科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 6137 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2012-06-03
高兴
高兴
发短消息
相关词条
电子边疆艺术
电子边疆艺术
赛伯经典电影
赛伯经典电影
虚拟社区传播研究述略
虚拟社区传播研究述略
读图时代的文化危机
读图时代的文化危机
网络数字节
网络数字节
拷贝教
拷贝教
警察淘宝体
警察淘宝体
开放无线网运动
开放无线网运动
好莱坞的科技公司新题材
好莱坞的科技公司新题材
网络“客文化”
网络“客文化”
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

读图时代的文化危机 发表评论(0) 编辑词条

目录

读图时代的文化危机 编辑本段回目录


从1746年到1755年近9年,6个助手,80多本资料摘要,40000多词条,超过11万条例证,18世纪的约翰逊博士(Dr. Johnson)就这样以一己之力编纂了《英语词典》。

或许他不会想到在200多年后的今天,只要两个人,在Google的帮助下,也同样编成了一本词典。

两位来自英国的艺术家 Ben West和 Felix Heyes继承了先辈的光荣传统,通过Google图片搜索21000个单词所得的第一张图片制作了这本1240页的词典。

他们为了编纂这本词典写了两个PHP脚本,第一个运行的脚本列出了词典的词条,然后从Google图片搜索上按字母顺序全部下载下来,而第二个脚本则将图片按纵列的方式排版并输出成PDF。

而后两位艺术家把这些内容印刷出来,并以极具英国风格的复古方式将它们手工装订起来,同时又用心地为词典加上了手指索引功能,当然不能忘了大理石花纹的精装硬壳封面以及大大的烫金Google字眼。

不必担心,这本词典没有过滤任何内容,两位编纂者说他们的目的只是原原本本地记录下“2012年人们的文化现状”,所以,你大可在其中找到Asakura Yuu,也不用担心porn会成为一个空白词条。

毫无疑问,这样的词典是很有艺术气质的作品,但是在欣赏赞叹之余,我们不禁要思考一下潜藏在这样的艺术品背后的问题。

首先一个问题是,书是死的,但搜索趋势和结果却是活的,并无时无刻不在变化着,所以,很有可能现在我们在这本词典中看到的词条内容,在明天甚至下一小时就会变化。想想双子大楼在911前后你通过图片搜索得到的结果,即使读者把它当作艺术品来欣赏,而不会真得把它当作词典来用,一年或者半年后,其中也必然有不少词条会显得落后于时代趋势。

而且Google图片搜索上的图片质量良莠不齐,即使只在屏幕上看有时也会觉得无法忍受,当把那些分辨率和像素本来就不高的图片印成书,读者的观感又会如何?锯齿、模糊、变形的图片会让读者从中感到艺术的美感吗?

但更严重的问题来自于版权纠纷。

两位艺术家的目的可并不是只要自娱自乐而已,他们是打算着将这样的词典当作赚钱的手段出售的,而且也明确表明会在日后推出软皮版售卖。那么,他们这种收集图片并从中获益的行为显然已经侵犯到了图片所有人的利益。如果对图片收益没有具体认识的话,想想风行近10年的Windows XP的默认背景图片吧——这是世界上价格第二高的照片,如果你现在在Google Image搜索Bliss时,第一张照片就是它!微软每年给摄影师支付巨额使用费获得的图片可不会让你去为Google打广告。

毫无疑问,我们正在进入,或者其实已经进入了一个快速消费化的时代,读图显然比读文字更加快捷,碎片化的信息也更受到人们的欢迎,如果连词典都可以编成图片的方式,那未来还有什么不能被这样快餐化地消费呢?

那这究竟是科技给文化带来的便利,还是它给文化带来的危机呢?

没人知道,或许这个问题永远也不会有答案。

参考文献编辑本段回目录

http://tech2ipo.com/52454/

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 读图时代的文化危机

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。