科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 4570 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2011-12-07
高兴
高兴
发短消息
相关词条
互联网地图2.0时代
互联网地图2.0时代
Path华丽转身
Path华丽转身
企业2.0技术
企业2.0技术
衰败的Web 2.0
衰败的Web 2.0
2010中国互联网舆情分析报告
2010中国互联网舆情分析报告
从Web 2.0中获益
从Web 2.0中获益
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

Path华丽转身 发表评论(0) 编辑词条

目录

Path华丽转身 编辑本段回目录

path

还记得那款曾经拒绝了 Google 一亿美元收购报价的应用程序 Path 吗?今年早些时候,这款由两个前 Facebook 员工精心打造出来的“密友社交平台”已经突破了 100 万的用户数量。然而,如果你对它的印象还只是停留在“一款与 Instagram 无异的照片分享类应用程序”上的话,恐怕它这次的改变要让你刮目相看了:本周,Path 发布了 2.0 版本的重大更新——除了在用户界面设计上有了天翻地覆的改进之外,新增的一些功能也开始彰显出设计团队对于私密朋友间社交模式的新思考。

令人耳目一新的华丽界面

许多用户对于 Path 2.0 发出的第一声惊叹,都是从全新的用户界面开始的。

IMG_2119IMG_2124

当用户第一次登录新版本的 Path 时,将会被要求选择一张图片作为自己的“背景图片”(Cover Photo)。用户可以通过自定义这张“背景图片”,来向好友们展现自己的审美观念。至于 Path 官方提供的 40 张可选背景图片,也是大有来头:它们均出自摄影师 John Carey 的个人作品博客 fiftyfootshadows.net

IMG_2116IMG_2138

进入应用程序本身,许多细节的精巧构思也令人在使用过程中心生爱意。

在用户对新鲜事进行滚动浏览时,屏幕右侧会自动出现一个小时钟动态模拟着该条新鲜事所发生的时间,指针的走动惟妙惟肖。

而至于用户发布动态的所有操作,都是基于屏幕左下方的那个“+”号图标——点击它,6 个扩展选项按钮随即弹出,此时的红色“+”号已经变成了红色“X”号,提醒用户再次点击将会把扩展出来的选项按钮一并收回。

IMG_2132IMG_2146

谈到 Path 2.0 的主菜单设计,则明显借鉴了今年改版更新后的 Facebook 应用程序:用户在新鲜事窗口点击左上角的按钮,便会切换至左侧的菜单栏。如此一来,用户其实是在三个屏幕间进行操作,通过左右的滑动来切换主菜单、新鲜事及好友列表。

更多用户界面上的革新,请看以下官方演示视频:

(手机用户点此

“睡了”、“醒着”——用户的全部状态

这真是一个很有意思的小设计。当用户每天上床休息的时候,可以选择在 Path 中将自己的状态从“醒着”(Awake)改为“睡了”(Sleeping)。一段动画过后,Path 随即开始了用户的睡眠计时。而当第二天用户起床并将自己的状态改回为“醒着”之后,Path 便将此消息告知你的密友们,甚至还会在这条动态中自动添加当地的天气和温度信息。

IMG_2134IMG_2139

当有人问起为什么 Path 要在新版本中仅仅把“睡了”和“醒着”作为用户的全部状态,而非我们平时惯用的“在线”、“忙碌”、“离开”、“离线”等时,公司的联合创始人兼首席执行官 Dave Morin 是这样在 Quora 上解释他们的设计初衷的:

  • 首先,我们现在都已经身处“后 PC“(Post-PC)、移动互联网的时代了。若是在 PC 时代,我们会经常问对方:“你现在是在线还是离线?”而在移动互联网的时代,这种情况已经不复存在了。对你来说,不是“睡了”,就是“醒着”。
  • 其次,由于我们现在无论走到哪里都会随身带着移动设备,所以它们就成了我们用来记录生活中重要个人事项的绝佳工具。对于许多“个人健身”类的应用程序来说,它们正在越来越注重让用户的生活过得更加健康、更加愉悦。而展示用户的“睡眠数据”,也恰好是这个潮流的一部分。
  • 再者,虽然用户在白天乐于接收来自 Path 的消息通知,但到了他们睡觉的时候,他们则更希望 Path 静音。所以一旦用户将状态切换至“睡了”之后,消息通知功能也会相应地自动关闭。

分享正在欣赏的音乐

IMG_2135IMG_2136

在 Path 2.0 新增的音乐分享功能中,用户可以选择 iPhone 正在播放的歌曲或是通过搜索曲库的方式来选择自己正在听的音乐进行分享。在发表评论、添加地理位置信息之外,用户还能告诉好友们自己此刻有谁相陪。Path 的曲库允许用户对歌曲进行预览,也提供 iTunes Store 的购买链接。如果用户想让这条动态为更多的人所知,那么界面右下角的“同步到 Facebook、Twitter 和 Foursquare ”功能便是最好的选择。由此一来,Path 虽然仍只是一个将好友人数限制在 150 个以内的“密友”社交网络,但其已经可以成为用户在大众社交平台发布状态的入口。

后记

在我们的生活中,总有那么些人,你会时时刻刻地想知道他(她)在哪里、和谁在一起。

你们之间或许是如此地亲密,乐于分享随处可得的惊喜。

又或许你们之间曾有过一段刻骨铭心的经历,直到现在你还会想去关心他(她)几点睡、几点起。

我不惧 Facebook 的信息流将你的身影吞没,也不怕 Twitter 上你的思绪和推广信息混在一起。

因为我知道,在 Path 上,总能见到你。

参考文献编辑本段回目录

http://www.ifanr.com/63398

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: Path华丽转身

收藏到: Favorites  

同义词: Path 2.0

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。