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据Appsblogger最近发布的信息图表显示,尽管大众融资平台Kickstarter成为许多小型及独立开发者的游戏项目融资渠道,但开发者向该平台提交的1729个游戏项目(包括括桌游及纸牌游戏)中,成功融资者仅占比43%(游戏邦注:其成功率甚至低于Kickstarter所有项目的平均水平,在Kickstarter所接受的4万5815个融资项目中,融资成功率为50%,失败率为41.3%,还有0.1%项目被取消,有8.5%仍在融资过程中,有0.1%处于暂停状态)。

从13个项目类型来看,游戏是成功率第四低的种类,但同时也是融资数额最高的第四大项目类型(目前融资额已达2270万美元),排名仅次于设计、音乐、电影&视频。此外,从支持者人气来看,游戏也位居第三名(支持者数量达44万9562人),仅次于音乐、电影&视频类型。

Appsblogger还发现成功项目的融资持续时间一般较短,平均约38天,而失败项目一般持续43天。并且成功项目一般的融资目标也低于失败项目,前者平均为5487美元,而后者则高达1万6635美元。

而在成功融资的项目中,仅有8.5%项目所获金额比最初目标翻倍增长。

kickstarter behind the numbers(from AppsBlogger.com)

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