科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 46044 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2010-11-23
高兴
高兴
发短消息
相关词条
戴夫·海厄特
戴夫·海厄特
最佳编程语录大全
最佳编程语录大全
程序员笑话大全
程序员笑话大全
下一代程序员
下一代程序员
女程序员
女程序员
彼得·诺维格
彼得·诺维格
Russ Cox
Russ Cox
15名程序员界性感的奇葩
15名程序员界性感的奇葩
Mike Kruzeniski
Mike Kruzeniski
Jeff Fong
Jeff Fong
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

程序员的八种级别 发表评论(0) 编辑词条

目录

程序员的八种级别编辑本段回目录

你有没有遇到过那个经典的面试问题,“你预见过自己5年后的职位吗?”。每当有人这样问时,我就会想到Twisted Sister乐队从1984年开始发行的某张专辑。当然是玩摇滚,至不济也得是个摇滚明星级别的程序员吧。这种问题通常得不到正面回答——就像那种在面试中无病呻吟式的陈词滥调,”你最大的缺点是什么?”。有的时候是不是太大起大落?以至于那些无辜的旁观者会受到伤害。


但是,我认为这是一种不一样并更严肃的话题,它应该引起足够的重视。而这并不是为了面试官好,而是为你好。文章开始的那个问题听起来有点老生常谈,而 且大部分人都是有备而来。但是这个问题却会引起更深层的思考:一名软件开发人员的职业生涯会是怎样的呢?当然,我们干着一行是因为我们热爱编程,并且在这 一点 上,我们非常幸运。但是,当你50岁的时候,你还会坐在电脑前编程吗?当你60岁呢?对于那些渴望成为程序员的程序员来说,最好的职业生涯出路是什么呢?

开个玩笑,如果我告诉你,程序员可分为八种级别,你会怎么想呢?

1. 不朽的程序员:这是最高层次。你写的代码并没有随你而去,而是保留了下来(万古流芳)。你会在计算机领域永垂不朽。其他程序员会研究你的成果和著作。你可能获得了图灵奖,发表过有巨大影响力的论文,或者发明了一项或多项为众人所知的基础性技术,已经影响了编程事业的发展。

介绍你的并不只是个维基百科词条——很多网站致力于研究你的生平和成就。只有很少的程序员达到这种高度。

代表人物:Dijkstra(迪杰斯特拉)、 Donald Knuth(唐纳德·克努斯/中文名:高纳德)、 Allan Kay (阿兰·凯)

2. 成功的程序员:这些程序员既声名远扬又借助自己的编码创立完整业务,甚至整个行业。他们给自己创造了真正的自由:自己决定从事什么工作的自由。并且跟自己的同事分享这种自由。

这是大部分程序员都渴望的一种高度。能否达到这种高度往往更多的取决于业务技巧而不是编程能力。

代表人物:Bill Gates(比尔·盖茨)、John Carmack(约翰·卡马克)、DHH (戴维·海涅梅艾尔·汉森)

3. 著名的程序员:这 也是一个不错的层次,但是美中不足是出名不能当饭吃。在编程这个圈子里,你非常有名。但是,有名气 并不一定就意味着你会藉此获利来养活自己。出名很好, 但成功更佳。你可能为一家著名的大公司或者有影响力的小公司工作,也可能是一个普通创业团队的一员。其他程序员对你都有所耳闻,你正对这个领域产生积极影 响。

4. 能干的程序员:作为一名软件开发人员,你事业有成。公司需要你的技术,找份好工作对你来说永远不是件难事。你的同事尊重你。你工作过的每家公司都在你从事的方面取得了长足的进展。但是,仅此而已,别无他长?

5. 普通程序员:处 在这个水平,你有自知之明,知道自己不是一个伟大的程序员——可能你永远都不会是。天赋跟成功鲜有关 联。如果你拥有生意头脑和人际技巧,你会非常成功。 如果你是一名平庸的程序员,但是能够以此谋生,那么可以说你是很有天赋的,但不一定在编程方面。别低这份估自知之明,因为有自知之明的人比你想要的要少。 有没有天赋无关紧要,只要你能《发现自己的强项》并且持之以恒。

6. 业余程序员:一 名业余程序员热爱编程,这说明:他可能是一名很有前途的学生或实习生,他们正在为开源项目做贡献,或 者在业余时间开发有趣的”仅供娱乐”应用程序或网 站。他们的想法以及代码表明他们充满热情并且很有前途。成为一名业余程序员是一件很不错的事情,从这个阶段可以很快成为一名有作为的程序员。

7. 不知名的程序员:这是众所周知的典型的一种程序员:无名氏。他们有能力(通常会有)但不出色,可能为一家不知名的大公司工作,但那只是一份工作不是生活的全部。不过,那也没有什么问题。

8. 糟糕的程序员:那些没有一点技术或能力但不知怎么就成了程序员的人。他们接触的每件事情都会成为同事们的苦难——这些员工更糟糕,他们甚至不知道在和别人合作工作。

这些糟糕的程序员有什么共同特征呢?按理说他们跟写什么样的代码无关——但不管怎样确实有关。

这种划分并不是非常严格。并不是每一名程序员都渴望在自己的职业生涯里只做同一件事。但是一名程序员在十年、二十年、三十年或者终其一生能够达到一个什么样的高度?这值得我们思考。你最敬佩哪位著名程序员?他们取得了怎样的成就赢得了你的尊敬?

简而言之,你想怎样度过此生呢?欢迎你在评论或微博中和大家分享。

本文出处:伯乐在线 - 职场博客
本文链接:http://www.jobbole.com/entry.php/341
Via:CodingHorror 编译:伯乐在线 敏捷翻译组 - 朱勇 校稿:@关关

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 程序员的八种级别

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。