
Windows Phone创意总监离开微软编辑本段回目录
天,微软Windows Phone部门创意总监,首席设计师Mike Kruzeniski离开微软。
Mike Kruzenisk领导并参与开发了Windows Phone操作系统,Microsoft Kin手机,以及参与了Nokia的lumia系列手机的部分用户体验界面的设计等。他离开微软后将到小鸟微博任职,负责产品设计和用户体验工作。



Metro 界面的设计灵感来源 编辑本段回目录
Windows Phone 平台上引以为豪的 Metro 界面设计风格和这 30 年来平面设计理念的进化有着密不可分的联系。
去年,Windows Phone 创意总监 Mike Kruseniski 写了一篇长文,谈论交互设计的未来。我今天这篇文章其实是对他的谈话进行了浓缩。如果有时间,你可以读一下整篇文章,文章很有趣。
奇怪的桌面
如果看一下你的电脑屏幕,你会发现它其实是在模仿一个真实的桌面环境。
从 Xerox 上的第一个图形用户界面实验开始,设计师始终从现实文具那里寻找灵感。
日历看起来像是那种现在已经看不见的一日一撕的旧式日历。记事本像一个扣眼活页夹。在 Mac 电脑上,我的文字处理软件 Pages 的形象就是一瓶墨水加上旧式的墨水笔。
设计师试图让计算机界面更加让人们熟悉,更直观。人们从一个到处是纸张、文件夹和公文柜的旧世界来到了一个全新的计算世界。
界面设计师想描绘一种新动作时,例如“确认”按钮,他们让这个按钮采用斜面并且有阴影,看起来就像是一个按钮,让人们明白他们需要按这个按钮。
30 年之后
如今,相比以前,设计师拥有更大的自由度。大多数人经过几十年的使用,已经能与计算机屏幕进行很好地互动。
但是奇怪的是,大量最新的界面仅仅是让桌面图标看起来更加友好,而不是让人感到新鲜。
电子书不需要书皮、A5 比例和厚度感让我们知道我们要做的事情。电子书肯定不需要放到计算机模拟的木质书柜里。如果你读电子书,你会知道书本的封面或装订并不重要,书里的字和图片才是主旨。
对于大多数电子内容,设计师并没有很多可以借鉴的物理形象。例如网页就没有模仿现实世界的东西。
通常使用的物理形象很容易让人误会:计算机的文档系统与真实世界的文件柜之间相似性甚小。真实世界的垃圾桶无法像电脑屏幕上的那样远程操控。
审视过去
也许我们需要重新考虑交互设计。为此,研究一下发展时间更长、更加成熟的平面设计肯定大有裨益。
交互设计师以前常说平面设计的规则并不适合数字世界。但是这不真实。
尤其是,我们可以思考一下上世纪 50 年代的国际风格(或瑞士风格)运动。当时的设计师和印刷工人觉得受够了,认为是时候扔掉常见的过多装饰和凌乱,回归基本原则:
使用网格构筑层级和结构
利用网格能让网站、网页和应用更便于使用,减少复杂度,提升易读性。
自信的使用留白
很多交互式设计都希望在空间中尽可能多地放东西。使用更多空白空间能让用户关注关键信息和动作。
减少元素
用户界面元素让内容凌乱。“从信息密度上失去的东西可以从简约性那里拿回来”。
强调排版
《掌握网页排版窍门》的作者 Diogo Terror 写到:
字体大小是一个确保可读性、影响和节奏的工具。不同的字体大小不仅能产生视觉冲击,而且还能为读者提供被显示数据的层级。大字是进入点,是内容信息架构和页面层级的顶层元素。这是一种引导读者的眼睛浏览页面的好方法,就像是内容的界面。
比例和空间
在平面媒体行业,元素的比例能让一则故事随着时间慢慢展开。比例引导着眼睛浏览内容的方向,为信息带来性格。
通用图形
设计师对漂亮、独特的图标有点过度担忧。如果每个人都使用相同的惯例,那么可用性会得到提升。
Windows Phone 7 很明显就采用这种思维,但是这种思维背后有更大的寓意。全世界都在反对最近几年交互设计方面凌乱和装饰化的趋势。看一下流行的产品你就能产生更深的理解,如 Flipboard、Instapaper 和 Readability。网站也有类似的情况,如 Adobe 或 Nike Better World 微网站。
Kruseniski 总结到:
作为交互设计师,我们可以停止打磨我们的图标,通过清晰、时尚的方式关注传达的内容。回报很简单,它将能够带来更多易于使用的漂亮产品,产生美妙的品牌体验,并留下更多自我表达的空间。
你有何看法?你是否同意少即是多成为移动和计算机屏幕的流行趋势?或者你喜欢凌乱的感觉?
阅读 Mike Kruzeniski 的 原始文章
来自: blog.nokia.com.cn