科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 3458 次
  • 编辑次数: 2 次 历史版本
  • 更新时间: 2012-04-10
高兴
高兴
发短消息
高兴
高兴
发短消息
相关词条
2017苹果十大期待
2017苹果十大期待
苹果生态系统
苹果生态系统
苹果三大园区
苹果三大园区
苹果市值突破7000亿美元
苹果市值突破7000亿美元
苹果手表
苹果手表
苹果移动支付
苹果移动支付
苹果公关部门大起底
苹果公关部门大起底
揭秘苹果大学
揭秘苹果大学
2014年苹果全球开发者大会
2014年苹果全球开发者大会
苹果设计团队震荡
苹果设计团队震荡
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

iCloud铁腕政策 发表评论(0) 编辑词条

目录

iCloud铁腕政策编辑本段回目录

瘦客户端和桌面虚拟化的热潮还没有退去,我们就又迎来了全民云端化的时代。不过这一次却是移动设备的逆袭。苹果的 iOS 5.0 带着 iCloud 闪亮登场,第一次把“云”这个字眼深深地烙进了消费者群体的心中。也闪亮地贴在了 iPhone 4S 和 new iPad 包装盒的侧面。
虽然早在许久以前, Google 的线上文档分享,亚马逊的 EC2 服务早就为不少人所熟知并赞赏有加,但这是第一次,普通消费者群体如此地接近“云”这个他们未曾听闻的实体。它能给他们带来什么?苹果告诉他们。

很美妙不是吗? iCloud 似乎彻底解决了数据一致性问题,也突破了许多其他云端解决方案需要手动配置/启动的问题(比如我们的网盘)。“总是拥有你想要的一切,就在你想要的地方!”

不过在你为“云时代”的到来欢呼之前,先让我们来看看 iCloud 所导致的一些问题:

在 iOS 5.0 尚在 GM ( Golden Master )的襁褓中时,就有开发指出 iCloud 是一个巨大的 Bug ,“应该必须要被修正”,因为 iCloud 导致 iOS 设备上的应用程序居然没有一个可以永久存储数据而又不会被同步到云端的地方。以往作为这个用途的 Documents 文件夹现在会自动被 iCloud 同步,而其他文件夹则随时有被 iOS 系统清空的危险。不过幸运的是这个问题得到了苹果的重视并最终得以修正。

另一个让人不解的是, iCloud 虽然称为云端存储,但却不能让用户自由控制其中的内容。大部分时候用户只能对着照片流里面删不掉的照片发呆,或者莫名其妙地看着 iCloud 可用空间指示器蹭蹭地减少,却不知道是哪个应用的功劳。( iOS 5.1 已经部分修正此问题)

iCloud 的自动同步也带来不少问题。很多时候移动设备保管了许多个人的隐私和秘密,父母可能并无知道孩子昨晚又在哪个酒吧逍遥了一把的意图,但是感谢 iCloud ,放在家里的 iPad 上自动出现了孩子在酒吧烂醉如泥的图片。

iCloud 的孪生兄弟 iMessage 也不幸爆出问题,在 SIM 卡更换之后原机主的 iMessage 仍会被发送到早前关联的设备上。

云端化的痛楚已经狠狠地击中了 iOS 用户,不过这些或许仅仅是一切的开始,在 iCloud 进一步与 iOS 系统整合之后,或许有更多的问题会暴露出来。首先就是 iCloud 的可靠性,即便是亚马逊 EC2 这样面向商业用户的云服务,也经历了灾难般的故障,影响了 Quora , Reddit 以及 FourSqaure 等著名商业网站。那一次的故障也某种程度上影响了 iOS 用户,因为著名越狱应用程序管理软件 Cydia 也使用了 EC2 的服务。其次,用户隐私如何保护?别忘了索尼 PSN 的个人信息泄露最终导致了怎样惨痛的后果:大量信用卡信息被盗,索尼高管还不得不亲自接受政府的质询。

当然,云端化也并不是一无是处。作为后来者的苹果虽然不是第一个涉足“云”业务的公司,但不得不承认它的云端化彻底而不乏周密的考虑。

或许许多人都认为 iOS 5 才是苹果打响云端化的第一枪,但实际上 iOS 4 中的 GameCenter 已经有了“云”的模样。虽然仅仅是排行榜和游戏数据的同步与共享,在一定前提下也给玩家提供对战服务,但它却是无可置疑地运行在云端,并忠实地服务着每一位 iOS 用户。看看水果忍者的 GameCenter 排行榜数据你就会知道有多少人已经沉醉其中。

iCloud 更是划时代性的。它首先把用户最能直观接触到,并常常使用的数据云端化了:你的相片,你的日历,你的笔记,乃至你的音乐,你的书籍,都将如影随形的陪伴你。

苹果强硬的策略也在其中起到了相当大的作用。不少 iOS 5 用户会欣喜地注意到,现已有不少游戏能将存档同步到 iCloud 上,比如 Galaxy on Fire 2 。一些工具应用也已很好的整合 iCloud ,比如 SketchBook 。

如果真要说 iCloud 所带来的体验为何如此彻底而流畅,那还真要感谢苹果的铁腕手段。是的,它们遭致了不少抱怨和不解甚至是愤怒,但也正因如此, iCloud 才能风驰电掣地追上它的前辈们。

回想一下 iOS 4 时代,苹果给我们带来的假多任务。它当时所受到的争议绝对不亚于,甚至可以说超过最新的 iCloud 。人们一直在不停的争辩续航能力和功能性哪个应该有所牺牲。但事实是苹果坚定地贯彻了自己的决策,强硬地拒绝了许多开发者的请求,并最终让大众接受了推送通知系统和假多任务下的应用工作模式。其中推送通知工作得如此出色,以至于很多人甚至都忘了 Android 从 2.2 版本开始起其实也具备一个类似的 API ,但却因此对 Android 的多任务系统抱怨有加。事实是,只要 Android 开发者想,他们完全可以开发出和 iOS 平台上一样省电而又好用的应用程序。

如今,熟悉的一幕又在上演,可能很多 Android 开发者都还从未访问过下面这个 Android Backup Service 描述页面,因为 Google 从未强制开发者使用。以至于到目前为止, Android 设备在恢复云端备份时只能为用户重新下载上个设备上已有的 Google Play 程序,除此之外几乎不能做些别的什么。 Google 自己倒是不遗余力,目前 Android 设备已经可以将 WiFi 密码等设置备份到云端并在数据清除后重新恢复,但就像我之前所说的,这些功能都过于单一而无法给用户带来流畅和全面的体验。

有人说自由和开放将会是 Android 的一大优势,也将会是永远的痛。目前 Google 已经在系统界面的统一上做出努力,要求所有 Android 4.0 设备必须包含 Holo 主题。但 Android 想要像 iOS 那样,以如此迅疾的方式引入新的功能并直达最终消费者群体恐怕还需要很长一段时间。

参考文献编辑本段回目录

http://www.ifanr.com/82025


→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: iCloud铁腕政策

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。