日本社交游戏行业自律委员编辑本段回目录
GREE、DeNA、Mixi、CyberAgent(旗下拥有一系列社交游戏开发商,其Ameba产品将在今年变身为游戏平台)、Dwango(主要向其热门视频平台Nico Nico Douga发布社交游戏)以及Hangame运营者NHK Japan这六家日本顶级社交游戏公司于上月宣布成立了一个行业自律委员会,试图解决日本媒体所抨击的社交游戏道德问题,以缓和来自社会各界的压力。
该委员会需解决的问题如下:
*社交游戏平台之外的真钱虚拟道具交易
例如,限制玩家在其他平台或领域交易游戏道具。
*为不足20岁的用户设置付费上限
GREE和DeNA之前已提出类似主张,但现在GREE将这一设置扩展至所有付费形式,而不仅局限于运营商计费渠道。
*详细阐述游戏规则及相关说明
目标是让用户在开始玩游戏时,更易理解游戏中的规则以及服务条款。
*成立三个特殊任务小组
在下个月正式推出共同纲领后,将由这些小组负责解决上述三个问题。
*加强与其他组织的合作
计划与官方、企业及其他与社交游戏行业相关的组织进行沟涌和交流信息。
但观察者认为,日本社交游戏行业成立这种自律委员会仍无法摆脱来自官方的限制,这类游戏中备受诟病的gacha/赌博机制就曾被官方频频点名批评。