科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 20755 次
  • 编辑次数: 2 次 历史版本
  • 更新时间: 2011-02-23
高兴
高兴
发短消息
蓝色森林
蓝色森林
发短消息
相关词条
Pinterest以及模仿者们
Pinterest以及模仿者们
社交网站的中国式困惑
社交网站的中国式困惑
社交化告白
社交化告白
社交旅游
社交旅游
社会化发现
社会化发现
图片社交二次革命
图片社交二次革命
动物的社交网络
动物的社交网络
移动社交网络
移动社交网络
握手
握手
LinkedIn和Facebook之战
LinkedIn和Facebook之战
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

四大社交网站对比 发表评论(0) 编辑词条

目录

四大社交网站对比编辑本段回目录

Myspace难止颓势
Myspace难止颓势

  导语:英国《每日电讯报》今天刊文称,随着Facebook不断增长壮大,曾经的社交网站领先者MySpace始终未能停止下滑趋势。《每日电讯报》编辑艾玛·巴内特(Emma Barnett)为此比较了MySpace及其主要竞争对手的运营情况。

  以下为文章全文:

  1.MySpace  

    推出于2003年。巅峰时期全球用户数超过1亿。自2008年Facebook崛起之后,MySpace用户数快速下降。2010年7月,MySpace在英国市场每月访问者人数下降至330万。2005年,鲁珀特·默多克(Rupert Mordoch)的新闻集团以5.8亿美元收购了MySpace。目前对MySpace进行估值很困难。2009年,知名科技博客作者亨利·布洛吉特 (Henry Blodget)表示,MySpace实际上可能一文不值。

  2.Facebook 

   推出于2004年2月。Facebook目前有超过5亿注册用户。用户每月在Facebook网站上花费的时间达到7000亿分钟。每名Facebook用户平均拥有130名好友。约70%的Facebook用户位于美国国外。 Facebook用户数从4亿上升至5亿花费了5个月时间。Facebook目前没有在俄罗斯、日本和韩国获得市场领先地位。在高盛和DST进行的最新一轮投资中,Facebook估值达到500亿美元。

  3.Twitter

  推出于2006年。Twitter目前在全球有超过1亿注册用户。Twitter网站上每天发布6500万条消息,每月发布的消息数量超过20亿条。每秒钟发布的消息数量超过1000条。发布的总消息数量超过150亿条。每天新注册用户数超过13.5万。在最新一轮融资中,Twitter的估值为37亿美元。

  4.Foursquare

  推出于2009年。Foursquare目前有超过200万注册用户。Foursquare用户数达到100万花费了12个月时间,达到200万则仅花费了3个月时间。Foursquare网站上目前有超过1亿次签到。自2010年2月以来,Foursquare每周的签到数量超过100万。 Foursquare在近期的融资中估值为9500万美元。(维金)

社交网络广告词对比编辑本段回目录

 “Hi校友,一起校内海内开心魔时”——百度Hi、QQ校友、一起网、校内网、海内网、开心网、魔时网,把百度新推的IM和几个社交网站中文名字连贯起来,算作为中国互联网2008的社交网站年做做大广告!差了个51.com,但加进去感觉容易被误读为五一劳动节。

  根据调查,中国大多数网友不知道“社交网络”为何物(更不用说英文简写SNS了),即使知道,也大部分把社交网站约等同于交友网站(例如亚洲交友之类的)。国内的创业者前几年在向VC或媒体解释何为社交网站时,或解释社交网站为何不同于亚洲交友或婚恋网站的时候,总是不得已的说:“类似美国的facebook或myspace”……

  国内的SNS网站首页是怎么介绍自己的呢?

  以校内网为例:

  联络朋友,了解他们的最新动态(B)

  照片和日志记录生活,展示自我(A)

  找到老同学结识新朋友(B)

  和朋友分享相片、音乐和电影(C)

  自由、安全地控制个人隐私(A)

  ——这种介绍,一般都是以A自我展示(空间、照片)、B结交朋友(校友、同事、新朋友)、C应用(音乐、电影等等)的ABC结构为基础,再根据各自网站的特色而做修改,一般都比较长。

  为方便大家比较国内社交网站的营销定位,列举下几大社交网站的首页广告语:

  QQ校友:我的校友,我的校缘

  QQ空间:我的生活,我的时尚

  51.com:我的朋友,我的家(vip广告:结交最真实的知心朋友)

  魔时网:我的朋友,我的城市

  校内网:因为真实,所以精彩,一个真实的社交网络

  海内网:真人网络,真名真照片帮你找到老朋友——海内存知己

  百度Hi:Hi内存知己,百度若比邻 (百度真有度,帮海内和若邻做广告)

  百度空间:真我,真朋友:中文世界最真诚的交友社区 (但另一位置写着“最爱陌生人”)

  新浪空间:找到朋友,分享快乐

  聚友(myspace):网聚天下真朋友

  以上都是比较广告型的,简单对称的。再来看看几个以产品技术著称的网站,在其首页上找不到简单对比工整的广告词,都只有较长的广告介绍:

  一起网:这里有家庭、客厅、酒吧…… 能交友、逛街、购物……现实生活的每一步都能在这里自如开展。

  豆瓣网:发现最适合你的书籍、电影、音乐、活动、博客以及未知的一切,推荐,结识同好(喜欢豆瓣原先的广告词:此时此刻,谁在和你看同一本书)

  开心网:是一个在线社区,通过它您可以与朋友、同学、同事、家人保持更紧密的联系,及时了解他们的动态;与他们分享你的照片、心情、快乐。

  试问,你理想中的社交网站的广告词会是什么样?

SNS社交网站品牌对比编辑本段回目录

 8月13日消息,DCCI 2010上半年中国互联网SNS用户行为调查数据显示:51.com媒介流量价值在SNS领域中较为领先,不仅用户使用频次较高,其成熟受众季度月均到达率也较为领先。同时,51.com用户乐于征询与分享消费意见,他们品牌意识浓厚,对品牌的忠诚度较高。51.com用户社区品牌分享与消费氛围较好,营销价值凸现。总体看来,SNS网站品牌分享与消费氛围较好,51.com在这方面较为领先且总体品牌营销环境良好。

51.com用户使用网站频次较高,高于其他同类网站

DCCI 2010上半年中国互联网SNS用户行为调查数据显示,90.7%的用户每周使用51.com网站2次以上,这种比重高于其他主流SNS网站,网站使用频次具有优势。

51.com成熟受众季度月均到达率较为领先,营销价值凸显

根据DCCI 2010上半年中国互联网SNS用户行为调查数据显示,51.com、开心网和人人网这三大SNS网站成熟受众季度月均到达率分别为3.2%、2.9%和2.8%。相对成熟的受众,消费能力相对较高的受众对品牌营销来说是黄金受众,此类受众越多,则媒介的营销价值更加明显。可见,51.com在SNS领域中成熟受众方面的营销价值较为领先。

NOTE:1、成熟受众是指年龄在25岁以上,个人月支出在1500元以上的中国互联网用户,值得注意的是,“成熟”指年龄相对成熟,即年龄在25岁以上。

2、成熟受众月度到达率:指统计周期为某一特定月中,成熟高消费受众不重复数量在中国互联网用户中所占的比例。

3、成熟受众季度月均到达率:是指某个季度成熟受众月度到达率的平均值。

用户社区品牌分享与消费氛围较好,用户乐于在51.com上征询与分享消费意见

DCCI 2010上半年中国互联网SNS用户行为调查数据显示,用户在51.com网站上进行品牌沟通方式呈现多样化的特点,用户在沟通品牌话题时并不仅限于一种或两种方式,而是充分利用51.com提供的各类渠道和方式主动获取、分享品牌信息。总的来看,有90.5%的用户在过去使用51.com的过程中,曾在51.com征询过消费意见或分享消费经历或给别人消费建议;其中群组和聊天是51用户使用最多的品牌消费分享渠道,可见51.com用户社区的品牌消费氛围良好,用户乐意在51.com网站上征询与分享消费意见,品牌传播媒介价值优势显著。

51.com用户对品牌的忠诚度较高,品牌意识浓厚,品牌环境良好

DCCI 2010上半年中国互联网SNS用户行为调查数据显示:七成的51.com用户对自己喜欢的品牌会一直使用下去,也有65.1%的用户表示购物时比较注重品牌,另外54.8%的用户表示愿意多花钱买高品质的商品或者服务。可以看出,51.com用户对品牌的忠诚度较高,且品牌意识浓厚,偏好追求高品质高质量的商品/服务。总的来看,51.com品牌环境良好,非常适合品牌广告主投放品牌广告。

参考文献编辑本段回目录

http://tech.ifeng.com/internet/special/sns-yangshengzhongshuai/detail_2010_08/13/1949244_0.shtml
http://column.iresearch.cn/u/guanshaobo/archives/2008/26719.shtml

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 四大社交网站对比

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。