、iPhone和安卓应用中的一种,没有提供移动服务的零售商已经落后于行业平均水准了。

2)目前,66%的零售商有iPhone的手机应用,49%的零售商有Android的手机应用,67%的零售商有专门针对手机的移动网络,没有一种平台居于绝对优势的地位。

3)零售商目前的移动战略实施还处在初级阶段,虽然很少的零售商只使用一种渠道,但也仅仅只有36%的零售商同时使用三种渠道(移动网络、iPhone和安卓应用)。

4)移动商务并不是普遍存在的,对于移动应用来说更是如此。73%有移动网络的零售商在其网站上提供移动商务。53%和45%的零售商分别在其Android和iPhone上进行移动商务。移动商务并不是一个必须有的功能,零售商需要结合自身的移动战略和顾客的需求做出选择。

5)iPhone的手机应用和移动网络都提供如下的服务,但是各自的比例并不相同,

如:商店位置、折扣和促销信息、帮助、产品搜寻、账户管理、产品展示、购物车/支付、社会化服务、富媒体、交叉销售、产品列表支持、礼品卡等。

6)现有的移动应用并没有满足客户的预期,我们可以看到大部分的移动应用并没有得到良好的评价。

7)调研显示,大部分的移动应用仍然缺失一些消费者认为重要的功能,如许多应用没有整合社会化和本地化服务、没有帮助菜单、缺少对富媒体的支持、并不提供扫描的功能等。

8)零售商们需要重新认真评估他们的移动战略,并采取必要的措施来提升现有服务的成熟度。

本文转载自稻穗儿


→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 零售企业拥抱移动互联网

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。